Onde está a Torre da Confusão no jogo para celular DNF? "Dungeon & Fighter: Origins" é um banquete de luta que combina memórias e inovação. Ao traçar as origens históricas de Arad, mostra um mundo de masmorras mais amplo, juntamente com uma sensação de combate aprimorada, despertando o coração aventureiro de cada guerreiro. A seguir, revelaremos a localização da Tower of Delusion em Dungeon and Fighter Origins e como entrar nela.
A Torre da Ilusão é uma masmorra diária no jogo para celular DNF. Esta masmorra tem um total de 50 andares e é uma das masmorras mais difíceis da versão atual. Você pode obter recompensas muito ricas na Torre da Ilusão, incluindo moedas de ouro. , equipamentos épicos e fornos de rocha de carbono, pedras refinadas, emblemas de platina, cartas, etc. Quanto mais alto o nível você subir, mais recompensas você receberá.
1. Método de entrada: Clique em [Comissão]-[Diário] no lado direito da página principal e selecione [Torre da Ilusão] para entrar.
2. Nível de participação e descrição da recompensa:
Os personagens podem entrar quando atingirem o nível 17. Eles só podem ser inseridos por uma única pessoa sem consumir pontos de fadiga. Todos os personagens devem começar do primeiro nível e subir gradualmente.
Teoricamente, não há limite de tempo para passar de cada nível, mas após quatro minutos, Dreyfus, o Deus da Morte, aparecerá pessoalmente para perseguir o jogador. Dreyfus usará uma foice enorme para atacar o jogador de longa distância, e irá. será morto se for atingido. Você morrerá diretamente, então a dificuldade de passar de nível após quatro minutos aumentará bastante.
As recompensas para cada nível estão listadas à direita e os níveis que foram concluídos não podem ser acessados novamente. Você pode entrar novamente a qualquer momento após falhar no nível.
3. Visão geral:
O nível, o volume de sangue, o poder de ataque e a defesa do monstro continuarão a aumentar à medida que o número de camadas aumenta. Devido à relação supressiva entre o monstro e o nível do personagem, quanto maior o nível do personagem, maior será o dano causado pelo ataque ao. monstro Portanto, é recomendado desafiar vários andares ao mesmo tempo quando o nível for mais alto.
Quanto mais avançada a camada, mais HP o monstro tem. Para não ser morto pelo Deus da Morte após quatro minutos, é recomendável desafiar o jogo depois de ter aprendido bem o equipamento.
O texto acima é sobre a localização da Tower of Delusion e como acessá-la em "Dungeon & Fighter: Origins". Para obter mais guias do jogo, clique no site do código-fonte.