Os amigos devem ter acumulado várias dúvidas sobre o jogo “Tiangong”, mas não sabem onde resolvê-las. Se quiser saber como jogar as habilidades do “Tiangong Nine-Headed Insect”, você pode obter o editor de código aqui para. descubra, assim será mais fácil na hora de jogar!
Hydra é um personagem de saída do tipo corpo a corpo em Havoc in Heaven. Sua própria arma é uma pá crescente. Este personagem tem uma alta capacidade de sobrevivência entre os guerreiros e também possui alta capacidade de causar danos. No mapa oficial de personagens 4D, o dano de Hydra é de 9 estrelas. Isso também significa que embora seu dano não seja o melhor, definitivamente não fica muito atrás, e sua capacidade explosiva também é boa o suficiente. A capacidade de sobrevivência da hidra é de 8 estrelas. Esta capacidade de sobrevivência já é considerada muito forte. Basicamente, apenas personagens com redução de dano, recuperação ou escudos receberão tal tratamento.
Portanto, desde que os jogadores estejam familiarizados com suas habilidades e mecanismos e sejam cuidadosos, é basicamente difícil morrer. O terceiro item auxiliar são 3 estrelas, o que basicamente significa que o Inseto de Nove Cabeças basicamente não auxiliará nesta posição a menos que seja absolutamente necessário ou alguma operação atrevida. Porque ele não tem nenhuma capacidade de assistência. O nível de dificuldade final é de cinco estrelas. Este valor é bastante satisfatório, e os jogadores precisam ter certas habilidades ao usar a Hydra. Se você é um novato, não é recomendado usar um personagem como Hydra imediatamente. É melhor se familiarizar com alguns heróis adequados para iniciantes antes de usar Hydra.
Em termos de habilidades, em primeiro lugar, a habilidade passiva de Hydra é que seus ataques normais podem causar danos à distância em combate corpo a corpo. Cada vez que sofre dano, se atingir uma unidade inimiga, irá gerar uma picada de cone de cobra. Esta picada de cone de cobra pode ser sobreposta. Quando atingir 9 camadas, a Hydra irá lançá-la para rastrear o inimigo. Os jogadores precisam usar essa habilidade com flexibilidade, porque a habilidade pode ser rastreada. Os jogadores devem tentar puxar os personagens inimigos para fora da pilha de lacaios no 8º andar, para que possam ser acionados atacando uma vez e, após serem acionados, possam causar. dano adicional de dano.
A primeira habilidade da Hydra é uma habilidade de cadeia ativa. Esta habilidade permite que a Hydra se mova enquanto gira e cause danos. Durante o primeiro lançamento, caso atinja um inimigo, o segundo estágio pode ser acionado. Se o segundo estágio de dano atingir duas unidades, o terceiro estágio poderá ser acionado. O terceiro estágio requer acertar três inimigos para acionar o quarto estágio. Se o quarto estágio atingir quatro inimigos, o quinto estágio de ataque poderá ser liberado. Esta habilidade só pode ser liberada em no máximo cinco estágios.
O tempo de espera inicial desta habilidade é de 7 segundos, e cada vez que ela for liberada, o tempo de espera aumentará em 5 segundos. O dano desta habilidade não é baixo e quanto maior o nível, maior o dano que ela pode causar ao inimigo. Mas as condições de liberação para cada seção são relativamente rigorosas. A maneira como os jogadores ativam essa habilidade com habilidade é a parte mais crítica dessa habilidade. Se não for bem acionada, a habilidade não será muito eficaz.
Sua segunda habilidade é jogar a relíquia dragon ball na área designada, e então ela irá acumular algum tempo na posição final. Após a conclusão do acúmulo, ela explodirá e causará danos ao inimigo. responder aos amigos. Essa habilidade também requer uma certa proficiência antes de ser implementada.
A última habilidade da Hydra é causar dano na área designada e também desacelerar os inimigos atingidos. Após ser liberada, a Hidra receberá um aumento no escudo e no ataque. E antes que o escudo desapareça, a velocidade de ataque da Hidra aumentará.