O dano das habilidades de shikigami no jogo para celular Onmyoji requer um pouco de esforço mental. No entanto, se você dominar alguns métodos de cálculo, o cálculo será muito fácil. Você quer saber qual é o método de cálculo? Então siga o editor para saber mais, acredito que será útil para você.
1. Danos aditivos
Os principais efeitos são:
①Ataque aumentado (diminuído) em
②Defesa aumentada (diminuída) em x% (monge caolho, passivo mercenário, parede de quadros)
③A velocidade aumenta (diminui)
/*É importante notar que o “aumento de ataque” foi medido pelo postador original. Ele apenas aumenta a “letra preta” – o ataque básico, em vez de aumentar o poder de ataque total. Em outras palavras, é o mesmo que o método de cálculo de ataque para melhorar as habilidades passivas da alma e do shikigami (como as habilidades Daitengu e Demonic Black Awakening).
Por exemplo! Você usa o Yamato para adicionar ataque ao seu Shikigami,
Suponha que o ataque total do Shikigami seja 4.000, o ataque básico seja 2.000 e o ataque extra, como o controle da alma, seja 2.000. Durante o combate, o BUF do Mountain Rabbit aumenta o ataque em 20%, o que equivale a mudar seu ataque de 2.000 + 2.000 para 2.000 × 120% + 2.000 = 4.200. Portanto, um aumento de 20% no ataque não significa um aumento de 20% no dano (a menos que você não use Yuhun).
Dessa perspectiva, na verdade, a diferença de bônus de ataque de 5% entre Lian Weasel e Mountain Rabbit não é tão grande quando suas habilidades estão cheias. O que deveria ser mais valorizado é o efeito de controle de entrada de roda independente de Lian Weasel e os 2 disparos de Mountain Rabbit. salvando o mecanismo dos fogos-fátuos. Qual escolher é uma questão de opinião. Para outras habilidades semelhantes, você pode compará-las da mesma maneira.
Presumo corajosamente que o aumento na porcentagem de defesa (para Tubi, One-Eyed Monk e Soldier Mercenary) é o mesmo. Afinal, isso é o mais fácil para os programadores, então quando o Soldier Mercenary escolhe Soul Taming, temo que eles não deveriam. use uma única pilha de defesa, pois o passivo (aumento de 20% na defesa para cada 20% de saúde perdida) só pode aumentar a defesa do personagem preto e não tem efeito na defesa aumentada pela alma. Portanto, a defesa da vida deve ser desenvolvida de forma equilibrada. . . */
2. Efeitos de dano multiplicativo
①O dano da habilidade é aumentado em x%
②Dano infligido aumentado (diminuído) em
③ O dano recebido aumenta (diminui) em Porque seu método de cálculo é muito único. A princípio pensei que fosse multiplicado diretamente por 1,4, mas não foi o caso; O método de cálculo não foi testado pelo autor porque é muito difícil de testar, então não irei mais discutir isso.
④Danos críticos
⑤ Redução de dano de defesa (o dano reduzido pela defesa é proporcional à redução de dano. Por exemplo, cerca de 300 pontos de defesa reduzem o dano em 50%. Ou seja, multiplique seu dano por 0,5)
Anexo: Tianxieguichi - provocação.
Apego: A Filha Passiva do Tempo Feio
1. O aumento adicional no dano da habilidade é a parte da habilidade que é melhorada depois que todos alimentam o Shikigami com Dark Daruma. Tomando os 20% comuns como exemplo, suponha que (o rosto negro) tenha maximizado o ataque básico. Então seu ataque básico causará 120% de dano. Para ataques de vários estágios, tomando o Daitengu como exemplo, o dano básico é de 37% de cada vez, e o ataque final aumenta 20% de dano adicional, então cada dano se torna 37% × 1,2. Algumas pessoas podem dizer aqui que quanto mais alta a base, mais você pode adicionar?
Errado!
A taxa de distribuição multiplicativa nos diz que após a soma do dano de vários estágios, o aumento no dano adicional da habilidade é exatamente o mesmo que o dano de estágio único. Portanto, não se preocupe se o valor da habilidade do multi! Vale a pena atualizar o dano em vários estágios, é a mesma coisa! Quando se trata de dano em vários estágios, só preciso mencionar a Needle Girl. O dano da garota agulha é um dano fixo que ignora a defesa e não pode desfrutar de bônus aditivos ou multiplicativos.
2. A única habilidade que causa aumento de dano é a Word Spirit Star de Qingming, que aumenta o dano em 30% no nível máximo.
3. Existem muitas habilidades na categoria “maior dano recebido” e suas descrições também são mais variadas. O curioso pôster usou uma trombeta e gastou incontável energia física para fazer N experimentos, e chegou à conclusão de que exceto a provocação de Tianxie Guichi pode ser usada com outras habilidades ao mesmo tempo, as outras (Vínculo Espiritual Qingmingyan, Destruição de Talismã, Rato de Ferro Final Mover) As habilidades não podem ser sobrepostas e cobrirão umas às outras Prioridade: Word Spirit Binding > Talisman Destruction > Iron Rat Ultimate Move. Ou seja, depois de liberar os três efeitos acima, o último que resta será o efeito de Word Spirit Binding.
4. A habilidade de Tian Xie Gui Chi - provocação. Este cartão precisa ser discutido separadamente, pois me confundiu por muito tempo e me fez entender completamente a fórmula de cálculo de danos do Onmyoji. Primeiro dê a conclusão (o ataque na fórmula é letra vermelha + letra preta + ganho de ataque aditivo mencionado acima): Dano final = ataque * multiplicador de dano recebido * multiplicador de dano causado * multiplicador de dano de acerto crítico * multiplicador de dano de habilidade * dano extra de multiplicador de habilidade * (taxa de redução de dano de 1 defesa). A habilidade de Tian Xie Gui Chi é um dos "danos sofridos aumentados", mas não é diretamente multiplicada por outras habilidades semelhantes (outras habilidades semelhantes não podem ser sobrepostas e a passiva da garota feia não é calculada), mas depois de outras habilidades, + 0,4 vezes. Para dar um exemplo! Extermínio do Talismã Seimei + Provocação Tian Xie Gui Chi = 1,3 + 0,4 = 1,7 Este multiplicador será multiplicado diretamente por outros multiplicadores posteriormente, e os 0,4 vezes de Tian Xie Gui Chi são somados com habilidades semelhantes!
Para tirar essa conclusão, o autor gastou N quantidade de energia para fazer N experimentos e obteve as duas tabelas a seguir. Os alunos interessados podem dar uma olhada. Embora seja muito chato (a segunda tabela tem menos experimentos, mas ainda pode. ser usado). Veja o problema):
Conclusão: A habilidade de Tian Xie Gui Chi está incluída no debuff e é calculada como um aumento de 0,4, mas todos os debuffs que sustentam o dano são finalmente multiplicados por Yan Ling Star e dano de habilidade.
Em anexo: Dados experimentais após bônus de dano de vários buffs e debuffs. As partes em vermelho são os dados que o autor original mediu e diferiram das suposições iniciais. A princípio, descobri que o dano real após o buff de Tianxieguichi era inferior ao valor teórico, então mudei para um tamanho maior (Full Level Yanling Star) e conduzi outro experimento, e finalmente encontrei a conclusão anterior.
5. Não falarei sobre dano crítico e redução de dano de defesa. Você pode consultar o cálculo da defesa aqui: Clique para visualizar.
Ok, agora que terminei de falar sobre os efeitos das habilidades, vou dar ao novato uma imagem do efeito após debuffar o BOSS:
Anexo: Adicione provocação, aniquilação de feitiço e filha feia do tempo, gatilho passivo ao Grande Tengu de Yuhun de 4º nível (na imagem, você pode ver que existem 3 debuffs que aumentam o dano recebido ao mesmo tempo), e você pode ver que há 3 marcas de escudo quebradas, indicando que o dano sofrido aumentou. Skull Face é um efeito de provocação adicionado à Provocação. Todos os ícones de buff e debuff possuem um número no canto inferior direito, indicando o número de rodadas que o buff dura.
3. Quantas vezes é o dano multiplicativo máximo?
1. Tomemos o White Wolf como exemplo para calcular quantas vezes a explosão de um único alvo pode ser aumentada (talvez outros Shikigami possam ser maiores, aqui estão apenas algumas referências).
Escalação: Guishu Yaoqinshi, Iron Rat, Tian Xie Gui Chi, Qing Ming, (a ser determinado), (a ser determinado)
O multiplicador base do movimento final do White Wolf é 2,37
Multiplicador de atualização de habilidade 1.2
Ligação do Espírito Qingmingyan 1,4 + Tian Xie Gui Chi + 0,4 vezes = 1,8
O harpista demoníaco dá uma chance a Qingming e libera Yan Lingxing 1.3
Suponha que você use um forte acerto crítico de 4 estrelas para causar dano a Yuhun. É fácil aumentar o dano crítico para 2,1 vezes?
Tendência de quebra 1,5
Ok, depois de ler a ciência popular anterior, sabemos que o multiplicador = 2,37*1,2*1,8*1,3*2,1*1,5=20,96 vezes! Claro, ninguém vai adicionar ganho ao lobo branco assim (alunos com Ibaraki podem tentar! isso com Ibaraki) Tente (?﹏?)) Porque quando o multiplicador atingir cerca de 9 vezes (quando o dano crítico for 2,1, pode chegar a 8,9 vezes sem nenhum outro bônus), você terá a chance de matar alguém em segundos.
Tomando o Shikigami cinco estrelas como exemplo, supondo que após o bônus do coelho da montanha, haja um poder de ataque de 4000 (muito fácil, certo?) e um coeficiente de lucro de 9 vezes ao enfrentar um Shikigami com 300 de defesa, (depois de calcular o defesa baseada na fórmula empírica do fórum anterior A proporção de dano é de aproximadamente: 300/(300+x)), que pode causar 1,8W de dano. Mesmo enfrentando uma unidade com 700 de defesa, também pode causar 1W de dano!
Portanto, os alunos que têm Ibaraki podem querer experimentar esta ideia: Seimei (Kotoreixing e Koreibei), Yamato (Espírito do Fogo), Kamisu Yaoqinshi, Tenxie Ghost Aka, Ibaraki-sama, (a ser determinado). Todos podem jogar livremente nessa última posição. Nesta escalação, Seimei + Tenxie Oni Aka + Kamesu Yaoqinshi podem trazer um fator de lucro de 2,34 vezes ao seu dano de produção, e o dano de estouro de Ibaraki-san calculará o efeito de quebra novamente (terrível). isso deve ser possível em segundos. (Já conheci os jogadores do 8º dan Oibaraki e Tianxieguichi de mãos dadas... Sem Ibaraki, derramei lágrimas!) (Sim, eu só quero enegrecer Ibaraki! Espero que o pai da NetEase possa me amar de novo ~~)
Por fim, gostaria de lembrar aos novatos que há um bônus de saúde na arena, então não pense que apenas acertar 1W+ de dano irá matá-lo instantaneamente. A julgar pelos experimentos dos dois pôsteres, quanto maior a classificação, maior a proporção do bônus de volume de sangue. No sétimo nível, o volume de sangue é cerca de 2,2 vezes o valor inicial. Espero que amigos interessados possam ir a cada classificação para testar! o seguinte e, em seguida, dê a todos. Compartilhe ~
2. No entanto, muitos, muitos colegas de classe (inclusive eu) não têm Ibaraki. Neste momento, pensei no Shikigami exclusivo do nosso adorável chefe africano - Camarada Demônio Negro! O mecanismo de habilidade único de Onmyoji o torna o shikigami de ataque em grupo mais adequado entre Onmyoji para aproveitar o bônus multiplicativo, pois ao enfrentar uma unidade com saúde total, sua habilidade em si tem 1,06×1,5 vezes o dano. A seguir, recomendarei uma escalação para todos (a combinação de Ugly Girl + Xiao Hei foi mencionada nas postagens de outras pessoas, mas Yin Mora e Guishu Yao Guinshi não são recomendados).
Qingming (estrela soletradora, destruição de feitiço), filha de Choushi (Yinmoluo), Mountain Rabbit (ou atraindo riqueza), Ghost Maker Black (quebrando a tendência), * Turtle Speed Demon Musician (espírito do fogo ou atraindo riqueza), (ser determinado)
Finalmente, esta posição pode ser alterada. Você pode usar barras de tração duplas para evitar que o fantasma fique fora de controle, ou controle mercenário para evitar saltos na fila, ou você pode usar um menino ou uma ama de leite para proteger os companheiros de equipe. Ugly Girl traz Yin Moruo, porque o dano do espantalho é calculado após AOE, então a morte do espantalho pode desencadear o tiro pela culatra de Yin Moro, permitindo que Gui Jihei escolha a segunda onda de movimentos finais.
Vamos dar uma olhada em quantas vezes o dano do ataque em grupo de Guijihei pode ser alcançado com esta escalação?
A habilidade negra do fantasma vem com 1,06×1,5
As habilidades são aumentadas para 1,2
Tendência de quebra 1,5
Qing Ming Yan Ling Xing 1.3
O harpista demoníaco dá uma chance a Qingming, e o feitiço de Qingming é destruído em 1.3
Multiplicado pelos coeficientes acima, é cerca de 4,84 vezes. Isso ocorre quando não há acerto crítico. Se o dano de acerto crítico de Guiji Heihe atingir 2,1, enquanto o acerto crítico for acionado, haverá 10,15 vezes o dano AOE. Combinado com o cálculo anterior de White Wolf, pode! quase se pode considerar que este multiplicador está em Onmyoji. Já pertence ao nível de venda flash!
No entanto, pode ser difícil para o Ghost Black atingir 100% de acerto crítico, então nossa Chou Daughter of Time só precisa colocar um espantalho no personagem-chave do oponente, e o dano será mais que duplicado, e isso definitivamente ativará o Ghost. Novo turno das pretas! (No caso de nenhum acerto crítico, independente da redução de 50% da defesa do espantalho, o multiplicador é 10,15, pode acontecer que o espantalho ou o corpo principal sejam atingidos criticamente, ou ambos sejam criticamente atingidos. bater). Na situação mais ideal (tanto o espantalho quanto o alvo vinculado são atingidos criticamente), o multiplicador também ultrapassará 20 vezes. Este espantalho está especialmente preparado para a pessoa mais difícil do lado oposto! . . Ok, algumas pessoas dizem que a primeira onda é realmente derrotada pela onda ressuscitada, porque depois de três ondas de movimentos finais, ela não consegue matar o garoto do lado oposto. Isso porque o Ip-Ryu atual sempre usa Kagura para acréscimos, e sempre usa Needle Girl para acionar estátuas Jizo de outras pessoas. O dano da garota da agulha é de apenas 10% da vida, e o escudo da estátua de Jizo é de 15% da vida. Como pode ser derrotado?
Portanto, acho que se você quiser avançar o Ippo Ryu ao extremo, você deve usar Seimei para multiplicação e não Kagura para adição. Estou trabalhando duro para treinar meu pequeno Heizhong! . . (No entanto, ainda é mais rápido enviar fotos! Iniciantes, não joguem fora seu pássaro pingirl!)