No jogo "When the Magical Light Falls", Gulis é um personagem heróico baseado em chamas com certas habilidades auxiliares e de cura. A seguir está uma introdução às informações básicas de Gulis:
Nome: Gulis
Classificação por estrelas: quatro estrelas
Atribuição de energia: 1000
Facção: Sistema de fogo
Detalhes da habilidade
Movimento final do Espírito Heroico
Lv.1: Restaura [95% de ataque] de saúde para todo o nosso grupo e remove aleatoriamente o status de controle de um de nossos espíritos heróicos. Se não houver status de controle que possa ser removido, restaura aleatoriamente [150 pontos] de energia para um heróico. espírito.
Nível 2: O tratamento final é aumentado para [105% de ataque]. Se este tratamento for um acerto crítico, [15] pontos de sorte adicionais serão adicionados ao protagonista.
Nível 3: O tratamento do movimento final é aumentado para [115% de ataque], com uma probabilidade de [50%] de liberar um estado de controle adicional quando não puder ser liberado, 1 espírito heróico recuperará aleatoriamente [220 pontos] de; energia;este acerto crítico aumentará em [30 pontos] 】Valor de sorte.
Nível 4: O tratamento do movimento final é aumentado para [125% de ataque], com uma probabilidade de [100%] de liberar um estado de controle adicional quando não puder ser liberado, 1 espírito heróico recuperará aleatoriamente [350 pontos] de energia; ;este acerto crítico aumentará [45 pontos] 】Valor de sorte.
Reino Espiritual Heroico
Nível 1: Ao entrar no estado do reino, há uma probabilidade de [50%] de liberar o estado de controle do próprio espírito heróico.
Lv.2: [100%] Probabilidade de liberar o controle.
Lv.3: [100%] probabilidade de liberar o controle e aumentar a própria taxa de acerto crítico em [30%], com duração de 3 rodadas.
Espírito Heroico Passivo
Lv.1: Ao entrar na batalha no início, adicione efeito [sorte] e [20 pontos de sorte] ao protagonista.
Lv.2: O efeito de sorte é aumentado para [35 pontos] para acertos críticos e [10 pontos] para acertos não críticos.
Nível 3: O efeito de sorte é aumentado para [50 pontos] para acertos críticos e [20 pontos] para acertos não críticos.
Sortudo:
Cada acerto crítico do nosso espírito heróico adiciona [25 pontos] de sorte ao protagonista e, se não houver acerto crítico, adiciona [5 pontos] de sorte. O efeito de sorte não pode ser sobreposto e não pode ser dissipado.
O texto acima é a introdução completa às informações básicas de Gulis em "When the Magical Light Falls".