O jogo Sword and Expedition se tornou muito popular e muitos jogadores o estão jogando. Então, como resolver os detalhes da jogabilidade do urso agarrador de Sword and Expedition? veja a solução para esse problema.
Snap Bear é um tanque dominador, e nossos personagens de controle são basicamente indefesos contra ele.
O urso instantâneo que encontrei durante o processo de empurrar a imagem era ainda mais poderoso, preto e duro.
Enquanto fazia uma produção maluca, ele também empilhava escudos sobre si mesmo e, quanto mais acertava, mais forte batia.
Um lance para trás pode destruir a formação e atingir diretamente a linha de trás.
Banshee e Light Shield estavam na primeira fila, de frente para Papa Bear, eles foram basicamente jogados de costas e caíram no chão por segundos.
Devido à esquiva insuficiente e à falta de redução de dano da barreira da rainha, a espada verde sugou o urso, o que equivalia à autodestruição.
Contra Arthur, o lance para trás de Pa Pa Xiong quebrou diretamente o buff atrás dele que ele trouxe para seus companheiros.
No estágio posterior, quando a lacuna no poder de combate está ficando cada vez maior e o controle se torna cada vez mais importante, um urso que não se importa com o controle é realmente irritante.
O leão pode resistir a uma onda de contra-ataques, o rei dos ossos pode contra-atacar e causar danos, e a fênix pode arrastá-lo para baixo com artefatos e equipamentos de alta esquiva.
É também uma forma eficaz para o homem-coelho lançar a corrente do vento e deixar o urso assumir o dano para conseguir uma morte rápida.
O ataque aproximado de dano percentual da empregada também é eficaz. A premissa é ajustar os artefatos e equipamentos para que o seguidor possa se igualar ao urso e ser capaz de suportá-lo.