A referência da Equipe Elemental Roaring do Rei das Bestas Sagradas é uma questão que tem atraído muita atenção no jogo. Contanto que os jogadores sigam os passos mencionados abaixo, esse problema pode ser facilmente resolvido.
Depois de completar o nível, comecei a me dedicar à formação de equipes e a várias lutas de críquete depois de atingir o nível completo. Há uma equipe que me acompanha durante todo o nível, o que é particularmente útil. Exceto o chefe final, nenhum inimigo pode me vencer.
Desde que concluí o nível, as imagens na imagem estão cheias de equipamentos de graduação e os atributos são totalmente alimentados por remédios, mas no estágio inicial, você pode usar vários equipamentos de baixo nível para substituí-los.
O rugido elemental e o levantador de abertura do Dark Elf são os principais personagens da equipe. Eles trazem lentes âmbar para complementar os golpes e a produção, e os companheiros de equipe trazem moedas de jogador para aumentar o dano. Basicamente, você pode matar a maioria das pessoas com um grande movimento.
O anel de luz da coruja e a velocidade total são usados principalmente para lidar com a escuridão dos arcos angelicais e das varas de poeira da falecida Teocracia. No primeiro movimento, a escuridão invalida e atinge para aumentar o buff, dissipando o movimento final de carregamento de energia comum para JJC e a barra de puxar que sai primeiro.
A posição T é muito flexível. A principal razão para escolher o Velho Cavaleiro é que sua passiva é particularmente perfeita e ele pode se mover a qualquer momento. Pode ser substituído por qualquer T. Traga um colar de alma para atingir os debuffs. O protagonista masculino, Irmã Wang, e Irmã Bei são muito fortes sozinhos, então seria um desperdício colocá-los nesta equipe.
O Shaman principalmente desacelera e aumenta o dano, enquanto aumenta passivamente a chance de sobrevivência. O Sylph Bell protege os principais companheiros de equipe. Ao lutar por velocidade, substitua o fixador de abertura do Dark Elf e use seu próprio debuff de abertura para desacelerar.
O Griffin é voltado principalmente para os Cavaleiros Brancos e Anjos do Escudo com alta resistência física e resistência mágica. É garantido que será capaz de coletar o dano restante após o Rugido Elemental e fornecer saída suplementar de alta velocidade no segundo turno. Angel Feathers pode ser carregada sem coruja.
Durante o processo de liberação, a equipe de 4 homens pode derrubar a coruja nos estágios iniciais, e ela tomará forma depois que o rugido elemental for desbloqueado no nível 30. O foco principal é um bálsamo de tigre, que basicamente mata qualquer inimigo com 1 energia, e o capitão e a equipe têm ordens abrangentes. Quando precisar de velocidade, você pode usar o capitão cavaleiro e o grifo para acelerar. terreno, você pode usar o capitão grifo. Há também o teletransporte dos elfos negros. O foco principal é um jogo abrangente.
Além disso, sinto que este tipo de equipe no jjc é mais difícil de atingir no momento, exceto pela aceleração inicial dos dois príncipes e pelo transporte de 4 equipamentos sem debuffing, é difícil para mim competir com esta equipe em velocidade. O arco de gelo pode ser usado, mas parece que não consegue competir com a velocidade.