Adventure Team Zero é um personagem de saída mecânica, com uma ampla superfície de ataque e efeitos de buff muito altos. Como existe um mecanismo para aumentar a taxa de acerto crítico, o limite inferior de Zero também é muito alto, e ele pode até sequestrar companheiros de equipe. dos companheiros de equipe, você só precisa trazer um companheiro de equipe do Magnetic Storm e poderá jogar com muito conforto! Como combinar a escalação nº 0? A seguir trago para vocês o guia da escalação do “Adventure Squad” nº 0, vamos dar uma olhada!
Guia de escalação zero do "Adventure Squad"
1. Equipe mecânica luxuosa
As funções que aparecem são (de acordo com a posição):
Mousse, Vivian, Angélica, Zero, Chloe, Meteoro
Posição inferior ou substituição:
Angélica pode ser substituída por outros personagens de tempestade magnética ou outros personagens auxiliares, que podem balançar livremente.
Vivian pode ser substituída por outros personagens da Tempestade Magnética, mas Vivian é a melhor.
Meteoro também pode ser substituído por Ninfa, Rebolo e outros personagens mecânicos, até mesmo personagens não mecânicos, como Safira, Sayana, Puff, Laer, Miséria e outros personagens.
Crowe e Mousse Zero muitas vezes só podem realizar a ação de um personagem. Crowe tem uma alta probabilidade, mas é instável e pode garantir que Zero acione o próximo movimento. personagem.
Requisitos de escalação:
Vivian e Meteor precisam de "Selo Magnético", Mousse e Zero precisam vincular "Marca Anfíbia" e "Marca de Constelação Dupla", Crowe precisa de Coração Três, Mousse precisa de cinco estrelas e Meteor precisa de cinco estrelas.
Análise de escalação:
A escalação atinge principalmente o bombardeio inicial por meio de posicionamento e correspondência de marcas. Como há muitos robôs na equipe, é difícil garantir que Zero possa realizar todas as ações atuais. Muitas vezes, a segunda ação só pode ser garantida. , desde que não seja muito preto. Mas, afinal, Zero causará danos diretos ao personagem e haverá muitas restrições, então há um meteoro extra na escalação para compensar o dano.
No PVP, a primeira fila no início será desenergizada por guerreiros experimentais, então a energia será menor que a da última fila. A “Marca das Duas Constelações” ligada a Mousse e Zero pode fazer com que Zero tenha um pouco mais de energia do que. outros, conseguindo assim. Embora o número 0 não esteja falando do número 1, ainda pode atingir o objetivo de estourar no início, embora tenha apenas 50% de probabilidade. Zero é seguido imediatamente por Chloe, que basicamente consegue manter a energia mais baixa após o movimento, e nunca mais consegue o efeito de se mover.
Análise do local:
Mousse na posição 1 deve ativar suas habilidades no início para agir novamente, para que o número 0 da última fila também tenha a oportunidade de começar a bombardear.
Vivian na posição 2 e Angélica na posição 3 são porque são imunes ao controle, e até Angélica é imune à desenergização por causa da existência do “Selo Magnético”. Se você trouxer duas delas para o time, mesmo que traga duas. deles, Vivian na primeira fila estava em uma prisão de água e não conseguia se mover, e Zero basicamente conseguia produzir normalmente, mas a produção do Meteor era um pouco menor.
Chloe tem que ficar perto de Zero Como o meteoro irá limpar a tempestade magnética, isso deve ser feito depois que Chloe Zero terminar sua ação. Isso só pode ser feito com Zero na quarta posição, Chloe na quinta posição e Chloe. na sexta posição.
2. Equipe mecânica
As funções que aparecem são (de acordo com a posição):
Ariko, Vivian, Mavis, Zero, Chloe, Bolhas
Posição inferior ou substituição:
Vivian pode ser substituída por outros personagens da Tempestade Magnética, mas Vivian é a melhor.
Mavis pode ser substituída por outras funções de apoio ou defensivas
As bolhas podem ser substituídas por qualquer personagem de cura
Requisitos de escalação:
Vivian precisa do "Selo Magnético" e Chloe precisa de Xin San
Análise de escalação:
Com a combinação das irmãs, o trabalho não é cansativo Por causa do surgimento da [Marca Magnética], Ariko pode retornar ao topo. O efeito do controle geral no início não é pior do que o bombardeio inicial de Zero. A programação concentra-se principalmente em pessoas comuns e acessíveis, com apenas dois personagens raros. Entre eles, Vivian ainda é fácil de obter e, se não houver, pode ser substituída.
Análise do local:
No caso de [Selo Magnético], é definitivamente mais importante para Ariko controlar o campo no início. Ariko ainda é necessária na primeira posição. O posicionamento de outros personagens é mais casual, mas personagens importantes como Zero Chloe são. ainda recomendado.
3. Cinco muletas e uma escalação
As funções que aparecem são (de acordo com a posição):
Zero, Chloe, Hiroyuki Maya, Kallen, Vivian, Cathy
Posição inferior ou substituição:
Vivian pode ser substituída por Cecilia ou Angela, e outros personagens auxiliares podem ser substituídos por qualquer auxiliar que aumente o dano. É melhor ter Crowe ou Mousse.
Requisitos de escalação:
Vivian precisa do "Selo Magnético", o número 1 e o número 0 precisam do animal de estimação Kao Fairy, Chloe precisa do Coração Três e Cathy precisa de Cinco Estrelas.
Análise de escalação:
A chamada formação de cinco pessoas e uma pessoa significa cinco personagens que aumentam o dano para ajudar um personagem de saída principal. Esse tipo de formação costuma ser muito frágil, mas é um tipo de alto dano se não puder reduzir o número de oponentes rapidamente. , a probabilidade de perder é relativamente alta. Felizmente, o custo de desenvolvimento é muito baixo e existem muitos personagens substituíveis.
Por ser uma escalação de explosão single-C, você terá mais medo de ser engolido por animais de estimação. Neste momento, você pode escolher um auxiliar para trazer mais marcas de ataque ou relíquias para bloquear a faca.
Análise do local:
O número 0 na posição 1 é, em primeiro lugar, para se beneficiar do aumento e recuperação de energia de Cathy, em segundo lugar, após liberar suas habilidades, ela se tornará a personagem com menor energia mecânica do time para poder tirar vantagem de Chloe na posição 2; Basta começar a bombardear logo no início. Embora seu próprio aumento de dano não seja acumulado, seus companheiros de equipe são todos assistentes de aumento de dano, então o ganho no início é muito alto.
(ps: Não é recomendado usar o nº 1 no nº 0, a menos que não haja nenhuma Fada Kao, a menos que não haja nenhuma Princesa da Maré no lado oposto.)
O objetivo de Chloe na segunda posição é garantir que Zero tenha a energia mais baixa para consumir o próximo movimento do Coração Três depois que ele terminar de usar suas habilidades. É também seguir a saída de Zero na primeira posição e criar uma explosão aterrorizante.
Se você tem medo da prisão de água, pode ficar na última fila, mas deve ficar na frente de Cathy.
Como Kallen deseja encantar Thirst Blood na primeira linha, e a posição número 1 é ocupada pelo número 0, Kallen só pode estar na posição 4 (se não houver Kao Fairy, o número 1 pode ser colocado atrás de Kallen e do número 0.)
Vivian e Maya Shiro assumiram suas posições casualmente, Cathy só precisava ter certeza de ficar atrás de Chloe e Zero.