Compartilhar o guia detalhado para concluir o segundo capítulo de “Fengtian Baishipu” é um problema que os jogadores do jogo Fengtian Baishipu podem frequentemente encontrar. Muitos jogadores podem ficar confusos.
1. Vá até o machado para moer a corda, coloque os tijolos de pedra no chão, clique na cadeira, coloque os tijolos de pedra embaixo da cadeira e saia
2. Pegue o bastão de lenha à esquerda, bata no porteiro, clique no porteiro e coloque a fivela de segurança em volta do pescoço.
3. Venha até a lagoa e pegue a pá e o remo, o brinco pendurado na cana à direita, use o freio de ferro para cavar o declive do solo abaixo, e pegue a bagagem
4. Use remos nos barcos
5. Clique na caixa em cima da mesa, depois clique na noiva branca, está pegando fogo, clique novamente na caixa e coloque os brincos
6. Coloque folhas e cascalho no chão, clique no buraco no chão
7. Clique na pedra acima do buraco para jogar e pegar uma folha d'água.
8. Clique no círculo de nascimento e morte no meio e deixe os círculos de vida e morte acenderem respectivamente. Não importa o quão aleatório você seja, você receberá pepitas de ouro.
9. Saia e despeje água no solo sob os botões de flores vermelhas, clique na borboleta para jogar
A flor no canto superior direito → a flor à esquerda → a flor à direita → a flor à esquerda → flor vermelha
obter borboleta prateada
10. Clique no buraco da árvore, coloque as pepitas de ouro e organize a matriz de acordo com os atributos de reforço mútuo e restrição mútua:
Metal gera água, água gera madeira, madeira gera fogo, fogo gera terra e terra gera metal.
A terra derrota a água, a água derrota o fogo, o fogo derrota o metal, o metal derrota a madeira e a madeira derrota a terra.
Organize-os de cima para baixo de acordo com a ordem de geração mútua, metal, água, madeira, fogo e terra, coloque a borboleta prateada e use cascalho para quebrar os globos oculares.
11. Clique no lótus no meio para pegar a chave (o quarto som de yue) e dê paz ao fantasma.
12. A energia dos cinco elementos pode ser dividida em próspera, fase, descanso, prisão e morte em termos de força e fraqueza.
Clique na tigela no canto inferior esquerdo para obter informações sobre a transição para a primavera:
A estação é próspera = todas as coisas crescem na primavera e as árvores são prósperas
Quando a estação pode produzir sinais = madeira produz fogo, sinal de fogo
Estar dormente na estação = a água produz madeira, a água descansa
Ser conquistado pelo prisioneiro na época certa = o metal vence a madeira, e o prisioneiro do metal
Quando chegar a estação certa, ela pode vencer a morte = a madeira conquista a terra, a terra morre
Pegue um hijab vermelho e pendure um pássaro na cabeça
13. Dado que está prestes a mudar para verão, estão disponíveis informações:
A estação é próspera = o verão é quente e o fogo é forte
Quando a estação pode produzir sinais = o fogo produz a terra, o sinal da terra
A estação está adormecida = madeira faz fogo, madeira descansa
A estação está conquistada = a água vence o fogo, a água aprisiona
Quando a estação chegar, ela pode derrotar a morte = O fogo derrota o metal, o metal derrota a morte
Coloque o dominó na tigela
14. Como está prestes a mudar para o outono, estão disponíveis informações:
A estação é próspera = colheita no outono, o ouro é próspero
Quando a estação pode produzir signos = metal produz água, signo de água
Quando a estação descansa = a terra produz metal, a terra descansa
Ser capturado na estação certa = Fogo derrota metal, Fogo captura
Quando chegar a estação certa, ele pode derrotar a morte = o metal derrota a madeira e a madeira derrota a morte
O pássaro bota o ovo, coloca o dominó nele e segue as instruções da tigela de água da nascente e da luz:
Rosa em formato de coração → verde pontudo → roxo em formato de coração → vermelho → azul não refletivo em formato de coração → roxo pontudo → rosa redondo
Se você não entendeu, pressione 123456789 de baixo para cima à esquerda. A ordem dos cliques é 4825179.
15. As fechaduras da gaiola têm quatro padrões:
Árvore: A árvore no canto inferior direito da matriz de dominó é virada para revelar ☳ Ajuste os hexagramas e caracteres no instrumento esférico para acender 4.
Miao: A árvore no canto inferior esquerdo da matriz de dominó é virada para Gen☶ Ajuste os hexagramas e caracteres no instrumento esférico e acenda 7.
Romã: A árvore no canto superior direito da matriz de dominó é virada e é Xun☴ Ajuste os hexagramas e caracteres no instrumento esférico e acenda 5.
Flor: A árvore no canto superior esquerdo da matriz de dominó é virada para ser Dui ☱ Ajuste os hexagramas e caracteres no instrumento esférico e acenda 2.
(Dica, se você não conhece os caracteres chineses correspondentes aos hexagramas, pode adivinhá-los sem pensar, um dos números sempre acenderá)
16. Entregue a bagagem para Fang Li
17. Clique no suporte do vaso na parte traseira esquerda para pegar a chave
Use a chave para abrir a gaveta e ver a foto
Use a chave para abrir o cofre abaixo
18. Clique na faca do seu avô à direita para pegar o machado Zizi
Use o machado para desenterrar o rubi no lado direito de Ruyi para pegar o rubi e coloque o rubi na órbita vazia do sapo dourado.
(Recomenda-se colocar depois, caso contrário ficará todo vermelho e deslumbrante)
19. Clique no disco prateado para aprender as informações do símbolo da Grade Jiugong (equivalente ao Tic Tac Toe).
Observe novamente os quatro quadrados à esquerda. Com base em suas bordas coloridas e nas informações da grade de nove quadrados no disco prateado, podemos obter o seguinte:
Quadrado 1: Símbolo prateado (como "ampulheta") no lado inferior direito da grade de nove quadrados (1,3)
Quadrado 2: O símbolo dourado mais à direita (3,2) (como "barata") na segunda linha da grade de nove quadrados
Quadrado três: o símbolo dourado (lua) no meio da grade de nove quadrados (2,2)
Quadrado 4: Símbolo prateado (como "pessoa") no meio da primeira linha da grade de nove quadrados (2,1)
20. Ajuste o disco e obtenha o diagrama de conexão abaixo do sapo dourado (a orientação é a mesma, basta colocar os quatro cantos assim) e pegue o sapo dourado.
Clique no papel abaixo do disco para obter duas colunas de informações sobre símbolos
Depois de completar o quebra-cabeça à esquerda, você também pode obter duas colunas de informações sobre símbolos.
Ao comparar as duas colunas de informações nas duas imagens, podemos ver que existem três locais diferentes (ausentes). Encontre o número de cores diferentes dos símbolos correspondentes nas contas:
"Todos": verde=3, ouro=2, prata=1
"Pena": verde=3, ouro=0, prata=3
"Círculo": verde=2, ouro=1, prata=2
Some: verde=3+3+2=8
Ouro=2+0+1=3
Prata=1+3+2=6
Depois de obter o sapo dourado, aponte o ponteiro para os números e cores correspondentes (verde VIII, ouro III, prata VI) no disco de senha.
Corte o selo com o machado do seu avô Guan.
21. Coloque o sapo dourado na prateleira, ajuste os itens da prateleira de acordo com a colocação na foto e a passagem subterrânea se abrirá.