O jogo For My King 2 é um jogo com classificações muito altas recentemente. Os detalhes do conteúdo atualizado de For My King 21.0.27 são um assunto que merece a atenção de todos. My King 21.0.27 Se você quiser saber como fazer, pode ler este guia detalhado que acredito que todos entenderão depois de lê-lo.
- Problemas de conexão de rede aprimorados em todas as regiões.
- Melhor desempenho e velocidade de carregamento ao entrar e sair do combate.
- Corrigido um problema que causava vazamentos de memória.
- Melhorou a taxa de quadros da página de resumo do jogador após completar um nível
carvalho antigo
- Os cercos às cidades começarão agora no nível 3 e aumentarão de nível à medida que a aventura avança. Isso permitirá que os jogadores ganhem equipamento e experiência adequados para se adaptarem ao estado do mundo.
Batalha e mapa mundial
- Corrigido um problema de congelamento causado por certas batalhas com um grande número de participantes e pelo uso da habilidade de interrupção.
- Corrigido problema com comerciantes aparecendo e desaparecendo quando descobertos como parte de uma emboscada/raid.
- Melhor efeito de quebra de nuvem nas bordas da tela.
- Corrigido um problema em combate onde o herói poderia acabar do lado do inimigo ao usar armas de movimento/equipadas.
- Modo de reaparecimento aprimorado para Slippery Pirates e Silver Snakes em certas aventuras.
- Melhor capacidade da coluna sanguínea.
- Delicate Pearls não removerá mais buffs.
- A habilidade "Cheers" do Monge não será mais aplicada a heróis mortos em combate.
- Corrigido problema com o loop de certos eventos de áudio sob certas circunstâncias.
- Os jogadores não ouvirão mais sons constantes de corrida/farfalhar durante a fase de descanso da masmorra.
- Corrigido um problema com alguns jogadores abrindo a mochila ou dando o menu dourado no topo da tela.
- Os jogadores agora podem trocar de mochila com mais facilidade ao negociar com comerciantes Goblin.
- Melhorou a exibição de quebra de linha do texto do prompt do jogo na página de carregamento.
- Quando o jogador falha em um encontro que resulta na perda de equipamentos, cintos ou adereços de mochila, o HUD do personagem será atualizado dinamicamente.
- Corrigido um problema em que certas cartas de itens de armas apareciam em branco se suas habilidades contivessem uma habilidade de dano zero (por exemplo, maça simples).
- Corrigido um problema com caixas redundantes de “continuar” em telas de aventura criadas em determinadas etapas.
- Experiência aprimorada do Steam Deck/Controller ao usar Teleport ou Vision Scrolls.