Muitos jogadores encontraram alguns problemas no jogo, o que atrasou bastante o progresso do jogo. Entre os muitos problemas, os detalhes das recomendações da equipe para iniciantes na frente escalonada são os mais problemáticos para os jogadores. Se você quer acelerar o andamento do jogo, não perca este guia trazido pelo editor do Source Code.com. Não vamos falar muito e vamos em frente.
1. Todas as classificações de força de caráter. Deve-se ressaltar que esta informação vem do terceiro teste e pode ser ajustada no teste público.
Introdução: É muito fácil de usar para iniciantes no estágio inicial de recuperação de terras. Existem três personagens empurradores e um puxador na equipe, além de seus próprios buffs, como ataque e dano adicionais, além de funções auxiliares de escudo de carga. a saída de vários estágios ao redor das lâminas forma um controle de núcleo único Uma equipe, muito adequada para batalhas BOSS e PVP.
Introdução: Um pequeno mestre em limpar terreno e empurrar mapas As habilidades de furacão e Durandal são produzidas em grupo. March e Caprice têm habilidades de ganho geral, além de um alvo único de vários estágios com dentes de lâmina para compensar danos ou lidar com cenas de BOSS. .Contanto que você desenvolva habilidades suficientes para subir, uma onda de correnteza o levará embora facilmente.
Introdução: O núcleo da equipe hiperativa está na órtese e hiperatividade geral de Katina, bem como no mecanismo cooperativo de hipermobilidade do Crimson que vem com sua própria carga e barra de tração que aumentam o dano, bem como uma lâmina extra para compensar o dano. danos, e também tem a função de empurrar a barra.
Introdução: O núcleo desta equipe é principalmente se adaptar à jogabilidade de sincronização central do jogo, tendo um bom resultado e um mecanismo de sincronização. Junto com a melhoria de SP de Wu Lin e o chip de excitação, eles podem rapidamente. entre no estado de sincronização. Jogadores interessados em jogabilidade sincrônica podem tentar.
Introdução: O núcleo da equipe de contra-ataque de escudo duplo é o mecanismo de contra-ataque de Ares que Alps pode defender e mudar para saída, além da hiperatividade de Katina, Arpeggio para fornecer proteção de escudo e, finalmente, adicionar uma ama de leite para evitar morte súbita. Esta escalação é mais adequada para montar um lado defensivo em PVP.
Introdução: Esta equipe é simples e violenta, especialmente boa em batalhas de BOSS. Dois personagens auxiliares adicionam BUFF, e três personagens de saída única podem causar danos. Exceto a abelha rainha, os outros dois têm mais substitutos para posições inferiores, portanto não podem se formar. uma equipe sincronizada com a abelha rainha. Os jogadores podem usá-lo juntos.