Marcus em "Back to the Future 1999" é um personagem do jogo. De acordo com notícias anteriores, as informações básicas de Marcus incluem:
1. Posicionamento de função
Marcus é uma personagem de explosão cíclica do tipo madeira. Ela pode marcar automaticamente o inimigo, aumentar o dano ao alvo marcado e também obter aura de acordo com o número de ações do alvo.
Através da aquisição e consumo de luz espiritual em alta frequência, Marcus pode obter mais facilmente feitiços e paixões de alto nível, melhorando assim ainda mais o ritual final e o ciclo de produção de feitiços de alto nível.
2. Habilidades Passivas – Veja esta página
Aura máxima +1;
No início da rodada, se não houver nenhum alvo inimigo com o status [Mark] no campo, o status [Mark] será dado ao único alvo inimigo (prioridade ao alvo chefe);
No início da rodada, se sua própria aura atingir uma certa quantidade, você consumirá o máximo de aura possível para aumentar o nível de seu próprio feitiço aleatório;
Ao entrar em combate, o poder de ataque aumenta;
No início da batalha e no início da rodada, sua própria aura aumenta;
No início da batalha, se o número de personagens inspirados em madeira, espírito e inteligência do seu lado atingir um determinado número, você obterá o estado [Leitura Intensiva];
Quando o tipo de inspiração do caractere no campo não atender às condições, o estado [Leitura Intensiva] existente será removido.
[Nota]: Cada vez que um inimigo com este status entra em ação, a aura de Marcus aumenta.
[Leitura Intensiva]: Ao liberar feitiços de nível 2 e superior, a paixão aumenta
3. Habilidades ativas
【Curso Intensivo de Leitura】
Ataque de alvo único, causando trauma mental, a taxa de penetração deste ataque é aumentada.
【Na luz】
Um ataque em grupo, causando trauma mental a 2 inimigos e dando ao alvo o status de [Fraqueza];
O dano causado aos alvos com status [Mark] aumenta ainda mais.
[Olhando mais longe]
Ataque em grupo, causando trauma mental a todos os inimigos e aumentando ainda mais o dano aos alvos com status [Marcado];
A própria aura aumenta e dá ao eu o status de [Preparação-Marcus].
[Preparação-Marcus]: No início do próximo turno, um feitiço de preparação “Lição de Leitura Intensiva” do nível correspondente é gerado.
O texto acima contém todas as informações básicas e introdução de habilidades de Marcus em "De Volta para o Futuro: 1999". Para mais estratégias de jogo, clique no site do código-fonte.