Este tutorial apresenta principalmente a produção da parte de fundo. O processo geral de produção: primeiro use filtros para criar alguns efeitos de textura, depois refine a parte da textura para criar a textura necessária e, em seguida, ajuste a cor geral.
Imagem original
efeito final
1. Abra o material da imagem original, crie uma nova camada e preencha-a com a cor: #A0A9B3 O efeito é mostrado abaixo.
<Figura 1>
2. Crie uma nova camada, pressione a letra "D", retorne a cor de fundo frontal para o preto e branco padrão e execute: Filtro > Renderizar > Nuvens, o efeito é como mostrado na Figura 2, depois altere a mesclagem da camada modo para "Overlay". Adicione uma máscara de camada e use um gradiente radial preto e branco para criar um efeito transparente, conforme mostrado na Figura 3.
<Figura 2>
<Figura 3>
3. Duplique a camada atual e altere o modo de mesclagem da camada para “Tela”. O efeito é mostrado abaixo.
<Figura 4>
4. Defina a cor de primeiro plano como: #EAF1F8 e a cor de fundo como: #ADC6EE Crie uma nova camada e execute: Filter > Render > Clouds O efeito é mostrado na Figura 5. Em seguida, altere o modo de mesclagem da camada para "Soft". Luz". Crie uma camada de ajuste de curva novamente, defina os parâmetros conforme mostrado na Figura 6 e o efeito conforme mostrado na Figura 7.
<Figura 5>
<Figura 6>
<Figura 7>
5. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, depois mude o modo de mesclagem da camada para “Diferença”, adicione uma máscara de camada e use um gradiente linear preto e branco para tornar a parte inferior transparente. Conforme mostrado abaixo.
<Figura 8>
6. Crie uma camada de ajuste de curva. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 9-11 e o efeito é mostrado na Figura 12.
<Figura 9>