Este jogo exige que os jogadores controlem personagens e lutem contra diversos inimigos, e o enredo tem altos e baixos. Alguns jogadores encontraram problemas como o vídeo tutorial para iniciantes em gerenciamento e construção de Cities Skylines 2 no jogo. Para permitir que os jogadores resolvam problemas sem problemas e melhorem sua eficácia no combate, o editor compilou aqui estratégias detalhadas.
Antes de entrar no jogo, você precisa selecionar o terreno básico. Os novatos são aconselhados a escolher as “Montanhas Gêmeas” padrão, pois todos os recursos são relativamente equilibrados.
No canto inferior direito você pode ver o ambiente, os níveis de recursos e a configuração de transporte da área selecionada.
A quantidade de recursos naturais determina basicamente o desenvolvimento nas fases intermediária e posterior.
Depois de selecionar uma região, você pode fazer configurações básicas para todo o jogo.
Exceto para “desastres naturais”, “desbloquear todos” e “fundos ilimitados”, trata-se basicamente de algumas configurações simples de embelezamento.
[Observações] Recomenda-se que os novatos iniciem o tutorial primeiro e habilitem "fundos ilimitados" para se familiarizarem com o processo geral do jogo.
A operação da lente é feita principalmente através de “WASD”.
Use as teclas “Q” e “E” para ajustar a direção da lente e as teclas “T” e “G” para ajustar o ângulo de inclinação da lente.
Pressione a roda do mouse para ajustar a direção para a esquerda e para a direita e ajuste o ângulo de inclinação para frente e para trás.
Para aumentar ou diminuir o zoom, use as teclas “R” e “F” ou a roda de rolagem.
As teclas comumente usadas incluem a tecla "B" para entrar rapidamente no modo de desmontagem.
As áreas marcadas na imagem abaixo são as informações e interfaces interativas do jogo.
À medida que a cidade continua a crescer, novos terrenos podem ser desbloqueados usando os tokens ganhos.
Se o terreno recentemente desbloqueado não estiver ligado ao terreno original, a infra-estrutura terá de ser reconstruída.
Você pode verificar o progresso da atualização atual da cidade na página de progresso da cidade. À medida que o progresso aumenta, você pode usar pontos para obter novas instalações.
Além disso, você pode clicar em "Milestone" para ver os próximos itens de desbloqueio de atualização.
Na página de demanda, você pode verificar as demandas atuais dos moradores por diversas instalações, e também confirmar o estado atual dos diversos atributos e recursos da cidade.
Clique nas setas para controlar a passagem do tempo e a pausa só é usada ao fazer grandes alterações no meio do período.
A interface econômica permite que você veja intuitivamente as receitas e despesas atuais da cidade e a produção de recursos.
Quando a satisfação é demasiado baixa, o intervalo de impostos pode ser ajustado adequadamente para restaurar temporariamente a satisfação.
Na interface populacional, você pode ver a proporção de residentes na área residencial atual e avaliar se determinadas instalações precisam ser adicionadas ou reformadas com base na distribuição das faixas etárias.
Indicadores específicos de felicidade aparecerão após a seleção de uma área residencial, e você poderá ver os principais fatores que afetam a felicidade naquele local.
A página econômica da imagem abaixo tem a mesma função do botão de dinheiro abaixo e abre o mesmo menu.
O menu de transporte de passageiros estará disponível após desbloquear as linhas básicas de ônibus.
Várias rotas de tráfego definidas e seus dados relacionados podem ser confirmadas em tempo real.
A página de estatísticas pode listar o desenvolvimento de vários dados ao longo do tempo para que os jogadores analisem se suas ações anteriores foram apropriadas.
No canto inferior direito estão vários botões de interação e notificação:
Software social – verifique as necessidades de alguns moradores
Informações dos residentes - verifique nascimento, velhice, doenças e óbitos dos residentes.
Registro importante - geralmente solicitado apenas quando ocorrem desastres naturais ou provocados pelo homem.
Player - Ouça programas de rádio com tema Skyline e "Mude de canal".
Assim como os tradicionais jogos de simulação de construção, o menu de construção deste jogo também é dividido por categoria, da esquerda para a direita:
Neste botão, a construção pode ser organizada por áreas, principalmente áreas residenciais (verde), áreas comerciais (azul), áreas industriais (amarelo) e áreas administrativas (roxo).
Existem também áreas específicas de produção de recursos, mas elas precisam ser desbloqueadas após a atualização do nível da cidade.
Este projeto é um loteamento da construção regional, o que é conveniente para o planejamento de blocos em fases intermediárias e posteriores.
Este projeto é um edifício especial em cada área. Geralmente pode ser considerado um edifício lendário e pode fornecer mais bônus do que blocos comuns.
Ruas de mão única, ruas de mão dupla, calçadas sem trânsito, as opções de estradas são infinitas.
Embora apenas algumas combinações simples de estradas possam ser usadas na fase inicial, nas fases intermediária e posterior, após desbloquear grandes pontes e viadutos, você pode desenvolver um estilo semelhante ao da construção urbana real.
O sistema de energia está vinculado ao planejamento da estrada. Por padrão, existem fios sob a estrada e também pode ser modificado por você.
A eletricidade também é dividida em alta e baixa tensão. As linhas subterrâneas geralmente podem ser consideradas de baixa tensão, e as linhas acima do solo (torres de energia) são de alta tensão.
A descarga inicial de esgotos e as fontes de água precisam de ser concluídas recorrendo aos rios. O sistema de conservação da água também está ligado ao planeamento de estradas, tal como a electricidade.
Ressalte-se que os rios correm em direções diferentes, por isso não cometa o erro básico de “esgoto a montante e água potável a jusante”.
A base desbloqueia apenas uma pequena clínica. Como todos os jogos de simulação de cidade, você pode ver intuitivamente o impacto nas necessidades dos residentes após a construção.
Uma estação de tratamento básico estará vinculada a uma “área de aterro” e geralmente precisa ser planejada longe de áreas residenciais.
A área do aterro pode ser ampliada a qualquer momento.
As instituições educacionais básicas precisam ser desbloqueadas por meio de atualizações da cidade. Clique nesta interface para visualizar o nível educacional dos residentes vizinhos.
Delegacias e prisões também são itens que são desbloqueados após a atualização e também podem ser visualizados no gráfico à esquerda.
Quartéis de bombeiros, torres de bombeiros e outras instalações também precisam garantir cobertura, veja o gráfico à esquerda.
Várias ferramentas de transporte são desbloqueadas passo a passo através de atualizações da cidade, e as rotas podem ser definidas após a configuração dos centros de transporte.
O que é relativamente especial é a estação rodoviária. Depois de definir a plataforma, é relativamente conveniente definir a rota selecionando a plataforma.
Caixas de correio, rádios, etc. geralmente são usados apenas para atender às necessidades dos cidadãos e os benefícios reais não são elevados.
Este projeto não é recomendado para iniciantes. Terrenos não planos requerem ajuste de várias alturas para construção normal.
Recomenda-se ativar a "exibição de linha" à esquerda. Depois de exibir as linhas de contorno, você pode entender as mudanças de altura de forma relativamente intuitiva (sem ajustar o ângulo de visão).