A habilidade passiva do Scorpion permite que ele use alternadamente seu alicate à esquerda e à direita para atacar o inimigo, e pode produzir 100% de produção em um curto período de tempo. O design desta habilidade faz de Scorpion um herói com uma habilidade de saída muito poderosa, que pode causar danos contínuos ao inimigo durante a batalha.
A habilidade Q do Scorpion pode agarrar e lançar pedras no chão, causando dano de ataque adicional e desacelerando o inimigo. Esta habilidade pode ser usada quando os inimigos estão próximos para aumentar sua capacidade de sobrevivência. Também pode ser usada para matar monstros selvagens gigantes e heróis inimigos.
Quando a habilidade W do Scorpion for liberada, ela cairá no chão e acionará a defesa do escudo. Acertar o inimigo causará lentidão. Esta habilidade pode ser usada ao ser atacado para aumentar a capacidade de sobrevivência e também pode ser usada para interromper os ataques e habilidades do inimigo.
A habilidade E do Scorpion pode atacar heróis inimigos ou monstros épicos em qualquer terreno, desencadeando um efeito de atordoamento. Esta habilidade pode ser usada ao se aproximar do inimigo ou interromper as habilidades do inimigo para aumentar as capacidades ofensivas e defensivas.
A habilidade R do Scorpion é uma habilidade baseada em alcance que pode controlar três heróis inimigos ao mesmo tempo, tornando-os incapazes de usar a função de flash. Esta habilidade pode ser usada em batalhas em equipe para limitar a capacidade de deslocamento do herói inimigo e aumentar nossa vantagem.
O texto acima é uma análise abrangente das habilidades reformuladas do Scorpion. Espero que seja útil para todos. No jogo, o uso flexível dessas habilidades pode melhorar sua própria experiência de jogo e, ao mesmo tempo, você pode dominar melhor esse herói.