Introdução aos métodos e jogabilidade para criar uma garota feliz em casa
O objetivo principal do jogo é escovar os dois valores na coluna de valores no canto superior esquerdo.
Se você quer ganhar dinheiro, você pode trabalhar. Existem três opções: longo prazo, moderado e pequeno valor. Quanto maior o tempo, mais dinheiro você ganhará e mais energia você consumirá.
São 5 opções de alimentação, a saber: festa, bento, self-catering, cup noodles e sem refeição. As quatro primeiras opções exigem o consumo de comida.
Depois do jantar, você pode optar por dar um passeio ou fazer compras. Se não quiser deixar as energias até tarde da noite, você pode dar um passeio ou fazer compras.
São 4 opções de compras, sendo elas: livrarias, supermercados, farmácias e lojas de brinquedos. Você pode ir a vários lugares toda vez que sair, mas isso consumirá sua energia antes de chegar a qualquer lugar.
Livraria: Recomenda-se a compra de um segundo livro. Você só precisa comprar os próximos três exemplares do arquivo uma vez.
Supermercado: O supermercado é um local para comprar alimentos, principalmente para o primeiro e para o terceiro em regime de auto-serviço.
Farmácia: Existem três tipos de farmácias que você pode comprar de acordo com sua necessidade. A primeira são os balões, a segunda são as poções energéticas e a terceira é para restaurar a força física.
Loja de brinquedos: São 5 produtos na loja de brinquedos. Quanto maior o preço, mais o segundo valor além da favorabilidade será aumentado com o uso.
Uso de adereços: O uso de livros pode aumentar o segundo valor (aquele abaixo do nível de favorabilidade)
Desbloquear: Para desbloquear diferentes posturas, você precisa obter pontos vitais no diálogo com elas para desbloqueá-las.
cg: Há um total de 6 cg no jogo, que você precisa alcançar no jogo.
Final: Existem dois finais no jogo. Um é que a heroína toma a iniciativa de ir para a escola e o outro é que cada um explore por conta própria.