A textura da cor da pele do material do personagem neste tutorial é relativamente boa e fácil de manusear. No entanto, também há muitos detalhes que precisam ser cuidadosamente processados, como cabelo, características faciais, etc. A introdução do autor é um pouco simples e você ainda precisa explorá-la sozinho.
Imagem original
efeito final
1. Abra o material da imagem original, copie a camada de fundo e execute: Imagem > Aplicar imagem. Após a confirmação, use o filtro Neat Image para suavizar a pele (se você não tiver este filtro, você pode acessar a Internet para encontrar downloads relacionados. A moagem manual também é possível).
2. Processamento dos olhos: Crie uma nova camada, selecione marrom para desenhar um globo ocular, altere o modo de mesclagem da camada para "Overlay" e adicione destaques. Na camada de sobreposição do globo ocular, vá para: Filter > Noise > Add Noise, diminua um pouco o valor e depois vá para: Filter > Blur > Radial Blur. Esses são métodos comuns para tratar os olhos. Se você não os entende bem, pode encontrar tutoriais relevantes para aprendê-los.