Como jogar o jogo móvel DNF Roaming Gunner? “Dungeon and Fighter: Origins”, uma versão reconstruída da visão de mundo DNF criada por Neople, abre um novo capítulo de aventura para os guerreiros com gráficos mais refinados, histórias de fundo aprofundadas e sistemas de combate otimizados. Gostaria de compartilhar com vocês a análise completa de como jogar como artilheiro roaming em Dungeon and Fighter Origins com pontos e equipamentos extras.
Lista de habilidades
Habilidades ativas
Habilidade de nível 5: Bomba Flutuante (Flutuante)
Habilidades de nível 10: tiro fatal (rajada), tiro aleatório (overlord, AOE)
Habilidades de nível 15: chute surpresa (flutuante), bloqueio de longo alcance (defesa)
Habilidades de nível 20: Varrer e defender inimigos (flutuar, dominar)
Habilidade de Nível 25: Rebote Fatal (Explosão)
Habilidade de nível 30: três rajadas (dano)
Habilidade de Nível 35: Tiro em Movimento (Dano Múltiplo)
Habilidades de nível 40: multi-shot (explosão, dominação)
Habilidades de nível 45: Double Eagle Spin (explosão, AOE, dominância)
Habilidades de nível 50: Tiro louco (alto dano, explosão, controle, dano múltiplo, domínio, AOE)
Habilidades MELHORA
Habilidade de nível 05: Silver Bullet (dano aprimorado, arma com atributo de luz adicionado)
Habilidade de nível 10: Tiro aéreo (dano de salto aprimorado)
Habilidade de nível 25: Death Revolver (aumento do dano crítico)
Habilidades passivas
Habilidade Nível 05: Pá Flutuante (Flutuante)
Habilidades de nível 10: Maestria de armadura de couro (dano aprimorado), Maestria de revólver (dano aprimorado), Recarga rápida (dano aprimorado), Saque rápido de arma (dano aprimorado)
Habilidades de nível 15: Hua Trial Spear Skill (interrompendo habilidades para aumentar o dano)
Habilidades de nível 20: Contra-ataque Psíquico (Controle, Contra-ataque)
Habilidade de nível 25: Ataque Flutuante (pular aumenta o dano)
Habilidade de nível 45: Marca da Morte (dano aprimorado)
habilidades essenciais
1. Tiro Fatal: Aumenta a taxa de acerto crítico em 15%, pode causar alto dano crítico a todos os inimigos e também causa 100% de dano penetrante.
2. Tiro aleatório: Atire várias vezes ao seu redor e ganhe um bônus de 10% de dano de ataque físico.
3. Chute instantâneo: Causa 560% do dano de ataque físico ao inimigo, tem chance de atordoar o inimigo e aumenta a velocidade de ataque em 18%.
4. Round Kick: Causa dois estágios de dano aos inimigos próximos. Pode causar um total de 300% de dano físico ao inimigo e aumentar a velocidade de tiro em 18%.
Nível 1, 5: Bomba flutuante (Nível 1)
2. Nível 10: tiro fatal (nível de ponto), tiro aleatório (nível de ponto)
3. Nível 15: chute surpresa (nível 1), bloqueio de longo alcance (sem sentido)
4. Nível 20: Varrer o inimigo (Nível 1)
5. Nível 25: Recuperação Fatal (pontos completos)
6. Nível 30: Três tiros consecutivos (nível de ponto)
7. Nível 35: Tiro em movimento (pontos completos)
8. Nível 40: Multi-shot (pontos completos)
9. Nível 45: Double Eagle Spin (pontos completos)
10. Nível 50: Tiro louco (pontos completos)
1. Armadura: Recomenda-se dar prioridade à Armadura de Couro do Dragão de Fogo do Pensador Espiritual. Depois de vesti-la, ela pode adicionar 15% de dano de ataque e tem 3% de probabilidade de recuperar seu próprio valor mágico. resistência relativamente forte.
2. Arma: Recomenda-se escolher o revólver de Ataque Instantâneo. Esta arma tem um poder de ataque físico e mágico relativamente alto e também pode aumentar a taxa de acerto crítico do artilheiro móvel em 2%.
3. Joias: Você pode escolher anel de osso, execução e justiça para joias, o que pode aumentar o dano físico do artilheiro itinerante.
4. Inscrições: Para inscrições de equipamentos, recomenda-se dar prioridade ao dano físico, taxa de acerto crítico, velocidade de ataque e acerto.
Combinação 1:
1. Habilidades específicas: 3 rodadas de colisão de joelho, granada de bomba de ar, granada de bomba de ar para churrasco, colisão de joelho, tiro aleatório, colisão de joelho, chute circular, chute instantâneo
2. Motivo da recomendação: Combinar bombas flutuantes com 3 ataques normais pode reduzir rapidamente a saúde do inimigo e, em seguida, usar habilidades de combate corpo a corpo para atordoar o inimigo.
Combinação 2:
1. Habilidades específicas: granada para churrasco flutua na bomba, pega a granada, colisão com os joelhos, dispara churrasco aleatoriamente, 3 rodadas de ataque básico, um golpe na cabeça
2. Razão recomendada: A dificuldade inicial de conectar a granada ao churrasco é relativamente baixa e, então, a granada pode causar grandes danos de explosão ao inimigo.
Combinação 3:
1. Habilidades específicas: chute circular, bomba flutuante para churrasco, pá flutuante para metralhadora M-137, chute circular, chute instantâneo
2. Motivo da recomendação: Conectar a bomba flutuante à Gatling Gun pode causar múltiplos danos ao inimigo em um curto período de tempo e, em seguida, usar as habilidades de saída para colher o inimigo.
O texto acima é a análise completa do equipamento adicional e da jogabilidade do artilheiro móvel em "Dungeon & Fighter: Origins". Para mais estratégias de jogo, clique no site do código-fonte.