Este tutorial explica detalhadamente como criar uma nuvem de cogumelo flamejante. O efeito do tutorial é muito bom, a reprodução das cores é muito impactante e os detalhes são bem decorados. Esses são alguns dos efeitos que costumamos usar, mas são diferentes nas mãos de especialistas.
efeito final 1. Crie um novo documento. Aqui eu uso um tamanho de documento de 800 x 600 pixels, mas você também pode usar um documento maior que este. Abra o arquivo de material que precisamos.
2. Crie uma nova camada e nomeie-a como "First Smoke" e, em seguida, use a Pen Tool para criar um caminho conforme mostrado abaixo.
3. Crie uma nova camada. Certifique-se de definir a cor de primeiro plano como branco e a cor de fundo como preto. Então vá para Filter-Render-Clouds. Após a criação da nuvem, usamos o comando CTRL+T Free Transform para ajustar seu tamanho e facilitar a adição de mais detalhes para o efeito de explosão subsequente.
4. Agora retorne ao painel de caminho, mantenha pressionada a tecla ALT e clique no botão "Carregar caminho como seleção" no painel de caminho e defina o valor de difusão para 10 pixels na caixa de diálogo pop-up. Em seguida, volte para a camada de nuvem no painel de camadas e execute Layer-Layer Mask-Show Selection no menu de camadas.
5. Crie uma nova pasta de camadas na camada superior, nomeie-a como “Little Smokes”. Criaremos três “nuvens de cogumelo” e “colunas de cogumelo” de diferentes formatos nesta nova pasta em alguns instantes. Repita a etapa 3 para criar uma nova camada. Em seguida, use a ferramenta Lasso para criar uma seleção elíptica, conforme mostrado abaixo. Em seguida, repita a etapa 4 (desta vez, basta definir o valor de difusão para 2 pixels). Em seguida, crie outras 2 camadas respectivamente e repita este passo 2 vezes ou até ficar satisfeito.
6. Criamos uma nova camada na pasta de camadas “Little Smokes”, nomeie esta camada como “Smoke 2”. Em seguida, repita as etapas 3 e 4 novamente, mas desta vez só precisamos fazer uma seleção de “nuvem de cogumelo” “Forma”. área. Ao repetir a etapa 4, usamos um filtro de esfericalização (Filter-Distort-Spherization) conforme mostrado abaixo:
7. Agora vamos adicionar alguns detalhes à nuvem em forma de cogumelo. Crie uma nova pasta chamada "Smoke Details" e crie uma nova camada na pasta. Repita a etapa 3 e vá para Filter-Distort-Extrude. Em seguida, use a ferramenta borracha, defina a dureza do pincel da borracha para 0, o tamanho para 20 pixels e remova algumas “rebarbas” nas bordas. Repita esta etapa várias vezes até ficar satisfeito.
8. Defina o modo de mesclagem de camada das camadas "First Smoke" e "Smoke 2" para Hard Light e defina o modo de mesclagem de camada de suas respectivas pastas de camada para Hard Light. Agora volte para a camada de fundo. Em seguida, faça Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation no menu Layer e as configurações são as seguintes:
9. Volte para a camada “Primeira Fumaça”. Em seguida, execute Layer-New Adjustment Layer-Levels no menu de camadas e as configurações são as seguintes:
10. Na camada de execução-novo preenchimento de gradiente de camada, use #ffa200 e #2f2200 para a cor do gradiente e outras configurações conforme mostrado abaixo, em seguida, defina o modo de mesclagem da camada para Sobreposição e, em seguida, faça uma cópia da camada para aumentar o efeito.