Este tutorial apresenta principalmente a produção de esferas de cristal e algumas técnicas simples de fusão. A ideia do autor é bastante singular. Ele usa alguns filtros para criar um efeito semelhante a uma bola de cristal, e depois coloca as imagens que deseja na bola de cristal e o efeito sai.
efeito final
1. Abra a imagem de paisagem mostrada abaixo, selecione a ferramenta Elliptical Marquee, defina o enevoamento para 1 pixel, mantenha pressionada a tecla Shift e desenhe um círculo perfeito na posição apropriada e pressione Ctrl + J duas vezes para copiar 2 círculos.
2. Oculte a cópia da camada 1, selecione a camada 1, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na camada 1 para ativar a seleção. Execute: Filter > Distort > Spherize, Amount: 100%, pressione Ctrl + F e execute outra camada para criar um efeito esférico.
3. Não cancele a seleção, clique para selecionar "Cópia da Camada 1", e execute: Filtro > Distorcer > Girar Distorção, ângulo 999.
4. Execute: Selecione > Modificar > Encolher, o valor é 15, então execute: Selecione > Difusar, o valor é 10, e então pressione Excluir para excluir a parte selecionada.
5. Pressione Ctrl + M para ajustar a curva e aumentar o brilho da "cópia da Camada 1". Defina os parâmetros conforme mostrado abaixo e use a ferramenta borracha com tamanho de cerca de 35 e opacidade de cerca de 15% para apagar o. borda da esfera da camada 1 faça com que a borda da bola de cristal pareça mais suave.
6. Abra o material sprite mostrado na imagem abaixo, selecione a ferramenta Elliptical Marquee, defina o valor Feather como 10, mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar o objeto e, em seguida, use a ferramenta Mover para arrastar a seleção diretamente para a imagem de fundo. e ajuste-o para a posição apropriada, amplie para o tamanho apropriado.