Muitos internautas do TFT ainda não conhecem o guia sobre como obter equipamentos auxiliares no Teamfight Tactics S9.5 A seguir está o "Guia sobre como obter equipamentos auxiliares no Teamfight Tactics S9.5" coletado pelo editor do Sourcecode.com. . Os usuários interessados podem ler abaixo.
Há um total de 13 equipamentos auxiliares. O atributo unificado do equipamento foi alterado para adicionar 250 pontos de saúde. Ele só pode ser obtido selecionando o Hex relevante, o terceiro aprimoramento personalizado da carta ou o tesouro auxiliar.
1. Arauto de Zeke: No início da batalha, fornece 25% de velocidade de ataque ao transportador e aos aliados dentro de 2 células na mesma linha;
2. Vento Espiritual: O transportador invoca um furacão no tabuleiro oposto, que remove o inimigo mais próximo da batalha por 5 segundos. Todas as suas unidades ganham 15% de velocidade de ataque.
3. Vestimenta Estática: No início da batalha, dispare um feixe de luz, aplicando 30% de dano aos inimigos, e sua equipe ganhará 100 pontos de saúde.
4. Caixa do Sol de Ferro: Quando a batalha começa, ela fornece 200/250/300 de valor de escudo e 25 de resistência dupla ao usuário e aliados dentro de 2 células na mesma linha, com duração de 20 segundos.
5. Santo Graal da Energia: No início da batalha, fornece 20 poder mágico e 15 de mana ao portador e aos aliados dentro de 2 células na mesma linha.
6. Portal Znot: Quando a batalha começar, convoque um grande espírito etéreo para provocar os inimigos próximos.
7. Legion Holy Shield: No início da batalha, fornece velocidade de ataque e dupla resistência aos aliados dentro de 2 quarteirões atrás de você, com duração de 10 segundos.
8. Virtude of Martyrdom: Cura os aliados próximos a cada 5 segundos. Quando o usuário morre, o efeito de cura aumenta em 200% por 12 segundos.
9. Banshee Veil: Fornece imunidade de controle por um período de tempo para tropas amigas adjacentes na mesma linha (incluindo você) no início da batalha.
10. Coroa de Brasas: No início da batalha, forneça uma Coroa de Brasas aos aliados adjacentes na mesma linha (incluindo você), e o ataque causará queimaduras e ferimentos graves.
11. Grande joia inútil: Se o portador sobreviver por 15 segundos após o início da batalha, suas peças de xadrez receberão dano aumentado. Quando esse efeito ocorrer, você fornecerá 1 moeda de ouro para cada 2 peças de xadrez sobreviventes.
12. Cortador de Obsidiana: Ataques e habilidades aplicarão ataque duplo esmagador aos inimigos por 10 segundos.
13. Presságio de Langton: No início da batalha, fornece 40 resistência dupla ao transportador e aliados em células adjacentes.