Como jogar o prólogo da Loja Fengtian Baishi? Guia do prólogo da Loja Fengtian Baishi.
1. De acordo com o enredo, fale com as três pessoas no palco para pegar pistas, depois suba as escadas à direita e pegue o [Gong Hammer] do pilar.
2. Use o martelo de gongo para quebrar a lanterna ao lado da escada (arraste o martelo de gongo até a lanterna) para obter o [Bloco de Madeira Branco].
3. Fale com as três pessoas no palco para obter pistas. Suba as escadas e coloque o bloco de madeira no armário no centro do corredor. Abra o armário de acordo com as pistas e pegue a [Picareta de Jade Qin].
4. Use a picareta para abrir a sala do lado esquerdo do corredor (alta energia) para completar o enredo.
5. Desça pela esquerda, fale com o policial, pegue [Fósforo], depois retire a placa do lado direito do policial, use o fósforo para acender a lamparina de querosene, pegue [Lanterna], depois vá para a esquerda da porta.
6. Entre no beco à direita e vá para a direita para acionar a trama. Continue caminhando direto para o hospital, entre no necrotério à direita e saia do necrotério após completar a trama.
7. Continue indo para a esquerda para acionar a trama, acenda a lanterna no balcão com um fósforo e depois saia para a esquerda pela porta.
8. Entre na rua do meio pelo lado esquerdo do policial e entre no teatro pela esquerda. Suba até o corredor do segundo andar pela direita, complete o minijogo atrás da pintura no centro do corredor e obtenha a [Chave].
9. Abra a sala no lado esquerdo do corredor e pegue a [Chaleira Quente] no canto inferior direito da penteadeira. Despeje a água no copo da penteadeira para pegar a pista.
10. Abra a gaveta do lado esquerdo da cômoda, retire os itens da gaveta e gire os parafusos conforme as dicas para obter [uma foto].
11. Vá para a esquerda, pegue [Caneta-tinteiro] no guarda-roupa, depois saia pela porta, desça e saia do teatro. Entre na Dabei Road à direita e em Fangfu à esquerda.
12. Vá para a direita para acionar a trama, então entre na porta. Depois de completar a conversa, vá para a esquerda para fora da porta para completar a trama.