O fator de desafio Soul Knight pode adicionar efeitos de buff adicionais aos jogadores. Existem muitos fatores de desafio comuns no jogo, que são divididos principalmente em três categorias: malignos, neutros e benignos. Hoje trago para vocês uma introdução ao fator de desafio de presente de arma de “Soul Knight”. Este é um dos fatores benignos entre os fatores de desafio comuns que desejam saber como obter esse fator de desafio [presente de arma] e quais são seus efeitos. , não perca!
Introdução aos fatores de desafio de presente de arma em "Soul Knight"
introduzir
Você pode obter uma arma na sala inicial a cada 5 níveis (incluindo 1-1, a cada 4 níveis no modo Trial Land, a ser confirmado)
À medida que o nível avança, a qualidade das armas largadas aumentará.
As armas descartadas de 3-6 têm maior probabilidade de serem armas de qualidade vermelha.
O certificado de habilitação registra apenas as armas transportadas pelo jogador ao inserir 3-6. O objetivo desta configuração pode ser exibir o certificado de habilitação de forma mais objetiva.
Em Rosemary Island Travels, uma arma aleatória que pode ser pega aparecerá em Ataque Inimigo -3, Ataque Inimigo -6, Ataque Inimigo -9, Ataque Inimigo -12 e Ataque Inimigo -15.