• Tempo de resfriamento : 0 segundos
• Alcance de lançamento : 10 quadrados em todo o campo
• Consumo : 0
• - Cada bala causa 50% + 5% da saúde máxima do alvo como dano, com um efeito de atordoamento de 1,5 segundo.
• - Nível 2: Se o alvo for um alvo de recompensa, as balas restantes serão disparadas intensamente
• - Nível 3: Dano aumentado para 55%
• Tempo de resfriamento : 0 segundos
• Alcance : 2 blocos
• - Ataque normal causa 34% de dano, o alvo principal leva 3 balas adicionais
• - Nível 2: Atordoamento adicional por 0,125 segundos em acerto crítico.
• - Nível 3: Dano aumentado para 37% e depois para 40%
• Escopo : campo inteiro
• - 10 segundos após o início da batalha, bloqueie o inimigo com o maior rendimento
• - Fornece 18% de redução de dano, dando prioridade ao ataque a alvos de recompensa
• - Nível 2: Dispara 3 tiros seguidos, dano extra 25% + 4% do alvo perdeu HP
• - Nível 3: Você pode reivindicá-lo novamente após matar o alvo da recompensa.
• Alcance : 1 quadrado
• - Ganho de acerto crítico de 30 pontos em batalha, aumentado ao subir de nível
• - Nível 2: bônus de acerto crítico de 40 pontos
• - Nível 3: bônus de acerto crítico de 50 pontos
• Tempo de resfriamento : 15 segundos
• - Lança granadas em 3 inimigos, detonando e causando 140% de dano, atordoando e enfraquecendo a armadura.
• - Nível 2: Reduz a resistência ao acerto crítico do inimigo em 10 pontos
• - Nível 3: Dano aumentado para 150% e depois para 160%
1. P: Quando a rajada de seis tiros de Valk pode ser liberada novamente?
R: 10 segundos após o início da batalha, Valk pode ser liberado a qualquer momento após coletar a recompensa.
2. P: Os três tiros consecutivos na busca da recompensa terão efeito imediatamente após reivindicar a recompensa?
R: Sim, imediatamente após reivindicar a recompensa, dispare três tiros no alvo da recompensa.
3. P: As granadas do Air Burst Thunder podem afetar vários inimigos ao mesmo tempo?
R: Quando múltiplas granadas atingem o mesmo alvo, o efeito só terá efeito uma vez.