Na madrugada de 24 de agosto, horário de Pequim, a primeira conferência de lançamento da marca Level Infinite da marca internacional de jogos da Tencent "Into the Infinite: A Level Infinite Showcase" foi realizada com sucesso no 2023 International Game Show em Colônia, Alemanha.
No Cologne Game Show deste ano, na Alemanha, Level Infinite trará “Assassin’s Creed® Jade”, “Arena Breakout”, “SYNCED”, “Delta Force: Quinze novos jogos, incluindo “Hawk Ops” e “Wayfinder”, foram revelados. Na conferência de lançamento da marca, o CEO da Level Infinite, Liu Ming, disse que o sistema de contas Level Infinite, Level Infinite Pass, atingiu a marca de 10 milhões de usuários.
Multiterminal e multicategoria, Level Infinite estreou na Exposição de Colônia com 15 produtos de alta qualidade
Esta participação em Colônia é a segunda exposição da Level Infinite depois de estrear uma série de novos produtos no ano passado e ganhar vários prêmios, incluindo muitas obras-primas 3A que atraíram a atenção desde o início do projeto.
"Assassin's Creed® Jade" é um jogo de ação, aventura e RPG de mundo aberto publicado globalmente pela Level Infinite em parceria com a Ubisoft. O jogo se passa na Dinastia Qin em 215 aC. Os jogadores entrarão na China antiga e experimentarão a icônica jogabilidade furtiva, parkour e assassinato da série "Assassin's Creed" no magnífico cenário de Xianyang. O jogo está prestes a iniciar seu segundo beta fechado.
"SYNCED" é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela NExT Studios. O jogo se passa em um futuro onde a nanotecnologia de alta tecnologia causa o fim do mundo. Os jogadores jogarão como guerreiros para lutar contra produtos tecnológicos mortais e tentar eliminar monstros chamados nanocorpos na área restrita de Meridian. O jogo usa uma jogabilidade única de “controle central”, combina habilmente os modos PvE e PvP e incorpora elementos Roguelite para oferecer aos jogadores uma nova experiência de tiro. “Edge of Rebirth” será lançado oficialmente globalmente nas plataformas PC em 8 de setembro, e também estará disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X|S nos próximos meses.
"Wayfinder" é um novo jogo de RPG de ação online publicado pela Digital Extremes, desenvolvedora de "Warframe", e desenvolvido por Joe Madureira (produtor de "Darksiders") do estúdio Airship Syndicate (Desenvolvido pelo desenvolvedor de "The Ruined King: Legends of Liga dos lendários". No jogo "Pathfinder", os jogadores se tornarão desbravadores, brilharão em seu próprio caminho e estilo de jogo e, ao mesmo tempo, repelirão as forças hostis que ocupam o mundo. Como um jogo altamente aguardado no Steam, “Pathfinder” lançou oficialmente um novo trailer nesta conferência.
"Stampede: Racing Royale" foi desenvolvido por Sumo Leamington e publicado pela Secret Mode. Foi eleito um dos melhores jogos do Summer Game Festival pela Gamebeats. Este é um jogo de corrida que combina a jogabilidade clássica de “Fellow Man” e “Mario Kart”. 60 jogadores competem em vários modos, como pistas criativas e arenas aprimoradas para determinar o vencedor através de três rodadas de eliminações. Nesta conferência de imprensa, estreou o último trailer de "Hurricane: King of Racing" e foi anunciado que a versão para PC estará disponível para acesso antecipado no dia 2 de novembro.
"Arena Breakout" é um jogo FPS super-realista para dispositivos móveis de próxima geração desenvolvido pelo Rubik's Cube Studio para dispositivos móveis (iOS / Android). Este jogo é um jogo de tiro com estilo de busca e fuga. Saquear mais itens no campo de batalha e evacuar o campo de batalha a tempo de sobreviver é o objetivo final do jogador. A principal atualização do jogo “Battle for the Port: High Stake Urban Warfare” está prevista para ser lançada em outubro deste ano.
"Warhammer: Vermintide 2" é um RPG de ação produzido e publicado pela Fatshark. Como sequência da série "Warhammer", a obra foi lançada na plataforma PC em 8 de março de 2018, e posteriormente chegou ao XboxOne e PS4. plataformas. Nesta exposição, "Warhammer: Vermintide 2" anunciou a tão esperada quarta profissão - a Necromante, que pode controlar o fogo e controlar os mortos. Ela iniciará uma batalha com sua irmã gêmea Sofia. A nova classe será lançada no Steam, Xbox One e PlayStation 4 no dia 19 de outubro.
Como outra obra-prima do Warhammer IP, "Warhammer 40.000: Darktide" é um jogo cooperativo para 4 jogadores. A história do jogo se passa no Tertium Lair. Com lançamento previsto para Xbox Series X | S em 4 de outubro de 2023, Warhammer 40k: Blacktides também revisará o sistema de carreira do jogo para PC e a próxima versão do Xbox.
"Song of Nunu: A League of Legends Story" é um jogo de aventura para um jogador desenvolvido pela Tequila Works e publicado pela Riot Forge. Como um jogo de aventura baseado em uma história, os jogadores seguirão os campeões de League of Legends, Nunu e Willump, enquanto embarcam na viagem definitiva pela terra congelada de Freljord. "Nunu's Song: League of Legends Side Story" lançou uma nova prévia nesta conferência e está programado para ser lançado no outono de 2023.
O jogo para celular "Command & Conquer™: Legions" é publicado pela Level Infinite. Nesta exposição, o jogo para celular "Destiny and Conquer: Legion" lançou seu primeiro trailer. O jogo combina elementos icônicos de "Command and Conquer", jogabilidade de estratégia de guerra e interação social. A partir de 25 de agosto, o jogo mobile “Destiny and Conquest: Legion” será lançado para Android na Austrália, Canadá, França, México, Nova Zelândia e Filipinas, entrando em uma nova fase de testes.
O segundo beta fechado do RPG online multiplataforma "Tarisland" está confirmado para começar em novembro. Jogadores de PC e dispositivos móveis da Europa, Ásia e Américas podem experimentar novos elementos de jogo. suporte ao idioma. Assim que o jogo for lançado oficialmente, jogadores de todo o mundo poderão explorar livremente o mundo de Taris, socializar com outras pessoas e embarcar em aventuras épicas.
"Dune: Spice Wars" lançou seu último trailer na conferência de imprensa, e Shiro Games e Funcom anunciaram conjuntamente a versão mais recente em setembro. O jogo atualizou muito conteúdo durante a fase de acesso antecipado. Graças ao feedback positivo dos jogadores da comunidade, a equipe de desenvolvimento lançará em breve a atualização 1.0.
"GTFO" é um jogo de tiro cooperativo desenvolvido pelo estúdio sueco de desenvolvimento de jogos 10 Chambers. Em "GTFO", os prisioneiros presos por uma entidade misteriosa chamada "The Warden" formarão uma equipe de quatro pessoas para enfrentar o desafio da sobrevivência. Os jogadores precisam trabalhar em equipe para escapar da perigosa prisão subterrânea. Nesta conferência, a Level Infinite lançou um trailer da principal atualização de conteúdo do "GTFO" em setembro. Esta atualização adicionará 13 cenas de aventura ao jogo. Até então, "GTFO" terá mais de 70 cenas de aventura.
“Undawn” é um jogo de RPG de sobrevivência em mundo aberto publicado pela Level Infinite e desenvolvido pelo Photon Studio Group. Um novo trailer foi mostrado na coletiva de imprensa, apresentando a primeira grande atualização do jogo – “Desert Fury”, que será anunciada no dia 8. Ele estará online no dia 24 de março. A atualização inclui novos mapas, histórias e classes de personagens, adicionando ainda mais desafios a este RPG de sobrevivência em mundo aberto.
O novo jogo FPS "Delta Force: Hawk Ops", desenvolvido em conjunto pela equipe Linlang Tianshang do Tianmei Studio, exibiu seu primeiro vídeo promocional de jogo real nesta exposição em Colônia e, simultaneamente, abriu reservas. Este é um novo jogo de tiro tático para operadores de operações especiais entre terminais. A experiência de combate clássica da série "Delta Force" e o remake em alta definição do clássico "Black Hawk Down" serão apresentados recentemente. disponível em várias plataformas, incluindo PC, console e telefone celular gratuitamente online.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto para PC desenvolvido pela Inflexion Games. Como um produto altamente aguardado no Steam, um novo trailer e uma data de teste foram anunciados durante a transmissão ao vivo de abertura do Cologne Show.
Excelente desempenho no exterior, Level Infinite impulsiona o crescimento internacional dos negócios de jogos da Tencent
Desde a sua criação, a Level Infinite aderiu ao núcleo de "jogabilidade orientada para o conteúdo, com foco em conteúdo e IP de alta qualidade" e continuou a lançar experiências de jogos entre terminais de alta qualidade, que não apenas atendem às diversas necessidades de players globais, mas também traz influência sólida para o aumento da Tencent Games.
Em 8 de dezembro de 2021, a Tencent Games anunciou o estabelecimento oficial do Level Infinite. Até agora, a Level Infinite lançou mais de 30 produtos em diversas categorias, como competição tática, RPG de mundo aberto, sobrevivência e construção e MOBA. Entre eles, muitos trabalhos como "PUBG Mobile", "Goddess of Victory: NIKKE" e "Phantom Tower International Edition" alcançaram bons resultados no exterior.
"PUBG Mobile", como um jogo móvel representativo da Tencent Games, teve um bom desempenho desde o seu lançamento. Sob a operação do Level Infinite, seu impulso ainda permanece inabalável cinco anos após seu lançamento. o jogo tem A receita total no exterior ultrapassou 4 bilhões de dólares americanos; "V Rising" alcançou vendas de mais de 1 milhão de unidades em uma única semana após seu lançamento em maio do ano passado, e as vendas ultrapassaram 2 milhões de unidades no primeiro mês e "; Goddess of Victory: NIKKE" foi Após seu lançamento global, ele rapidamente se tornou um jogo para celular de nível fenomenal global. De acordo com estatísticas da Sensor Tower, a receita acumulada do jogo no mercado global ultrapassou US$ 400 milhões desde seu lançamento até maio deste ano. .
O "Arena Breakout" atualizado lançado nesta conferência foi lançado em 14 de julho. No primeiro dia de seu lançamento, ele liderou a lista gratuita de iOS em mais de 100 países e regiões ao redor do mundo e ficou em primeiro lugar na lista gratuita de iOS. 52 regiões classificadas entre as 10 primeiras. Na Tailândia, México e outras regiões dominadas pelo Android, "Dark Zone Breakout International Edition" também liderou a lista gratuita do Google Play.
Com o excelente desempenho de muitos de seus jogos, a Level Infinite se tornou um importante motor para o crescimento dos negócios internacionais da Tencent Games. De acordo com o relatório financeiro da Tencent divulgado em 16 de agosto, impulsionado por jogos como "VALORANT" e "Nikke", a receita do negócio internacional de jogos da Tencent aumentou 19% ano a ano no segundo trimestre. mercado local Com 40% da receita, a Tencent Games basicamente alcançou o desenvolvimento de tração nas duas rodas de “local + internacional”.
Baseada na marca global de serviços de jogos, Level Infinite libera o verdadeiro potencial dos jogos
Olhando para 2022, a Level Infinite trouxe uma série de novos produtos para a exposição de Colônia e alcançou ótimos resultados na exposição. Entre eles, "Heavy Metal: Hellsinger", criado pela Funcom e seu estúdio Outsider, ganhou quatro prêmios na última exposição de Colônia, incluindo o jogo para Xbox mais esperado, o jogo para PC mais esperado, o melhor jogo de ação e o jogo mais original, e indicado para vários prêmios. finalmente ganhou o prêmio de jogo para PC mais esperado; "Warhammer 40.000: Undertide", desenvolvido pela Fatshark Studio, ganhou o prêmio de melhor jogo multijogador. A Level Infinite demonstrou sua força competitiva nos principais mercados de jogos de console europeus e americanos com prêmios extremamente valiosos e novos produtos.
Desta vez, a Level Infinite trouxe mais uma vez uma série de novos produtos para a conferência para demonstrar ainda mais suas principais capacidades em mais categorias e mais terminais. Além da distribuição de jogos, a Level Infinite é uma marca de serviços baseada na globalização de jogos, fornecendo suporte e assistência às centenas de estúdios parceiros da Tencent em todo o mundo.
Com base nas capacidades abrangentes de suporte da Tencent em distribuição, operações, tecnologia, recursos e ferramentas acumuladas ao longo dos anos, a Level Infinite fornece aos estúdios cooperativos estrangeiros uma série de suporte e serviços: desde capacitação técnica até suporte de P&D, de "Game as a Service ( GaaS)" )" para insights do mercado global, bem como recursos de sistemas de eventos de e-sports e distribuição multirregional global. Na conferência de imprensa, Liu Ming apresentou: “Desde que a marca foi lançada em dezembro de 2021, começamos a apoiar e cooperar com muitos estúdios de desenvolvimento estrangeiros para fornecer-lhes soluções personalizadas e suporte para ajudá-los a transformar seu excelente IP em mercado .”
Hoje, o layout do Level Infinite alcançou resultados faseados, e o sistema global de contas unificadas Level Infinite Pass ultrapassou a marca de 10 milhões de usuários. No futuro, a Level Infinite continuará a expandir seu conjunto de produtos e a aumentar sua implantação de plataformas completas, inovação de categoria, GaaS e produtos de qualidade 3A para fornecer aos jogadores de todo o mundo uma experiência de jogo diversificada.
CEO da Level Infinite, Liu Ming
Na opinião de Liu Ming, a direção de desenvolvimento da Level Infinite inclui P&D, distribuição e capacidades de médio porte. Diante das mudanças de usuários, mercados e novas tecnologias, a Level Infinite precisa definir e estabelecer capacidades, métodos e sistemas líderes com antecedência para lidar com elas. isso. No futuro, a Level Infinite continuará a se concentrar no IP original, na conexão do usuário e nos recursos GAAS, e em toda a plataforma.
O lançamento da marca Level Infinite marca que os negócios globais da Tencent Games entraram oficialmente no próximo estágio de desenvolvimento hoje. A Level Infinite se tornou um importante motor para o crescimento dos negócios internacionais da Tencent Games; Com a chegada desta primeira conferência de lançamento de marca independente, a Level Infinite continuará a trazer mais jogos de alta qualidade para jogadores de todo o mundo no futuro para atender às necessidades mais diversificadas dos jogadores.
Anthony Crouts, chefe de marca da Level Infinite
Como Anthony Crouts, chefe da marca Level Infinite, disse na conferência de imprensa: “Estamos comprometidos em fornecer aos jogadores de todo o mundo uma experiência de jogo divertida e autêntica e em criar uma comunidade de jogadores inclusiva, interconectada e conveniente para promover o compartilhamento de jogadores. e comunicação. Além disso, a Level Infinite também fornece uma ampla gama de serviços e suporte de recursos para desenvolvedores e estúdios parceiros globais para ajudá-los a liberar o potencial de seus produtos.”