Aqui vou mostrar como passar o terceiro capítulo de Qiyun Strange Dream Mystery Edition. Este é um jogo que muitos amigos estão jogando recentemente. venha e dê uma olhada nos detalhes da estratégia.
1. Primeiro colete os adereços na tela para obter o acendedor, o martelo carrilhão e a vara oca.
2. Na gaveta, os jogadores devem quicar bolinhas em três partições. O número de bolinhas da esquerda para a direita é 1, 3 e 2, respectivamente.
3. Clique no balde para completar um quebra-cabeça e monte o xilofone na parte de trás.
4. Clique no balão roxo para obter um pedaço de flerte. Para obter pistas, você precisa de algo para pisar.
5. Despeje água no queimador de incenso, desmonte o saco de autoaquecimento e coloque-o na água para obter um código de bloqueio.
6. Desmonte a faca Qinglong Yanyue para obter o martelo e o acendedor, acenda o acendedor e use o acendedor no canto inferior esquerdo para obter a senha da fechadura de combinação.
7. Abra para pegar o removedor de grampos e use-o na corda na parede fotográfica.
8. Combine as quatro flechas com as pontas das flechas, a corda com a besta e, em seguida, coloque as flechas da besta e a besta juntas para obter uma flecha de besta completa.
9. Use as flechas da besta para atirar nos balões para obter quatro papéis vegetais vermelhos. Arraste os papéis vegetais vermelhos para o quadro branco e gire-os para obter a senha 35784 .
10. Combine o martelo e o xilofone e bata no xilofone na ordem de 35784 para pegar uma tesoura.
11. Use uma tesoura para cortar a manta prensada, enrole-a e coloque-a na lata de lixo. Use a faca de gelo para desparafusar os parafusos do teto para obter documentos sobre Yaoshan.
12. Fale com Lan Zhengfei para desbloquear a cena do escritório. Depois de entrar pela porta, abra o armário e complete o minijogo match-3 para obter o amuleto de galinha.
13. Colete os itens da pá e da gaiola e pegue uma chave após completar o jogo de quebra-cabeça do disco.
14. Desenhe um lote, use uma pá para desenterrar minhocas e use o lote sorteado para abrir as castanhas e obter o amuleto do macaco.
15. Dê a minhoca ao estorninho para pegar um lápis. Use o lápis do caderno ao lado da mesa do computador para pegar a senha 542587041372 .
16. Coloque o talismã no signo do zodíaco correspondente, gire os discos interno e externo, organize-os na ordem dos signos do zodíaco e aponte o mouse para o ponto superior para abrir o mecanismo.
17. Insira a chave e use a senha agora mesmo para abrir o cofre e pegar a raspadinha. Raspe e pegue a senha do computador gycool .
18. Depois de abrir o computador, há três arquivos. Há pistas para a senha da porta na parte inferior do primeiro e do terceiro arquivos.
19. Entre no banheiro, abra a água quente da torneira, pegue o código do padrão e use na tampa do vaso sanitário, abra e pegue a caixa.
20. As pinturas da caixa correspondem ao código da fechadura da porta. Conte as flores com pétalas diferentes para obter o código 5423 para destrancar a porta.
21. Na próxima sala, reúna o creme para as mãos, o círculo preto com o decalque na porta e o bilhete no armário.
22. Use creme para as mãos na gaveta do canto superior direito para abri-la e pegar o componente chave.
23. Complete um minijogo, clique em todos os personagens do chá nele, observe com atenção e não clique no chá, e obtenha o componente chave após a conclusão.
24. Coloque o círculo de olho roxo no olho do panda para obter o bambu, abra o bambu para obter o componente chave.
25. Clique nos dentes da cabeça da fera Nian de acordo com os números da nota para obter o componente chave.
26. Monte as quatro peças da chave para obter uma chave completa.
27. Use a chave para abrir o armário e clique nos três livros dentro para obter meia foto e dois papéis de recitação vermelhos e verdes.
28. Coloque os dois papéis de recitação nas três primeiras páginas do primeiro livro para obter a senha: cima, cima, baixo, esquerda, esquerda, cima, direita, baixo, cima .
29. Abra o cofre para pegar a outra metade da foto. Depois de montá-las, inicie o quebra-cabeça com a combinação do quebra-cabeça.
30. Após completar o quebra-cabeça, ajuste a direção do quebra-cabeça e assista a uma animação antes do terceiro capítulo terminar.