Zhu Bajie é preferido pelos jogadores por sua alta mobilidade e capacidade de combate sustentada. Este artigo apresentará as melhores inscrições, roupas e habilidades operacionais básicas de Zhu Bajie na versão atual para ajudá-lo a maximizar o potencial de Zhu Bajie no jogo.
1. Recomendações para inscrições correspondentes
Para a correspondência das inscrições de Zhu Bajie, recomendamos as três inscrições a seguir: Harmonia, Vazio e Destino.
A inscrição de sintonização fornecerá a Zhu Bajie saúde e armadura adicionais, aumentando sua capacidade de sobrevivência. Void Inscription aumenta a penetração do feitiço e melhora o dano causado pelas habilidades. Inscrição do Destino fornece um efeito de redução do tempo de espera, permitindo que Zhu Bajie libere habilidades com mais frequência.
2. Ideias de roupas
Ideias de roupas de Zhu Bajie para seguir o caminho do confronto:
Na versão atual, é recomendado que Zhu Bajie use a espada de escama de dragão (faca da selva amarela) em vez do machado de patrulha (faca da selva roxa). Patrolling Axe reduzirá o dano à linha de soldados em 25% nos primeiros 10 minutos e requer empilhamento na selva. Depois de comprar a Dragon Scale Sword, ela pode aumentar diretamente o valor máximo de saúde em 400 pontos sem reduzir o dano à linha do soldado. Também pode acumular automaticamente ao longo do tempo para melhorar a capacidade de sobrevivência de Zhu Bajie.
Ideias de roupas de selva de Zhu Bajie:
Recomenda-se o uso do machado de patrulha (faca de selva roxa). O Machado de Patrulha se acumula rapidamente ao limpar a selva, e seu dano a monstros selvagens é maior do que o da Espada de Escama de Dragão. O efeito de desaceleração passiva do Machado de Patrulha pode ajudar Zhu Bajie a melhorar suas habilidades de perseguição, tração e retirada durante as lutas.
Além disso, o principal equipamento defensivo de Zhu Bajie é o Red Lotus Cloak e o Eye of the Phoenix. A Capa do Lótus Vermelho permite que Zhu Bajie cause dano enquanto recebe dano, e o efeito passivo do Olho da Fênix pode converter rapidamente o sangue falso de Zhu Bajie em sangue real, melhorando muito sua capacidade de continuar lutando.
3. Habilidades operacionais básicas
Técnica de operação de uma habilidade:
Durante o primeiro processo de decolagem, você pode soltar as teclas de direção para pular no lugar, o que pode aumentar a mobilidade de Zhu Bajie e a capacidade de evitar habilidades inimigas.
Durante o período de salto da primeira habilidade, você pode usar a segunda habilidade ou o movimento final para interromper o estado de salto antecipadamente para se adaptar às necessidades da batalha e mudar a posição.
Habilidades de operação de segunda habilidade:
Depois de liberar a segunda habilidade, você pode mover-se imediatamente, por exemplo, para uma parede, e então usar a próxima habilidade para cruzar a parede, o que pode alcançar deslocamentos de longa distância e ser usado para perseguir inimigos ou evitar perseguição.
Mesmo que a segunda habilidade não atinja o terreno, ela ainda pode causar um efeito de desaceleração; atingir o terreno pode deslocar o inimigo com força e atordoá-lo;
Recomenda-se liderar o inimigo perto da parede antes de atacar. Depois que o inimigo se mover para a distância extrema da parede, use imediatamente a segunda habilidade, que pode atordoar e causar danos adicionais.
Depois de usar a segunda habilidade, o próximo ataque básico nos próximos 3 segundos puxará o inimigo para trás e pode até ser controlado puxando pessoas através da parede.
O efeito de tração passiva da segunda habilidade pode ser armazenado e usado. Por exemplo, depois de controlar o inimigo, primeiro ajuste o movimento e depois execute um ataque básico. Isso pode estender o tempo de controle e ter a oportunidade de enganar as habilidades de deslocamento do inimigo.
Habilidades de operação de grandes movimentos:
O movimento final pode ser usado para bloquear estradas em momentos críticos ou para dividir o campo de batalha ao lutar contra Dragon Pit na natureza. No entanto, deve-se notar que o movimento final de Zhu Bajie também afetará ele e seus companheiros de equipe, portanto, tome cuidado para evitar prender você ou seus companheiros de equipe após usar o movimento final. Se você ficar preso acidentalmente, poderá pressionar a habilidade novamente para cancelar o efeito do movimento final.
A parede do movimento final também pode permitir que Zhu Bajie use sua segunda habilidade para atingir o terreno, causando atordoamento e dano adicional ao inimigo.
A contagem regressiva do círculo branco do movimento final é o tempo restante de existência da parede. Ao mesmo tempo, você também pode ocultar sua visão usando o movimento final na grama.