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Análise de personagem de Smite Athena
1. Posicionamento e atributos de função
Smite Athena é a personagem guardiã do jogo. Ela tem alta capacidade de controle e alta capacidade de defesa, e o coeficiente de dificuldade é médio. Ela é a querida de Zeus. Sua sabedoria é a soma da sabedoria de dez mil estudiosos. Ela é um modelo de integridade e é adorada pelo mundo com justo entusiasmo.
• PV: 500 (+100)
• Mana: 190 (+34)
• Ataque normal: 35 (+1,5)
• PV5: 8 (+0,9)
• MP5: 4,6 (+0,42)
• Defesa Física: 20 (+3,2)
• Alcance de ataque: 12
• Resistência Mágica: 30 (+0,9)
• Velocidade de Ataque: 1 (+0,012)
• Velocidade de movimento: 365
2. Introdução de habilidades
• Atena balança a Lança do Olimpo em sua mão para realizar dois ataques perfurantes e, em seguida, executa um ataque cortante com lança giratória.
- Sequência de ataque: 1/1/2 vezes o dano e ataque para frente.
• Lança Estendida (habilidade passiva)
- Após cada habilidade ser lançada, o próximo ataque normal de Athena se tornará um ataque de longo alcance, atingindo todos os inimigos ao longo do caminho e causando dano adicional equivalente a 25% do poder mágico.
• Investida heróica
- Atena acumula força e então corre Durante a corrida, Atena passará por todos os lacaios ao longo do caminho e parará ao encontrar o primeiro deus inimigo, causando dano e desacelerando todas as unidades atingidas.
- Se Atena atingir uma unidade inimiga, ela ganhará uma camada de efeito de bloqueio (pode ser acumulada até 3 vezes) para resistir ao ataque normal do deus inimigo.
• Luz deslumbrante
- Atena libera uma explosão de energia de seu escudo, provocando deuses inimigos, forçando-os a perseguir e atacar Atena.
- Duração da provocação: 1,0/1,25/1,5/1,75/2,0 segundos
- Consumo: 60/65/70/75/80
- Tempo de resfriamento: 18 segundos.
• Formação de Escudo de Arma Divina
- Atena convoca um grupo de guerreiros atenienses. Os guerreiros causarão um dano quando aparecerem e causarão dano adicional após 2 segundos.
- Alcance: 30
- Dano inicial: 60/95/130/165/200+50% de poder mágico
- Dano secundário: 80/150/220/290/360+50% de poder mágico
- Consumo: 60/65/70/75/80
- Tempo de resfriamento: 14 segundos
• Patrono do Olimpo
- Atena seleciona um único deus amigo em qualquer lugar como alvo, então salta no ar e pousa próximo ao deus alvo após 4,2 segundos.
- Durante estes 4,2 segundos, o dano recebido pelo deus alvo será reduzido em 20%. Quando Athena pousar, os inimigos próximos ao ponto de pouso sofrerão danos.
- Alcance: 20
- Dano: 350/450/550/650/750 + 90% de poder mágico
- Redução de danos para aliados: 20%
- Consumo: 80/90/100/110/120
- Tempo de resfriamento: 90 segundos
3. Resumo
Smite Athena é uma personagem guardiã com altas capacidades de controle e defesa. Sua sabedoria é elogiada pelo mundo por sua alta integridade. Suas habilidades incluem Extended Spear, Heroic Charge, Blinding Light, Divine Shield e Olympus Patronus, que podem fornecer controle e proteção eficazes para a equipe na batalha.