Depois que o TBC Classic Server abrir o ataque Sunwell, com a adição de um grande número de equipamentos críticos rápidos, os feitiços de fogo substituirão os feitiços arcanos e se tornarão a escolha definitiva para os magos. Como já joguei magia arcana por muito tempo, muitos amigos agora querem mudar para magia de fogo, mas não têm como começar. Hoje falaremos em detalhes sobre o talento, o ciclo de produção, o limiar rápido e o mecanismo de ignição da magia de fogo. .
Vamos falar primeiro sobre os talentos. O talento definitivo da magia do fogo no TBC é o talento do fogo e do gelo de 40-21. O sistema de gelo fornece resfriamento rápido, o que não apenas melhora a capacidade de sobrevivência, mas também possui a alta capacidade explosiva de veios duplos de gelo.
Esta proporção de pontos de talento é a resposta à versão do feitiço de fogo TBC, e nenhuma refutação será aceita. Os pontos específicos podem ser ajustados de acordo com a necessidade da equipe.
Antes de falar sobre o ciclo de saída, você precisa primeiro entender o mecanismo de ignição e o limite de aceleração do método de disparo.
A razão pela qual Fire Mage se tornou a resposta para a versão é devido ao talento de ignição. Acredito que muitos amigos ainda se lembram da grande ocasião em que NAXX Fire Mage era o jogador dominante no final dos anos 1960.
Como as pilhas de ignição no nível 60 são compartilhadas pela equipe, elas não são calculadas separadamente. Quem pegar a primeira ignição terá um número enorme de danos. No nível 70, a ignição é calculada de forma independente, mas o princípio básico permanece o mesmo.
Depois de estudar os logs do WCL, cheguei à seguinte conclusão.
1: Acende no nível 70 e pode ser empilhado até 5 vezes.
2: Ignite ainda pode ser copiado. Contanto que a cópia seja bem-sucedida, você poderá desfrutar do maior dano do quinto nível.
3: Pode haver um atraso quando Ignite atualiza a pilha devido a um acerto crítico maior, e o atraso varia de 0,1 a 1 segundo.
4: Acenda e aproveite os bônus de queima e maldição elementar.
Sabe-se que a duração do DOT aceso é de 4 segundos, e você pode pular 2 vezes no total. O tempo de lançamento da bola de fogo é de 3 segundos. Se você deseja obter o maior dano do feitiço de fogo, idealmente, você precisa disparar 2. bolas de fogo em 4 segundos. Somente desta forma haverá uma maior probabilidade de obter ignição contínua.
Em outras palavras, o requisito mínimo para a aceleração do feitiço de fogo é reduzir o tempo de lançamento do feitiço bola de fogo para menos de 2 segundos.
A fórmula para calcular a velocidade de lançamento do TBC é velocidade de lançamento original/1+rápido/1+0,2 (Veia de Gelo)/1+0,3 (heróico). O BUFF heróico não pode cobrir todo o processo, então só precisamos considerar nosso próprio bônus. É isso.
Sabe-se que a bravura aumenta a velocidade de lançamento em 30%, 3/1,3=2,307 segundos.
No caso de heroísmo, os jogadores precisam de 2,307/2-1=0,153, que é 15,3% de aceleração, para comprimir o feitiço da bola de fogo para menos de 2 segundos. Durante a operação real, devido ao problema de atraso no cálculo, a velocidade máxima do jogador deve ser de pelo menos 16%.
16% de aceleração = 15,8*16 = 252,8 nível de aceleração Este nível de velocidade extrema é o requisito mínimo para magia de fogo.
Alcançar o nível de aceleração no estado heróico é apenas o limite mais baixo. O limite mais alto é que o mago usa suas próprias habilidades para suprimir o feitiço da bola de fogo em menos de 2 segundos.
Sabe-se que a Veia de Gelo do mago adiciona 20% à velocidade de lançamento, 3/1,2=2,5 segundos Da mesma forma, após o cálculo, 2,5/2-1=0,25, que é 25% da aceleração levando em consideração o atraso do cálculo. , o jogador precisa de pelo menos 26% de pressa é suficiente.
26% de aceleração = 15,8*26 = 410 nível de aceleração Este nível de aceleração é o requisito de segundo nível para magia de fogo para aceleração.
Após calcular este ponto, surge a questão: como reduzir o tempo de lançamento do feitiço bola de fogo para menos de 2 segundos sem heroísmo e sangue frio, de modo a atingir o destaque total?
Neste ponto, você só pode confiar na pressa.
3/2 = 1,5, que é 50% de aceleração, convertido em nível de aceleração é 15,8 * 50 = 790 nível de aceleração.
Alguns amigos podem dizer que este nível de pressa é impossível de alcançar.
Não, não, o TBC Graduation Fire Mage pode manter permanentemente um nível de aceleração de 470+, mais os 175 pontos de ossos e o nível de aceleração de 145 após a joia da Língua Cinzenta ser acionada. Adicione esses três juntos e você ficará surpreso ao descobrir que todos. deste O total é 470+175+145=790.
Você acha que isso é uma coincidência? Esta é apenas uma habilidade básica de planejamento numérico do jogo.
Em circunstâncias normais, atingir o segundo nível de requisitos de rapidez é considerado um método de tiro de alta qualidade. O método de tiro rápido 790 requer uma graduação completa do equipamento para ter a oportunidade de alcançá-lo em um curto espaço de tempo dentro do período de uso de acessórios.
Depois de falar sobre o limite de aceleração, podemos falar sobre o ciclo de saída da magia do fogo. Falei sobre muitos conhecimentos teóricos básicos para preparar o caminho para isso. O ciclo de saída dos feitiços de fogo não é estático e não é tão simples quanto os feitiços arcanos e bruxos.
Os feitiços de fogo precisam organizar razoavelmente seu cronograma de explosão com base em seu próprio nível de aceleração e na velocidade de abate da equipe. Não vou falar em cobrir todo o processo com 5 camadas de queima, esta é a operação mais básica. BOSS dentro de 3 minutos e BOSS acima de 3 minutos têm cronogramas de surto completamente diferentes. Todos deveriam tentar descobrir como melhorá-los enquanto jogam.
A pressa está na primeira marcha, e para BOSS dentro de 3 minutos, use a explosão completa na fase heróica. Depois de entrar na fase de matança, use o frio extremo para ativar a segunda explosão. Para BOSS que dura mais de 3 minutos, use full burst na fase Heroic. Ao entrar na fase Killing, o CD do Cold Blood está certo. Nesse momento, abra outra onda. Após o término do Ice Blood, abra Extreme Cold. lutar contra a última onda. O mesmo se aplica aos chefes que duram mais de 6 minutos.
A pressa está na segunda marcha, e para BOSS dentro de 3 minutos, na fase heróica, use outros acessórios para explodir, mas não sangue frio. Quando o heróico terminar, use sangue frio. Ao entrar na fase de matança, use frio extremo + gelo. veia + acessórios para arrebentar a onda final. Para BOSS que leva mais de 3 minutos, basta consultar o primeiro nível acima para lidar com isso.
Quando a velocidade atinge a terceira marcha, os ossos equivalem a veios de gelo, e este é um novo ciclo.
Finalmente, deixe-me dar um pequeno truque para continuar acendendo. Quando a bola de fogo explodir em 2 segundos, acenda a segunda bola de fogo que acabou de ser atualizada sem um acerto crítico. bola de fogo Antes que o feitiço voe e cause dano, o dano do ataque de fogo já chegou. Neste momento, enquanto o ataque de fogo e a bola de fogo tiverem um acerto crítico, a ignição não será interrompida se não houver acerto crítico. , é equivalente a três feitiços consecutivos sem nenhum dano. Se obtiver um acerto crítico, não há nada que você possa fazer. Você ficará com o rosto preto e apenas continuará com o próximo ciclo de ignição.
Desejo que todos os irmãos que querem brincar com fogo possam estar no topo da montanha e ver todas as montanhas e pequenas montanhas de relance.