Após o lançamento da versão 110 do “DNF”, os equipamentos de cada profissão serão otimizados e melhorados até certo ponto. Para os jogadores, algumas mudanças numéricas representam a lacuna de força. quais atributos suas armas possuem Abaixo, o editor compilou uma lista de atributos específicos para você, vamos dar uma olhada!
Lista de atributos de armas CP "DNF" 110 Dark Warrior
Atributos de arma
Análise de atributos
Propriedade 1
A única entrada de aumento de dano direto é aumentar os pontos de energia de um sono passivo. É originalmente 5 pontos + 1 ponto pré-salvo. Depois de equipar uma arma, são 6 pontos + 1 ponto pré-salvo. na linha inferior ou suavizando a habilidade de esfregar as mãos, ela muda do original. O multiplicador de dano de 200% em 5 pontos foi aumentado para 220% do multiplicador em 6 pontos, e o dano geral da habilidade suavizada foi aumentado em 10% .
Propriedade 2
Otimize a eficiência de uso do passivo de três sonos O efeito original do passivo de três sonos é que quando o arranjo A é salvo e mudado para o arranjo B, cada habilidade liberada pelo arranjo B não aumentará os pontos de energia do arranjo. passivo. Após a otimização, cada habilidade liberada pelo arranjo B aumentará os pontos de energia do passivo. Pode aumentar um pouco os pontos de energia, tornando a própria arma preta mais livre ao liberar as habilidades do arranjo, aumentando a flexibilidade.
Propriedade 3
Adicionado o efeito passivo de três sentidos Originalmente, ao liberar o arranjo, suavizar a linha superior fará com que o arranjo liberado entre no CD diretamente. No entanto, após usar o efeito passivo de três sentidos, mude para o arranjo de liberação A e depois mude. para o arranjo B e suavizar e liberar diretamente a linha superior, o arranjo AB não entrará em CD,
Propriedade 4
Otimize o efeito passivo dos três despertares Originalmente, o arranjo A foi alterado para o arranjo B durante o lançamento. O arranjo A foi mantido apenas por 5 segundos e a duração foi aumentada para 2 segundos. .