"Fire at Zombies" é um jogo de tiro Roguelike para celular bem feito, com um estilo único. Os jogadores precisam melhorar continuamente suas habilidades de tiro e estratégias de combate para lutar contra zumbis até a morte. A seguir está a sugestão de treinamento mercenário trazida a você pelo editor em "Open to Zombies". Para jogadores com zero ou baixo krypton, é recomendado dar prioridade ao cultivo de soldados lança-chamas e soldados da legião que viajam no tempo. Para jogadores que gastam muito dinheiro, além dos Soldados da Lança Flamejante e dos Soldados da Legião Chrono, eles também podem considerar o cultivo de Comandantes de Engenharia para aprimorar as capacidades de cura e atualização da linha de defesa. De acordo com os diferentes níveis e características do inimigo, os mercenários podem ser selecionados e combinados com flexibilidade para obter o melhor efeito.
Sugestões sobre treinamento de mercenários em "Open to Zombies"
Lança Flamejante:
Vantagens: A gama de habilidades é grande e o dano será melhorado qualitativamente após o nível perfeito. É mais adequado no estágio inicial.
Sugestões de cultivo: Adequado para jogadores no início e no meio do jogo, especialmente aqueles que se concentram em danos à distância e queima contínua.
Guerreiro de espingarda:
Desvantagens: Comparados com outros mercenários, eles não são fortes o suficiente na fase posterior e só apresentam vantagens em níveis específicos.
Sugestões de cultivo: O cultivo a longo prazo não é recomendado, mas se você encontrar zumbis com cinco camadas de escudos imunológicos com frequência, considere usá-los temporariamente.
Soldado Metralhadora:
Desvantagens: O dano é muito baixo, não digno de cultivo a longo prazo.
Sugestões de cultivo: O cultivo não é recomendado, a menos que você goste particularmente dos efeitos das habilidades ou do design da aparência.
Atirador de precisão:
Desvantagens: Baixo potencial de valorização numérica, fraco desempenho após o médio prazo.
Sugestões de cultivo: O cultivo a longo prazo não é recomendado, mas pode ser útil nas fases iniciais do jogo ou em certos níveis específicos.
Soldado da Legião Crono:
Vantagens: Dano decente, alto valor de treinamento e efeitos de habilidade muito poderosos em um nível incomparável.
Sugestões de cultivo: O cultivo a longo prazo é altamente recomendado, especialmente se você estiver buscando altos danos e efeitos de morte instantânea.
Mestre da Flecha do Apito:
Desvantagens: baixo dano, sem valor especial de cultivo.
Sugestões de cultivo: O cultivo não é recomendado, a menos que você goste particularmente dos efeitos das habilidades ou do design da aparência.
Comandante do projeto:
Vantagens: As habilidades são atualizadas em torno do tratamento da linha de defesa, substituindo as gemas de recuperação de sangue, e o efeito é poderoso.
Sugestões de treinamento: Adequado para jogadores de ouro de criptônio, porque é necessário ouro de criptônio para obtê-lo. Jogadores comuns podem dar prioridade à obtenção de outros núcleos e fantasias.
Resumir:
Para jogadores com zero ou baixo criptônio, é recomendado dar prioridade ao cultivo de lanceiros de fogo e soldados da legião espaço-temporal. Esses dois mercenários têm bom desempenho no início e no médio prazo, e o custo de treinamento é relativamente baixo.
Para jogadores que gastam muito dinheiro, além dos Soldados da Lança Flamejante e dos Soldados da Legião Chrono, eles também podem considerar o cultivo de Comandantes de Engenharia para aprimorar as capacidades de cura e atualização da linha de defesa.
De acordo com os diferentes níveis e características do inimigo, os mercenários podem ser selecionados com flexibilidade para alcançar os melhores resultados.