A missão de brinquedo suspeita em Baldur's Gate 3 ainda será difícil de ser concluída. Os jogadores precisam encontrar as pistas correspondentes e investigar depois de remover a armadilha.
A primeira é que depois de entrar em Livington, você descobrirá que os artesãos e os refugiados estão brigando e então ajudará os artesãos a resolver o problema.
Depois disso, encontre a chave na estante do segundo andar e abra a porta da sala do primeiro andar para chegar ao porão.
Tenha cuidado ao entrar no porão. Existem muitas armadilhas. É recomendado usar o portal para se teletransportar para o outro lado.
Após coletar as evidências sobre a mesa e a caixa, retorne à posição do artesão para um confronto.
Continue a procurar no campo de suprimentos próximo, passe no teste depois de se aproximar da caixa e então você poderá continuar a investigar depois de desarmar a armadilha.
Durante a conversa com ele, você saberá que o artesão está ameaçado, e as tarefas subsequentes só poderão ser realizadas na cidade.