Os códigos de trapaça do Ultraman Fighting Evolution 3 permitem que você modifique facilmente os dados do jogo. Muitas pessoas não sabem o que é a coleção completa de códigos de trapaça do Ultraman Fighting Evolution 3. Os interessados podem dar uma olhada em Ultraman Fighting Evolution 3. de todos os personagens do Código Invencível Goldfinger!
Lista de todos os personagens do Ultraman Fighting Evolution 3 Goldfinger Invincibility Code:
O tempo VS não diminui
patch=1,EE,20272A78,estendido,00000000
Remover restrições de distância da lente
patch=1,EE,2029F4C8,estendido,00000000
patch=1,EE,2029F50C,estendido,00000000
Libere o modo de visualização e limite a rotação da lente para cima e para baixo.
patch=1,EE,2029F430,estendido,00000000
patch=1,EE,2029F484,estendido,00000000
Mpatch=1,EE,F020024C,estendido,0037346F
Todos os projetos
patch=1,EE,004BDCB3,estendido,00000000
patch=1,EE,104BDCAE,estendido,00000000
Todos os personagens
patch=1,EE,204BDCCC,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCD0,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCD4,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCD8,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCDC,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCE0,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCE4,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCE8,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCEC,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCF0,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCF4,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCF8,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDCFC,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDD00,estendido,00000000
patch=1,EE,204BDD04,estendido,00000000
Classificação completa S
patch=1,EE,204BDCB4,estendido,06060606
patch=1,EE,204BDCB8,estendido,06060606
patch=1,EE,204BDCBC,estendido,06060606p
atch=1,EE,204BDCC0,estendido,06060606
patch=1,EE,204BDCC4,estendido,06060606
Todas as habilidades
patch=1,EE,2027226C,estendido,2402FFFF
patch=1,EE,20272270,estendido,AC8200EC
patch=1,EE,20272278,estendido,24020001
Código básico
patch=1,EE,200F4500,estendido,03E00008
patch=1,EE,20290ABC,estendido,0803D000
Código independente 1P
patch=1,EE,200F4000,estendido,3C01003D
patch=1,EE,200F4004,estendido,8C213E1C
patch=1,EE,200F4008,estendido,1020003D
Força física 1P SELECT L1 está cheio SELECT L2 é 1
patch=1,EE,200F4048,estendido,8C22081C
patch=1,EE,200F404C,estendido,AC22081C
patch=1,EE,D042EB42,estendido,0000FEFE
patch=1,EE,200F4048,estendido,24020001
patch=1,EE,D042EB42,estendido,0000FBFE
patch=1,EE,200F4048,estendido,8C220820
Código independente 2P
patch=1,EE,200F4100,estendido,3C01003D
patch=1,EE,200F4104,estendido,8C213E20
patch=1,EE,200F4108,estendido,1020003D
patch=1,EE,200F4110,estendido,AC2003F8
Força física 2P SELECT R1 está cheio SELECT R2 é 1
patch=1,EE,200F4148,estendido,8C22081C
patch=1,EE,200F414C,estendido,AC22081C
patch=1,EE,D042EB42,estendido,0000FDFE
patch=1,EE,200F4148,estendido,24020001
patch=1,EE,D042EB42,estendido,0000F7FE
patch=1,EE,200F4148,estendido,8C220820
Código básico, código independente e código físico devem ser usados juntos, caso contrário serão inválidos.
ふらふらゲージ0
patch=1,EE,200F4010,estendido,AC2003F8
Mantenha a força física máxima
patch=1,EE,200F4038,estendido,8C220820
patch=1,EE,200F403C,estendido,AC22081C
Modificação do gráfico 1P
patch=1,EE,203D4BDC,estendido,
Modificação do gráfico 2P
patch=1,EE,203D4BE0,estendido,
Modificação do gráfico 3P
patch=1,EE,203D4BE4,estendido,
Adeus hegemonia da trama do Ultraman
patch=1,EE,E0020000,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D0E99B40,estendido,00200005
patch=1,EE,20E99B40,estendido,00000006
patch=1,EE,E0020006,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D08C8640,estendido,00200005
patch=1,EE,208C8640,estendido,00000006
MAC está completamente destruído, Yuanpan é a criatura dominante na trama
patch=1,EE,E0020005,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D069B3C0,estendido,00200005
patch = 1, EE, 2069B3C0, estendido, 00000006 Magma e Jin Guqiao tramam hegemonia
patch=1,EE,E0020001,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D0E67340,estendido,00200005
patch=1,EE,20E67340,estendido,00000006
patch=1,EE,E0020005,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D08E5F40,estendido,00200005
patch=1,EE,208E5F40,estendido,00000006
Primeira geração-0-0
Sete-1-1
Jack-2-2
Ás-3-3
Taylor-4-4
Leão-5-5
Zoffi-6-6
Baltan-7-7
Jinguqiao—8—8
Bemonstein-9-9
Ás Assassino-10-A
Tirano-11-B
Magma-12-C
Gomora-13-D
Jayton-14-E Dada-15-F
Eddie—16—10
Tiga—17—11
Dina-18-12
Gaia-19-13
Aguru—20—14
Gaussiano-21-15
Justis-22-1
Regedo—23—17
Golzan—24—18
Lehubas—25—19
Olho Q-26-1A
Robô da Justiça Cósmica Bispo Groka-27-1B
Rei Vermelho—28—1C
Gudun-29-1D
Monstro de duas caudas—30—1E
Baksim—31—1F
Mal Tiga—32—20
Robô Ace—33—21
Ilusão Sete-34-22
Falso Dyna-35-23
Astra-36-24
Gatanjeou—37—25
Criatura de disco Shilba Purme—38—26
Modificação da forma (plot)
patch=1,EE,2067D290,estendido,
Modificação do formulário (entrada de nível)
patch=1,EE,2067EA90,estendido,
Modificar o volume sanguíneo (gráfico)
patch=1,EE,2067DA9C,estendido,
Modificar o volume sanguíneo (passar nível)
patch=1,EE,2067F29C,estendido,
O valor total de saúde do personagem é 256
Tempo de modificação (gráfico)
patch=1,EE,20BD2BD0,estendido,
Tempo de modificação (passagem de nível)
patch=1,EE,2067DB50,estendido,
O tempo total do jogo é de 180 segundos, correspondendo a um valor de 2764800. E em unidades de 15.360, tempo = segundos × 15.360
O inimigo está parado
patch=1,EE,2067D688,estendido,2
Mudanças 2P para Alpatch=1,EE,2067D68C,estendido,1
2P torna-se patch inimigo=1,EE,203D4CD0,extendido,2
Modificar mapa
patch=1,EE,2067D6B8,estendido,
Lista de valores do mapa:
0-Canteiro de obras
1-Castelo de Osaka
2 horas do dia
3-Porto Kobe
Rua das 4 Noites
5-Colina do Pôr do Sol
Rua de 6 dias
Zona de 7 fábricas
8-Água destrói a cidade
Base da equipe 9-Kote
10-Marte
11-Netuno
12-Urano
13-Saturno
14-Júpiter
15-Planeta Gogda
16-Rua da Chuva
Rua Pôr do Sol 17
18-Mar Negro
19-Wumendake
20-Antártica
Ilha dos 21 Monstros
Espaçoporto 22-SRC
A batalha 1P fica menor
patch=1,EE,2067EBA0,estendido,3F000000
patch=1,EE,2067EBA4,estendido,3F000000
patch=1,EE,2067EBA8,estendido,3F000000
Batalha 1P tamanho original
patch=1,EE,2067EBA0,estendido,3F800000
patch=1,EE,2067EBA4,estendido,3F800000
patch=1,EE,2067EBA8,estendido,3F800000
A batalha 1P se torna maior
patch=1,EE,2067EBA0,estendido,3FC00000
patch=1,EE,2067EBA4,estendido,3FC00000
patch=1,EE,2067EBA8,estendido,3FC00000
Melhor usar modificação de enredo
patch=1,EE,203D4BDC,estendido,
patch=1,EE,203D4BE0,estendido,
patch=1,EE,203D4BE4,estendido,
Liberação incondicional de habilidades na primeira geração da trama
patch=1,EE,E0020000,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D067D624,estendido,00000051
patch=1,EE,2067D62C,estendido,0000014E
Domínio da trama de contra-ataque de Golzan
patch=1,EE,E0060013,estendido,003D4C18
patch=1,EE,D06A2CC0,estendido,00200005
patch=1,EE,206A2CC0,estendido,00000006
patch=1,EE,D06C2D00,estendido,00200005
patch=1,EE,206C2D00,estendido,00000006
patch=1,EE,D06B2D00,estendido,00200005
patch=1,EE,206B2D00,estendido,00000006
1P muda para AⅠ/Al muda para P2
patch=1,EE,2067D684,estendido,1
patch=1,EE,2067D688,estendido,1
Domínio da trama de Gatanjehe
patch=1,EE,E0020011,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D06B35C0,estendido,00200005
patch=1,EE,206B35C0,estendido,00000006
patch=1,EE,D06C3600,estendido,00200005
patch=1,EE,206C3600,estendido,00000006
patch=1,EE,D06D3600,estendido,00200005
patch=1,EE,206D3600,estendido,00000006
Gaussiano libera habilidades incondicionalmente
patch=1,EE,D067D624,estendido,00000051
patch=1,EE,2067D62C,estendido,0000014A
Tiga libera habilidades incondicionalmente
patch=1,EE,E0080011,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D067D624,estendido,00000003
patch=1,EE,2067D62C,estendido,0000015E
patch=1,EE,D067D624,estendido,00000002
patch=1,EE,2067D62C,estendido,00000157
patch=1,EE,D067D624,estendido,00000004
patch=1,EE,2067D62C,estendido,00000152
patch=1,EE,D067D624,estendido,00000051
patch=1,EE,2067D62C,estendido,00000153
Domínio da trama falsa da Dyna
patch=1,EE,E0020012,estendido,003D4BDC
patch=1,EE,D06DE600,estendido,00200005
patch=1,EE,206DE600,estendido,00000006
patch=1,EE,D06FD340,estendido,00200005
patch=1,EE,206FD340,estendido,00000006
patch=1,EE,D06EDC00,estendido,00200005
patch=1,EE,206EDC00,estendido,00000006
Modifique as ações dos personagens
patch=1,EE,2067EE2C,estendido,
patch=1,EE,2067EE24,estendido,
Ataques de reforço ilimitados
patch=1,EE,7FF67067F7C4,estendido,1
História Habilidades SanDisk
patch=1,EE,203D7534,estendido,00000002
Versão fixa com ataques de reforço ilimitados
patch=1,EE,2067F7C4,estendido,1
Monstro Ultraman começa piscando em vermelho, luzes apagadas e olhos fechados
patch=1,EE,2067F240,estendido,
Poder de ataque 1P
patch=1,EE,2067F414,estendido,
Defesa 1P
patch=1,EE,2067F418,estendido,
Poder de ataque 2P
patch=1,EE,2067DC20,estendido,
Defesa 2P
patch=1,EE,2067DC14,estendido,
(valor máximo 130000)
Lutando no tempo
patch=1,EE,2067D380,estendido,
(Ajuste de acordo com o tempo de combate em segundos. Por exemplo, se você lutar até 1:30 segundos e sentir que a luta não está boa, digite 2 após o código, então o tempo chegará a 2:58 segundos. Como usar: habilite cheats e depois desative cheats)