Muitos jogadores de Golden Shovel War Shenlong Karma ainda não sabem como jogar Golden Shovel War Shenlong Karma, então hoje o editor editou "Como jogar Golden Shovel War Shenlong Karma" para crianças que têm dúvidas a esse respeito Dê uma olhada abaixo, talvez isso possa ajudá-lo.
Guia de jogo Golden Shovel War Dragon Karma:
Shenlong Karma é muito fácil de formar. Pode-se dizer que pode ser formado em tamanho pequeno com 6 pessoas. Muitos amigos também sabem que a escalação atual tem uma intensidade de ganho de pontos relativamente alta e os pontos negativos são relativamente estáveis. Se quiser usar esta escalação para ganhar galinhas, você terá requisitos rígidos na escalação, bem como equipamentos e Hex.
A força desta formação depende principalmente do baixo mana de 50 pontos do Karma e do alto poder mágico adicionado pelo vínculo do Senhor. O poder mágico pode facilmente exceder 300; O próximo ataque básico é uma habilidade, e a habilidade do Karma ainda é um dano de grupo em pequena escala, então a saída pode ser considerada explosiva.
As mudanças na formação são relativamente flexíveis. Esta formação tem uma base de 6 pessoas para formar uma certa eficácia de combate, mas não deve ser operada de forma estereotipada. não há transferência de Venerável, mas há uma transferência de Dragão de Jade, pode ser considerada 9 Dragões de Jade + 3 Veneráveis ou 6 Dragões de Jade + 3 Veneráveis + Aidas. Combinação de 6 mestres, e eles serão mais francos e terão maior intensidade de saída. A escalação também será mais fácil de fazer a transição para a transição de 9 populações para o 9-5 Supremo.
A menos que o Hex e os equipamentos desta formação sejam muito compatíveis no jogo, o limite superior na fase final será transformado para 95.
Correspondência de equipamentos
Esta escalação considera principalmente os equipamentos do C Karma principal e da primeira fila Tamleona, e na fase posterior, é considerado o equipamento de Yasuo. A escalação quer ter a Transferência de Classe Venerável ou Transferência de Classe Jade Dragon necessária para o estágio final, o que pode aumentar muito o limite superior da escalação do estágio final, caso contrário, será uma escalação puramente ruim.
Karma: Talismã Tirano Azul + Arcanjo + Morte de Gigante
Karma tem apenas 50 mana, o que é obrigatório se você quiser liberar rapidamente a habilidade Blue Tyrant Talisman.
A segunda sugestão é que o Arcanjo aumente seu poder mágico em 30 no início desta temporada. Após 5 segundos, ele poderá aumentar seu poder mágico em 50, o que é uma renda maior. pode usar um chapéu ou uma explosão mágica.
A terceira peça de equipamento é recomendada para mortes de gigantes. As mortes de gigantes permitem que o Karma cause grandes danos a peças de xadrez com alta saúde e atravesse rapidamente a parede. Se você não possui nenhum outro equipamento poderoso, pode considerá-lo.
Leona: Fogo Solar + Gárgula + Redenção
Todo o equipamento tanque da programação pode ser dado a Leona. Sunfire é o melhor no estágio inicial, e a combinação de Gargoyle e Redemption é melhor no estágio intermediário.
Se houver gotas extras de água na escalação, você pode sintetizar uma faca elétrica e entregá-la a EZ ou Ashe para reduzir a resistência mágica do inimigo. Se houver um Dragão de Jade que muda de classe, você pode adicionar Anivia no estágio posterior, e a faca elétrica não é mais necessária.
Seleção do Altar do Dragão
Em termos de runas do Dragão Sagrado, elas são Blue Battery (rápida recuperação de mana), Inspiration (Karma mata, todos os membros aumentam a velocidade de ataque), Shenlong/Jade Dragon Heart/Revolution (rápida formação de escalação), Afu Treasure Bag (rápida formação da programação)) Estes são os melhores.
Outras runas como DD Block, Luden's Echo, Portable Forge (melhor para inspiração), Ancient Archives, Wind of Resurrection, Astral Blessing, Pearlescent Lotus, Kilometer Arc, Open Pendulum e outras runas podem ser consideradas.
Operação de escalação simples
Esta escalação pertence à escalação de "fluxo de cartão D" de 1 taxa. O cartão de 1 taxa persegue três estrelas. Recomenda-se que o grande D após o homem de pedra ou o cartão de 5 populações com 30-50 juros. A programação de "fluxo de cartão D" de 1 taxa, se você não se importa, não force. A versão atual é acelerada e será eliminada se você forçá-la.
abertura
É melhor levar gotas de água no primeiro rascunho. A programação tem muita demanda por gotas de água se o primeiro Hex tiver bateria azul, bloco DD e balanço aberto (desde que haja mais de 2 Kalma e 2 gotas de água). , é ideal.
Estágio 2
Considere esta escalação apenas se houver um Talismã Blue Tyrant no início e houver muito Karma. Não atualize a população e se esforce para ter uma sequência de derrotas extraordinária. A escalação de transição de 3 Dragões de Jade + 2 guardas é a melhor, por isso é muito fácil perder consecutivamente. Em termos de equipamentos, dê prioridade ao Blue Tyrant Talisman e Sun Flame (se perder consecutivamente, Sun Flame não é suficiente).
3 etapas
3-1 carta D grande, esforce-se por 2 estrelas para todos os jogadores. Se houver mais Karma, você pode perseguir diretamente o Karma de 3 estrelas. Caso contrário, você ficará preso com 30-50 moedas de ouro e usará o excesso de juros para perseguir as 3 estrelas de Karma, Leona, Tarik e EZ. Adicione Ez à população de 5 e comece a considerar arcanjos e gárgulas em termos de equipamento. Para 5 pessoas, Ashe e Gnar dependem da sua situação, e Gnar é a diferença entre Tando e Ashe nos outros momentos.
4 etapas
Depois que Karma e Leona atingirem 3 estrelas, você pode atualizar para 6 pessoas e adicionar 3 Veneráveis Li Qingkai, e a força da escalação aumentará bastante. Não é recomendado ficar mais tempo com uma população de 7, mas é melhor atualizar rapidamente para uma população de 8.
Depois de 8 pessoas
Atualize 8 pessoas. Se você tiver uma pessoa venerável que muda de emprego, você receberá 6 dragões de jade. Se você tiver um dragão de jade, se você mudar de emprego, você receberá 9 dragões de jade. sua população para 9 pessoas e você obterá 95 dragões de jade.
Esta escalação pode facilmente marcar pontos em um início duplo azul, mesmo sem mudar de classe. É relativamente forte e pertence à escalação com pior pontuação nesta versão, especialmente quando há uma transferência do Dragão de Jade que pode abrir um Dragão de Jade 6/9. , pode ser comparado com a versão que a maioria das escalações luta.