Muitos conteúdos novos foram lançados recentemente, o que faz com que todos se divirtam mais jogando. No entanto, novos conteúdos também trazem novos problemas. Como lutar contra criaturas de disco em Ultraman Fighting Evolution 3 é um dos mais angustiantes para os jogadores. O editor do Sourcecode.com também está preocupado com esse problema há algum tempo. O editor abaixo lhe dirá como resolvê-lo.
Nível 13: MAC está completamente destruído! O disco é uma coisa viva!
Personagens: Leo, Hilba Bulmei
Condições de falha:
1. A escola foi pisoteada;
2. O tempo acabou;
3. Leão foi derrotado.
Condições do lote:
1. Leo retirou McGee No. 2 da criatura do disco;
2. Use Leo Flash (um movimento especial definido em △) para derrotar a criatura do disco.
Condições de nível S:
1. Mais de 50% da força física permanece;
2. O tempo restante é superior a 1 minuto e 30 segundos;
3. Atenda às condições do lote.
Pontos de estratégia:
PS: O tempo total deste capítulo é de 2:40 segundos. (O tempo de luta de Leo na Terra)
Este nível é considerado o mais difícil. Um dos motivos é que as criaturas do disco estão flutuando no céu.
Mas por outro lado, uma vez que a criatura do disco é puxada para o chão, na maioria dos casos ela será alvo de peixes (embora ocasionalmente ataque). Existem três maneiras principais de derrubar seu oponente: 1: Defenda-se e contra-ataque No momento em que ele estiver prestes a atingir você, pressione a guarda e depois ataque, e você poderá derrubá-lo facilmente. bata em você o mais rápido possível. Quando ele estiver prestes a descer, afaste-se rapidamente, para que ele sinta falta dele, e depois dê dois chutes nele para descer. 3: Quando ele estiver prestes a descer, pule para cima e bata; ele super difícil.
Ao cair no chão, os tentáculos disparam em rápida sucessão. Este é um movimento bastante chato. Acontece muito rapidamente, mas como somos Leão, não há muita pressão para atacar.
Ao cair no chão, os tentáculos carregam por três segundos e depois saltam, munidos de um corpo hegemônico e aparentemente indefensável. Se você vir esse movimento, use a habilidade de arremesso ou a tecla ○ para interromper.
Outros ataques têm versões ○, e então a criatura do disco lançará seu movimento especial “Prey”, que é indefensável e poderoso. Após ser atingido, a força física ficará diretamente abaixo de 50%.
O que Leo precisa fazer é derrubar a criatura do disco primeiro e depois pressionar para ativar a trama. Leo puxa o viscoso McGee nº 2 e o coloca no chão. (O método é descrito no capítulo anterior de Sua Alteza, o Monstro)
Depois de lançar o enredo, preste atenção ao seu posicionamento. Diretamente atrás da criatura do disco está a escola primária. Se você não tomar cuidado, todos os seus esforços anteriores serão em vão. O autor recomenda usar habilidades de arremesso ×+× para lançar a criatura do disco na direção oposta. Depois, no final, basta usar △ para finalizar seu oponente. Recomenda-se usar triângulos desde o início.