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Fonte: Zakuu Autor: J093132
Desenhar gráficos tridimensionais é relativamente difícil. A primeira coisa é determinar a relação de perspectiva. Você pode usar linhas para desenhar linhas de perspectiva simples. Gráficos diferentes requerem linhas diferentes. Em seguida, desenhe um rascunho do desenho físico razoavelmente na linha de perspectiva. Mais tarde, você pode definir a cor e renderizar a textura.
efeito final
1. Primeiro desenhe as linhas da grade e destaque os destaques. Recomendo primeiro encontrar um objeto quadrado para usar como referência para determinar o ângulo. Lembre-se de que quanto menores forem os rostos que você vê, mais próximos eles irradiam. Desenhe os ângulos necessários e conecte as linhas verticais.
2. Em seguida, conecte as linhas verticais diagonalmente e conecte as interseções. Se as linhas conectadas forem retas, sua perspectiva estará correta.
Conecte os outros primeiro e um quadrado será concluído.
4. Desenhe dois cantos arredondados. O círculo é derivado do quadrado. Então você pode simplesmente usar PS para fazer isso, conforme mostrado abaixo.
5. Exclua o retângulo, depois exclua metade do círculo e conecte os nós superiores do círculo com linhas.
Transforme cada lugar visível em um retângulo e, em seguida, coloque uma cor de fundo simples.
7. Desenhe a fibra da madeira a partir do ponto radial Como uma máscara foi adicionada ao grupo de camadas antes, ela não será exposta. Selecione o modo Overlay e adicione uma camada de sombra projetada.
Selecione a imagem da textura de madeira, reduza a saturação e sobreponha-a ao grupo de madeira.
Processo e efeito final:
Efeito final: