Acredito que todos os jogadores que jogaram o jogo "Quando a luz mágica cai para iniciantes" sabem que a operação é muito importante no jogo. Uma boa operação pode melhorar muito a eficácia do combate. Para quem é novo no Magical Light Falling, o editor da Source Code Network vai te ensinar como resolver esse problema a seguir.
Sobre a seleção de forma evolutiva
Os aventureiros precisam escolher uma forma evolutiva quando entram no jogo pela primeira vez. Você pode escolher a forma que desejar aqui. Você pode clicar em "Visualização da evolução" no canto superior direito para ver a forma evoluída. . Siga o guia e a jornada de aventura começa oficialmente ~
Sobre a linha principal
Ao entrar no nível de aventura, “portas” aparecerão. Essas “portas” são as entradas para eventos aleatórios. Os aventureiros podem escolher a “porta” que desejam entrar para explorar. da interface de exploração As "instruções de exploração" no canto podem ajudar os exploradores a fazer escolhas.
Sobre formação
1. A equipe de luta consiste no protagonista + 5 espíritos heróicos principais + 5 espíritos heróicos secundários + 3 animais de estimação
2. Assim que o espírito heróico entrar no campo de batalha, você poderá usar as habilidades do espírito heróico. O que deve ser observado aqui é que as habilidades do espírito heróico são divididas em “habilidades principais” e “habilidades de campo”.
3. Coloque o espírito heróico na posição principal e use a “habilidade principal”. Coloque o espírito heróico na posição secundária e use a “habilidade de campo”.
4. No entanto, existem pré-requisitos para que as “habilidades de campo” tenham efeito. Continue lendo ~.
Sobre o mecanismo de habilidade
1. Na batalha, quando o “valor de energia” atingir 1000, a “habilidade do protagonista” poderá ser liberada, e quando o “valor de SP” atingir 300, a habilidade heróica poderá ser liberada uma vez.
2. Após o lançamento da “Habilidade do Protagonista”, ele terá um bônus de buff para o protagonista e entrará no “Estado de Campo” ao mesmo tempo, somente no “Estado de Campo” as Habilidades de Campo do deputado entrarão em vigor;
As habilidades de campo são divididas em duas categorias: “ativas” e “passivas”.
1. Ativo: Após entrar no “estado de domínio” e liberar a habilidade principal, a “habilidade de domínio” entrará em vigor.
2. Passivo: Contanto que você insira o "estado do domínio", esta "habilidade de domínio" entrará em vigor por padrão.
Sobre lutar
1. A batalha é dividida em batalha automática e batalha manual. É determinado que o lado atacante aja primeiro.
2. Combate automático: Quando o “valor de energia” e o “valor de SP” forem suficientes, as habilidades de domínio e as habilidades espirituais heróicas serão liberadas automaticamente. No caso de batalha automática, a primeira habilidade espiritual heróica é liberada antes de entrar no “estado de reino”. Portanto, geralmente as posições secundárias aqui são “habilidades de campo” “passivas”.
3. Combate manual: Você pode entrar no “estado de campo” a qualquer momento quando o “valor de energia” estiver cheio; você também pode salvar o “valor de SP”. Por exemplo, ao salvar 900, você pode usar 3 habilidades heróicas em uma; rodada Este tipo de vantagem neste caso é que ele pode causar grandes danos de uma só vez.
O texto acima é a introdução completa à jogabilidade de When the Magical Light Falls para iniciantes. Para obter mais estratégias relacionadas a When the Magical Light Falls, siga o site do código-fonte.