No jogo Lord of the Manor, a rotação de culturas é um dos modos de cultivo para os jogadores cultivarem terras no jogo. Alguns amigos podem não ter certeza de qual é o mecanismo de rotação de Lord of the Manor. introdução ao mecanismo de rotação do Senhor da Mansão, amigos interessados, venham dar uma olhada!
Aqui está o resultado final de 8 agricultores que começaram a plantar em Setembro do primeiro ano e iniciaram a colheita obrigatória em Abril do segundo ano.
A imagem acima é um exemplo do botão de guia que exibe o rendimento/rendimento máximo da colheita imediata atual.
Para a fazenda deste jogo, depois de demarcarmos uma área, cultivarmos a terra e semearmos, a área produzirá um rendimento máximo com base na área correspondente, e a fertilidade afeta o tempo que leva para o rendimento passar de 0 a este número.
Ou seja, quanto maior a fertilidade, mais rápido atingirá esse número, não significa que quanto maior a fertilidade, maior será o rendimento final;
O crescimento da produção é afetado pela fertilidade atual da terra. Por exemplo, se usarmos um terreno com 30% de fertilidade para plantar, então plantamos em outubro e esperamos até março do próximo ano. a fertilidade é de apenas um dígito e, neste momento, o grão O rendimento também se tornará cada vez mais lento (eu pessoalmente suspeito que o rendimento é acumulado com base na fertilidade atual, portanto, quanto menor a fertilidade atual, mais lento será o crescimento do rendimento, o relação não é linear), e quando a safra automática começar em setembro do próximo ano, não atingirá o valor máximo mencionado acima.
Para aumentar o rendimento da agricultura, o que temos de considerar é criar um terreno com elevada fertilidade, de forma a garantir que plantamos em Setembro do primeiro ano e forçamos a colheita antecipada no segundo ano. o padrão é a colheita em setembro, mas se não puder ser colhido efetivamente dentro de um mês, o grão colhido será descartado (maçãs e rabanetes também serão colhidos em setembro. Para evitar atrasos demais, é recomendável que você colheita antecipada).
O plantio começa em setembro e termina em novembro, garantindo o cultivo do máximo de terra possível. Se a semeadura não for concluída em dezembro, todo o cultivo e semeadura anteriores nesta terra serão desperdiçados.
Se quiser lucros maiores, você pode continuar a cultivar a terra em março do próximo ano. O padrão do jogo é setembro. Basta deixar tempo suficiente para que o grão amadureça o máximo possível.
O primeiro ano de plantio deve ser feito depois de setembro. Pelo menos a aração deve ser concluída em setembro, não antes, caso contrário será forçada a amadurecer em setembro, mesmo que tenha acabado de semear um pouco.
O que acontecerá se você estiver colhendo, mas não tiver terminado a colheita: Encontrei duas situações aqui: uma é não colher diretamente nenhum grão e prosseguir para a próxima rodada de cultivo. Outra opção é atualizar diretamente o prazo de vencimento para setembro do próximo ano. O princípio específico ainda não foi totalmente testado.
Deixe-me compartilhar com vocês o que sei sobre o consumo de recursos e a eficiência da produção na agricultura: Cereais - 》Farinha 1:2 Tesouro de segundo nível para expandir a padaria Farinha - 》Pão 1:2 Cevada -》Malte 1:2
Então, o que foi dito acima é sobre o que é o mecanismo de rotação do Manor Lord. Gostaria de saber se ele pode ajudar meus amigos. O sistema de rotação de culturas no jogo pode manter a fertilidade da terra durante a agricultura, embora ainda haja muitos problemas, mas é? ainda é ótimo se usado com sabedoria.