Qual escalação é recomendada para o estágio inicial do PVE em Journey to the West? Junte-se a nós e embarque juntos em uma nova jornada para o oeste. Fadas e monstros se superarão em uma formação estranha. . Use estratégia para encontrar o caminho para quebrar a máquina de jogo.
Atualmente, o título não chega a 4, e a torre subiu até o 54º andar. Essa escalação pode ser copiada sem pensar.
1. Red Boy, deve aparecer nas primeiras dez rodadas consecutivas, o núcleo do ataque em grupo, 2 habilidades adicionam 50% do valor da ação, a segunda rodada deve ser a primeira a liberar o ataque em grupo, a explosão é extremamente alta, e o o destino é muito útil, pode ser cultivado como a força principal. Os pontos extras são acertos críticos e acertos críticos se você usar 4 ataques ou 4 acertos críticos.
2. Nezha, obtenha 128 criptônios de graça, saída violenta de alvo único, se você tiver a habilidade, é melhor conseguir 3 deles para acender o fogo, adicione 50% de acerto crítico à mesma linha, a produção da equipe aumentará diretamente muito, os pontos e equipamentos são os mesmos acima
3. Chang'e, enviado no segundo dia, o ataque em grupo também aumentará o ataque na mesma linha. Quando estiver no estado aprimorado, o ataque básico pode atingir dois alvos. armadura são iguais às anteriores.
4. A Essência do Urso Negro, dada no início, é uma carta de deus civil. Pode ser protegida por toda a equipe. Como uma carta roxa, é fácil desenhar estrelas altas. cultivado como o T principal. Ele pode ser atualizado para o nível final no futuro e adicionar alguma vida principal e defesa secundária, usar toda a vida.