O atirador é uma profissão com habilidade estável de morte instantânea, mas ele também precisa prestar atenção à sua própria vulnerabilidade e às mudanças no ambiente de combate. Através da alocação razoável de pontos de talento e do uso de habilidades, o atirador pode se tornar um importante papel de saída na equipe.
Os atiradores têm algumas habilidades inatas. Entre elas, a granada congelante é a habilidade de controle mais poderosa, que pode imobilizar monstros dentro do alcance da explosão. No entanto, o atirador não pode tomar forma até atingir o nível 15.
A distribuição recomendada de pontos de talento é a seguinte:
O principal talento nos níveis cinco e dez é aumentar o dano, porque somente quando o dano for alto o suficiente o inimigo poderá ser derrotado rapidamente.
Esses dois talentos determinam o estilo de jogo do atirador, que é maximizar o rendimento da posição em pé (ou maximizar o rendimento da posição agachada).
O talento de velocidade de recarga no nível 15 é muito importante para atiradores, porque o canhão ferroviário e o M99 têm uma velocidade de recarga lenta.
Com esse talento, a velocidade de recarga aumentará bastante, permitindo que você ataque mais rápido.
O talento aprimorado de dano de tiro na cabeça no nível 20 pode aumentar o dano em 10%. Para um rifle de precisão com alto poder básico, esse bônus é muito considerável.
O talento de nível 25 dá a cada tiro na cabeça 5% de chance de acionar o efeito bullet time, o que é muito útil para a equipe e também é um bom parceiro para o Assalto.
O tempo de bala esquerdo aumenta o dano do tiro na cabeça em 35% e é a escolha recomendada, enquanto o efeito de atordoamento direito é relativamente fraco, porque como atirador, seu dever é derrotar o inimigo rapidamente.