Como uma das cinco transferências de trabalho para espadachins fantasmas do sexo masculino em DNF, Asura tem habilidades de controle poderosas, boa circulação de habilidades e pode ter poder explosivo e capacidades de combate sustentadas, o que o torna muito adequado para jogadores novatos. Pode haver alguns jogadores que ainda não sabem como jogar Asura, como realizar combos e explicações detalhadas sobre carreira, vou compartilhar com vocês a seguir.
Ocupação: [(Primeira transferência de trabalho) Asura → (Primeiro despertar) Grande Céu Escuro → (Segundo despertar) Imperador do Céu → (Terceiro despertar) Jiyi Asura]
Alias: (cego, aço inoxidável, bacia)
Tipo de arma: (tachi)
Proficiência em Armadura: (Armadura de Placa)
Tipo de ataque: (dano fixo mágico)
Posicionamento de carreira: (resultado)
Capacidade de saída: (velocidade de explosão lenta, bateria forte, grande alcance de ataque, forte capacidade de combinação)
Ambiente de saída: (controle rígido e suave, a forma da habilidade é aceitável após refazer, grande alcance, execução rápida, mas algumas habilidades demoram muito para serem executadas)
Vantagens de carreira: (vem com forte controle, ampla gama de habilidades, carreira completa, limite operacional extremamente alto)
Desvantagens da carreira: (velocidade de movimento lenta, velocidade de explosão lenta, limite operacional baixo)
1. Espada Onda Suavizando Corte de Luz Maligna:
Xiaobing, Xiaohuo e Big Ice Fire podem suavizar o Evil Light Slash imediatamente após serem lançados. Você pode lançar a habilidade Evil Light Slash com carga total sem carregar e cancelar o golpe para trás da habilidade Wave Sword. (Depois de três despertares, você pode lançar instantaneamente a Grande Luz Maligna sem acumular energia)
2. A onda de luz maligna suaviza a onda incomparável, e a onda incomparável suaviza a matriz do Rei Imóvel:
A Formação de Ondas de Luz Maligna pode suavizar imediatamente a Onda Wushuang após ser lançada, e a Onda Wushuang também pode suavizar a Formação Imóvel do Rei Ming ao mesmo tempo.
Este efeito suavizante não pode ser alcançado no campo PK.
3. O Portão do Inferno:
A habilidade oculta do selo fantasma de Asura pode lançar um bloqueio dentro de 0,5 segundos após um ataque de longo alcance a curta distância, o que pode converter o dano recebido em 0 e gerar uma marca de onda.
4. Três sonos estão vinculados a um sono e um CD de sono é alterado:
Depois que o primeiro sono estiver vinculado ao terceiro sono, o primeiro sono ainda poderá abrir os olhos por conta própria (pressione o primeiro botão dormir pela segunda vez) e o terceiro sono não entrará no CD. Depois de abrir o primeiro estado de suspensão, você pode liberar o terceiro sono. Neste momento, o terceiro sono entra no CD Antes que o CD do terceiro sono melhore, se o CD do primeiro sono melhorar, você pode continuar a liberar o primeiro sono. quebre seus olhos. O primeiro sono e os três CDs do sono não estão sincronizados, então você pode usar o CD para ativar uma habilidade única e diminuir o CD de uma habilidade única para obter três efeitos de despertar em um curto período de tempo.
Duas trocas de CD recomendadas:
(1) Título do CD + Cintura de roupas de guerra demoníaca + Vórtice de coleta de demônios + Agulha guia do tempo
(2) Título do CD + Blacksmith 5 + Moment of Doom + Needle of Time
5. Habilidades invencíveis de Asura:
No momento em que as nuvens de trovão são abertas, o segundo tempo de despertar é liberado, as 95 habilidades ativas flutuam no olho da inação: a lei da inação
Divisão de ondas, colapso de montanhas e arranhão de cabeça