Recentemente, o planejamento do servidor coreano revelou que a versão nível 110 do God Realm passou por uma grande revisão no sistema de habilidades. A mudança de habilidade mais atraente nesta revisão é que as habilidades de despertar dos níveis 50, 85 e 110 podem ser liberadas ao mesmo tempo, trazendo aos jogadores a mais poderosa experiência de “fluxo de despertar”.
Nesta revisão, cada profissão pode obter três habilidades de despertar. Essas habilidades são poderosas e flexíveis, ajudando os jogadores a se tornarem mais competitivos na batalha. Tradicionalmente, as habilidades de despertar só podem ser liberadas em 2 batalhas, e a outra precisa estar vinculada a um evento compartilhado. No entanto, as habilidades de despertar de nível 110 não precisam mais ser vinculadas, o que significa que os jogadores podem facilmente usar essas habilidades poderosas.
A adição de habilidades de despertar traz possibilidades infinitas aos jogadores. Algumas profissões possuem mais combos e opções de combinação de habilidades, tornando o combate mais diversificado e estratégico. Por exemplo, as habilidades de despertar de transformação do quarto tio, mago de batalha e imperador receberam danos AOE incríveis, que podem causar golpes devastadores a vários inimigos ao mesmo tempo. Outro exemplo é o exorcismo do Tio B, que pode atingir a jogabilidade explosiva definitiva.
Além disso, a habilidade de despertar de nível 110 também adiciona o recurso de recuperação rápida. Após usar a habilidade de despertar, a barra de energia do personagem será restaurada rapidamente, permitindo ao jogador liberar continuamente múltiplas habilidades de despertar em um curto período de tempo. Essa mudança desencadeou discussões acaloradas entre os jogadores sobre o “fluxo do despertar”. O fluxo de despertar refere-se à liberação de múltiplas habilidades de despertar em um curto período de tempo para formar um processo de combate coerente. Ao utilizar as características das habilidades de despertar e o mecanismo de rápida recuperação de energia, os jogadores podem trocar rapidamente de habilidades e lançar combos, tornando a batalha mais emocionante e cheia de velocidade.
Esta grande revisão do sistema de habilidades do nível 110 traz uma nova experiência de combate para Dungeons and Warriors. Os jogadores podem usar poderosas habilidades de despertar para desafiar masmorras e BOSS mais difíceis, bem como mostrar sua força em competições PVE.
A adição de habilidades de despertar torna o jogo mais diversificado e interessante. Os jogadores podem experimentar diferentes combinações de habilidades e estratégias de combate para descobrir o "fluxo de despertar" mais poderoso. Quer se trate de uma profissão corpo a corpo com alto poder de ataque ou de uma profissão de mago que é boa em ataques de longo alcance, cada profissão tem suas próprias habilidades de despertar, trazendo infinitas possibilidades aos jogadores. "Dungeon and Fighter Game E-Sports Express News" Edição 3451 " DNF: Uma grande revisão do sistema de habilidades de 110 níveis, o "fluxo de despertar" mais forte! 3 Awakening Skills Liberadas Simultaneamente ", siga as regras antigas rapidamente e mostre diretamente as capturas de tela medidas reais do BUG especial da versão Bakar Raid do servidor nacional:
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Resumo: Resumindo, a revisão do sistema de habilidades do nível 110 traz uma experiência de combate mais emocionante e emocionante para Dungeon Fighter. As habilidades de despertar recém-adicionadas trazem possibilidades ilimitadas aos jogadores e, por meio do recurso de recuperação rápida, os jogadores podem liberar habilidades de despertar contínuo para formar um poderoso “fluxo de despertar”. Quer se trate de combate ou de competição, estas mudanças tornam o jogo mais diversificado, interessante e desafiante. Os jogadores podem esperar mostrar sua força e habilidades incomparáveis no mundo de Dungeons and Fighters.