Na carta pré-comprada de Sword and Expedition, você pode definir o desejo de obter um herói ultra-raro designado. É muito importante escolher um herói com um início forte. no progresso do jogo O editor abaixo Com base na minha própria experiência durante o teste beta fechado, ensinarei quais cartas escolher de antemão.
Qual carta escolher no pré-sorteio de Sword and Expedition Departure?
1. Zero Krypton: Escolhendo um Papai (Axun e Mengmeng)
Se você estiver disposto a gastar tempo para obter uma conta inicial com uma babá, você pode escolher o Bone King no cartão de pré-sorteio, caso contrário, será óbvio escolher a babá.
2. Para mais de 10%: escolha Arqueiro Verde ou Pai
Esses dois personagens ficam muito fortes depois de abrir a arma especial e ficam relativamente confortáveis em qualquer ambiente. Além disso, esses dois personagens não podem ser obtidos por meio de troca, dificultando a obtenção de materiais de atualização estelar.
As habilidades dos pais (Axun e Mengmeng) em “Sword and Expedition: Departure” são as seguintes:
Habilidade final - Flecha de erosão óssea: Após o início da batalha, você pode criar e lançar feitiços continuamente para manter a aromaterapia dentro de 2 quarteirões ao seu redor. Quando a aromaterapia estiver presente, o próprio papai recuperará 50 pontos de energia por segundo, e os aliados na aromaterapia recuperarão × 21% de sua saúde por segundo. Quando esta habilidade é usada ativamente, ela restaurará imediatamente ×170% da saúde dos aliados na aromaterapia, e o efeito da aromaterapia será atualizado permanentemente. O efeito da primeira atualização de Aromaterapia é expandir o alcance do efeito em 1 quadrado; o efeito da segunda atualização é que os aliados afetados ganham 30 pontos de aceleração adicionais; Passivamente, quando o próprio pai for afetado por um efeito de controle ou interrupção, a aromaterapia será interrompida e ele não poderá mais criar aromaterapia pelos próximos 4 segundos.
Fórmula refrescante: Pode aumentar o poder de ataque dos aliados na aromaterapia. Cada aliado afetado não convocado fará com que papai recupere energia adicional a cada segundo. No nível 2 desta habilidade, o poder de ataque dos aliados na aromaterapia aumenta em 18%, no nível 3, cada aliado não convocado afetado fará com que o pai recupere 8 pontos de energia adicionais por segundo; a aromaterapia aumentará seu poder de ataque em 18%. Aumentará o poder de ataque em 20%.
Cura rápida: Restaura a saúde do papai x 90% para todos os aliados na aromaterapia. Quando a habilidade está no nível 2, a quantidade de recuperação aumenta para ×100%, quando está no nível 3, aumenta para ×110%, quando está no nível 4, aumenta para ×120%.
Especialização de Herói (Passiva): Durante o combate, Papai aumenta seu poder de ataque. Quando houver pelo menos 3 aliados não convocados na Aromaterapia além de você, seu próprio poder de ataque será aumentado adicionalmente. Quando esta habilidade estiver no nível 2, ela aumentará seu próprio poder de ataque em 8% na batalha, e quando houver pelo menos 3 aliados não convocados na sala de aromaterapia além dela, ela aumentará seu próprio poder de ataque em um adicional. 12%; quando estiver no nível 3, aumentará seu próprio poder de ataque em 8% na batalha. Aumenta o poder de ataque em 10%. em mais 15%.
Erosão do Coração (Habilidade de Despertar): A habilidade “Aromaterapia Especial” obteve o terceiro efeito de atualização, ou seja, o alcance da aromaterapia é ampliado em 1 quadrado adicional. Quando a “Aromaterapia Especial” for atualizada pela terceira vez pela primeira vez, a Aromaterapia será fortalecida por 10 segundos, fazendo com que os inimigos na Aromaterapia percam 12% de sua saúde máxima por segundo. 200% do próprio poder de ataque. Quando a habilidade está no nível 2, durante o período de aprimoramento da aromaterapia, a proporção da saúde máxima perdida pelo inimigo por segundo aumenta para 14% quando a habilidade está no nível 3, durante o período de aprimoramento da aromaterapia, cada vez que o inimigo perde saúde, o inimigo ficará atordoado por 0,1 segundos nível 4. Quando o aroma é fortalecido, a proporção da saúde máxima do inimigo perdida por segundo aumenta para 15%.