Vamos dar uma olhada nas mudanças em Farming Together 2. Este jogo é um sucesso recente e atraiu muitos novos jogadores para participar. Os novatos inevitavelmente encontrarão muitas tarefas que não sabem como resolver. os problemas encontrados, vamos dar uma olhada no editor da Source Code Network.
1. As recompensas obtidas na pesca não são mais aleatórias.
2. Um novo sistema foi adicionado para combinar negócios e funções, semelhante a atualizações sequenciais.
3. Depois que a fazenda atingir o nível três, você poderá desbloquear o trator, mas comparado com o trator de primeira geração, a gasolina é muito menor. Você pode construir um posto de gasolina com 2 moedas de ouro.
4. A maior mudança é o número de cidades. A primeira geração pode colocar mais edifícios, a segunda geração pode colocar mais edifícios, e a segunda geração só tem um. é Diz-se que os cinco equipamentos desbloqueados no nível 60 na primeira geração são todos aleatórios, e as colheitas necessárias para cada atualização também são aleatórias.
Na 5ª e 2ª gerações, os tipos de culturas tornaram-se mais detalhados, como berinjela, hortaliças, trigo, melancia, etc.
6. Alimentar os animais não se alimentará de moedas de ouro, mas sim de colheitas.
7. O sistema de coleta de colheitas para obtenção de raios desapareceu (os raios desaparecem).
8. Na sequência, o terreno não é mais importante. Se bem me lembro, desbloquear o nível 30 requer vinte medalhas e uma montanha de neve.
9. São necessárias apenas 2 medalhas para borrifar água, e uma medalha pode borrifar nove pedaços de terra. Isso é muito melhor do que a primeira geração.
10. Comparado com a primeira geração, seu estilo é mais realista.