Introdução: Nesta edição, trago para vocês um conjunto de métodos de jogo de tecnologia negra para invocadores na estrada - Shyvana, a Conquistadora. As habilidades de invocador selecionadas para este conjunto de métodos de jogo mudaram do teletransporte mais flash anterior para um teletransporte totalmente novo. além de ignição., a rota de Shyvana foi bastante melhorada. O deslocamento do movimento final de sexto nível combinado com a aceleração das habilidades de ignição e W tem uma oportunidade de all-in muito forte. Shyvana, que tem um efeito sugador de sangue super alto na fase posterior, é ainda mais difícil para os oponentes na primeira fila. Esta é uma escolha muito boa para aumentar os pontos!
Com as mudanças em Dance of Death, o servidor coreano desencadeou uma onda de estilos de jogo conquistador, teletransporte e ignição (flash). O jogador especializado em Shyvana mostrado na imagem ganhou uma onda de vitórias de MVP e alcançou com sucesso a classificação master!
Habilidades de Invocador
Depois de se teletransportar por 4,5 segundos, o herói será teletransportado para edifícios, lacaios ou guardas aliados, tornando mais fácil para Shyvana apoiar batalhas em equipe e quatro pontos. Ignite fornece dano verdadeiro e aumenta a capacidade de supressão online de Shyvana.
Pontos de habilidade
O primeiro nível é E, o segundo nível é W, o terceiro nível é Q, o E principal é secundário ao W, com pontos R e R.
[Dicas] Depois que a habilidade E atingir o oponente, opte por trocar sangue. Neste momento, o inimigo marcado pela habilidade E receberá uma porcentagem adicional de dano mágico do ataque básico.
Equipamento recomendado
Este conjunto de roupas é baseado na seleção e sequência de roupas escolhidas pelos jogadores do servidor coreano acima: escolha uma armadura de tecido e uma poção reutilizável para a roupa de saída. A primeira onda quando você volta para casa sintetiza diretamente a anti-armadura, que fornece anti-armadura. ao lutar contra o inimigo. Lesões e ferimentos graves. Então o primeiro grande item a escolher é sintetizar a Dança da Morte, que também é o equipamento principal do Demônio de Sangue Shyvana [O dano anti-armadura do pequeno ovo de páscoa também pode ser convertido em quantidade sugadora de sangue pela Dança da Morte] . Em seguida, dê prioridade aos sapatos CD sintéticos, porque Shyvana ainda precisa de CD de habilidade no estágio inicial, e Shyvana, que não tem deslocamento na rota superior, precisa aumentar sua velocidade de movimento para melhorar sua capacidade de sobrevivência. Os sapatos CD também podem encurtar o tempo de resfriamento. de teletransporte e ignição. A segunda grande peça de armadura sintética de amplitude melhora o efeito de sucção de sangue de Shyvana. Neste momento, a redução de CD de Shyvana também chega a 30%. A terceira grande opção é combinar o Thorns Vest com uma anti-armadura. O quarto grande item é Destruição, que melhora a habilidade de linha de frente de Shyvana e a capacidade de sugar sangue. A velocidade de ataque fornecida pela Destruição também acelera a habilidade da dragão feminina de eliminar tropas e empurrar torres sozinha. Quanto ao último equipamento, se Downwind escolher Resurrection Armor para aumentar a tolerância a falhas, se Headwind escolher Langton para aumentar a resistência a ataques críticos de Shyvana.
Pontos de runa
Dicas: Quando a top laner Shyvana enfrenta a top laner Sword Girl, a top laner Stone Man e a top laner Iron Man, sua taxa de vitórias está acima de seis níveis!
A seleção do sistema principal é precisa, clique no Conquistador, e o Conquistador coopera com E. A habilidade individual de Shyvana após o nível 3 é muito poderosa e, juntamente com a Ignição, muitas vezes é fácil causar mortes solo online. O triunfo fornece recuperação de vida e uma pequena recompensa pela participação em mortes, e pode ter o efeito de sustentar a vida. A resistência lendária fornece resistência crescente e a perseverança fornece efeitos de aumento de dano quando o volume de sangue está baixo e melhora com o. conquistador.
Escolha Dominação como sistema secundário, e as habilidades fornecidas por Taste of Blood e Greedy Hunter serão mais poderosas quando combinadas com Conqueror.
Estilo central de jogo
Usar a habilidade E no nível 1 para compensar a saúde restante dos minions não temos deslocamento ou flash, tudo o que precisamos fazer é mover a linha de tropas para se desenvolver com segurança, posicionar o mais próximo possível de nossas costas; fileiras de tropas e tentar enganar o consumo de habilidade do oponente. Ele não sabia que já havia causado danos aos soldados da fileira de trás, para que pudesse controlar facilmente a linha de soldados.
Use a habilidade W no segundo nível. A habilidade W é nossa habilidade de aceleração. Também é uma boa habilidade de limpeza de linha no estágio posterior. Geralmente, o caçador não nos patrocinará na estrada no nível 2. Usamos principalmente as habilidades Q e E para substituir constantemente os lacaios com saúde residual . Neste momento, a linha do exército está basicamente entrando na torre, mantendo a boa saúde e reabastecendo a torre. espada da torre. Quando a linha de tropas é empurrada para fora, você pode basicamente subir de nível três níveis antes do oponente. Em cerca de dois minutos e 30 segundos, tome cuidado com o GANK do caçador do oponente. Tente não mexer com a habilidade W. habilidade de fuga.
A habilidade Q é ativada no terceiro nível. Os dois ataques básicos consecutivos da habilidade Q me permitem empilhar as pilhas de conquistadores durante os duelos. Após o terceiro nível, posso usá-lo com Ignite e ter uma certa habilidade de duelo. observar que a habilidade E não pode ser usada indiscriminadamente. A primeira é manter um volume de sangue saudável e a segunda é avançar a linha de tropas. O que precisamos é empurrar lentamente a linha, para que possamos acumular uma linha de cerca de duas ondas de soldados. Mesmo que a linha de soldados cruze o rio e o inimigo venha lutar, eles ainda serão atacados por duas ondas. de pequenos soldados (a fileira dupla da selva pode ser usada neste momento) Venha na estrada para proteger). Ao nos aproximarmos da torre, podemos usar a habilidade E para consumir o sangue das tropas da última fila para evitar que o oponente bloqueie a linha em frente à torre.
Use a habilidade R no nível 6. A garota dragão com o movimento final tem uma habilidade all-in muito alta durante o período de ativação. Neste momento, a garota dragão com desenvolvimento normal move sua habilidade R para sua mão inicial e coloca a habilidade R. Habilidade E passivamente de perto, e usa a habilidade Q para acumular rapidamente, então ligue W para acelerar e seguir o movimento A do oponente. Se o oponente se mover muito fundo e cruzar, ele não poderá escapar. basta ir all-in e lutar até o fim (se banir Noshou e Qinggangying), você basicamente não pode perder.
Nas batalhas de equipe, quando temos um conjunto de três peças, não só temos um alto roubo de sangue, mas também uma boa capacidade de tanque. Podemos usar o movimento final para reter as pessoas para iniciar o time, e com a bênção do efeito de sangramento da dança da morte. , podemos absorver toneladas de danos. Use a aceleração da habilidade W para ajustar sua posição de formação para criar o espaço máximo de saída para seu oponente. Depois da derrota, nossa capacidade de jogar na primeira linha também ficou muito forte. Foi quase impossível nos defender um a um, o que restringiu muito a movimentação do top laner do inimigo. Cooperamos com nossos companheiros para vencer o barão com quatro. e um ponto, estabelecendo as bases para a vitória.
Conclusão: Este conjunto de estilo de jogo de Shyvana do fluxo Conqueror Blood Demon é atualmente um conjunto de estilos de jogo comumente usados em servidores coreanos de alto nível. É um estilo de jogo que vale a pena usar na versão atual. torne-se seu próprio herói principal.
*O conteúdo acima não é um anúncio oficial de League of Legends e é apenas para referência.