Como passar o Capítulo 4 de Soul-Breaking Bell 2? Alguns jogadores podem não ter passado ainda. A seguir, apresentarei a vocês o processo completo de conclusão do Capítulo 4. Se você estiver interessado, vocês podem aprender sobre isso juntos.
1. Os números nas bandeiras da alma esquerda e direita são 36794 à esquerda e 1258 à direita.
2. Pegue a alabarda de papel da cabeça da vaca. Saia e derrube a fruta da árvore à esquerda para pegar a romã roxa.
3. Na sala de luto, há uma mensagem no papel vermelho na parede. Abra a fechadura de combinação do armário para pegar a garrafa de vinho vazia e a Boneca dos Cinco Deuses.
4. Encha a jarra de vinho vazia com vinho para obter uma jarra de vinho cheia. Coloque a romã roxa no prato direito, a jarra de vinho no prato esquerdo e coloque os bonecos dos Cinco Deuses na base de pedra abaixo. e coloque no prato do meio.
5. Na sala à esquerda, você pode pegar a água e o bastão de fogo à esquerda, e há uma placa na parede com a mensagem "Justiça e Guangming" para pegar a chave pequena.
6. Abra a caixa trancada sobre a mesa para pegar o crachá e o registro do prisioneiro, coloque um pano seco sobre a mesa e coloque a placa na porta da cela para pegar uma faca afiada.
7. No quintal, use um bastão de fogo para derrubar a pipa na árvore à esquerda para pegar uma pipa de papel. Pique o escorpião no tanque com uma faca afiada para conseguir um cabo bem instalado. um pano seco para pegar um pano molhado.
8. "Sala certa" limpe as quatro cadeiras com um pano úmido. Use uma faca afiada para abrir o grande armário à direita para obter roupas verdes e azuis amarradas em papel.
9. Obtenha a sequência de acordo com a quantidade de grama, chá, vinho e garrafas na mesa. Obtenha o número do conteúdo da carta. Abra a caixa de cifra 6253 e pegue o grampo.
10. Insira o grampo na janela e puxe a tira de pano para obter papel vermelho, branco e amarelo para amarrar as roupas. Use-o no homem de papel e pegue a ficha do condado de Lu Zhi e entregue-a ao Yamen.
11. Na sala de estudo à direita, a estante da direita ganha uma caixa contendo chá em pó e dicas de degustação de chá, a estante da esquerda ganha novos padrões oficiais e o serviço de chá sobre a escrivaninha é colocado em uma caixa contendo chá pó.
12. Em seguida, peça os bules e coloque-os por nome, peça algumas xícaras a gosto e pegue um fino pedaço de cobre. Abra o armário sob a estante à direita para pegar óleo de rícino e pó de cinábrio.
13. Coloque o número de tubos de caligrafia e pintura na frente da mesa de acordo com as informações de caligrafia penduradas atrás da tela. Abra a janela para obter a aba da gaveta. Instale-a na gaveta esquerda da estante e abra-a para obter o lacre. Despeje o óleo de rícino e o pó de cinábrio na pedra de tinta sobre a mesa e use o selo para pegar a almofada de tinta. Selo, coloque as palavras para pegar a chave de cobre, abra a sala escura à direita.
14. Abra a caixa ao lado da cama de acordo com os novos procedimentos oficiais para pegar o quadrado, coloque-a no chão para pegar a cabeça da estátua e pegue o círculo de pedras na cama.
15. O anel de pedra é instalado na parede direita para completar o jogo e obter a tábua de madeira furada.
16. Pegue o selo oficial do magistrado no topo da prateleira à esquerda, coloque a tábua de madeira perfurada, deslize-a para obter as informações sobre Ameixa, Orquídea, Bambu e Crisântemo. Abra o armário para pegar o braço do. estátua.
17. No tribunal, instale a cabeça e os braços no boneco, coloque o selo oficial do magistrado na caixa, resolva a equação linear binária conforme autos, abra a caixa lotérica preta, verde, vermelha e branca 5081, e pegue o olho do tigre.
18. Saia e complete o minijogo da lanterna à direita para pegar os olhos do cachorro.
19. No salão do tribunal, instale olhos de tigre e olhos de cachorro de acordo com as informações do pilar: a guilhotina do cachorro não pode se mover, a guilhotina do dragão está no meio e a guilhotina do tigre está no topo para destravar o selo.