No jogo Golden Shovel War, os títulos são um sistema que pode produzir efeitos especiais quando os heróis são combinados com outros heróis. Ao ajustar a combinação de heróis, os jogadores podem usar esses títulos para ganhar poder de combate adicional e vencer o jogo.
1. Estrela da sorte
Depois que o vínculo estelar auspicioso for aberto, o vaso à esquerda lançará uma peneira, e os pontos peneirados serão as rodadas de combate necessárias para coletar os vegetais;
Ao coletar os vegetais, você pode optar por coletar os vegetais diretamente ou continuar fazendo as coisas e, em seguida, lançar a peneira novamente para determinar a rodada de combate necessária para a próxima coleta de vegetais;
Se você decidir continuar causando problemas, se vencer no meio, não receberá a comida antecipadamente, mas suas recompensas serão reduzidas.
(3) Uma sequência de derrotas pode aumentar continuamente o nível de recompensa
(5) No início da batalha, o pequeno herói devolve 2 pontos de sangue a cada rodada
(7) Você pode coletar comida a cada rodada, independentemente de ganhar ou perder, e as recompensas aumentam em 200%
2. Sim, você (2/4/6/8)
Há um total de 7 efeitos, e os efeitos serão diferentes em cada jogo, semelhantes aos guerreiros mutantes e dragões de fantasia das temporadas anteriores.
①Absolução: Todas as suas peças causarão danos reais extras
②O luar ilumina diversas grades: Fornece um escudo para as unidades nelas quando a batalha começa. A unidade [Yeyou] na grade do luar executará inimigos com poucos pontos de saúde.
③Arrogância: Uma vez em cada batalha, quando o valor da saúde cair para um determinado limite, será obtido um escudo que dura n segundos e causará danos adicionais, que durarão até o final da batalha.
④ Obsessão: Cada ataque pode sobrepor o poder de ataque
⑤Retaliação: Acumula armadura e resistência mágica ao atacar ou ser atingido. Depois de empilhar em n camadas, as peças de xadrez [Yeyou] causarão dano mágico igual a uma certa porcentagem de sua saúde máxima aos inimigos próximos a cada 2 segundos.
⑥Solidão: No início da batalha, as peças de xadrez [Yeyou] que não são colocadas ao lado de outras peças de xadrez [Yeyou] receberão um poder todo-poderoso de sugar sangue.
⑦Vingança: [Yeyou] Os jogadores ganham força mágica e velocidade de ataque. Quando morto em batalha, o bônus de atributo será passado para a peça de xadrez [Ye You] mais próxima, e todas as peças de xadrez [Ye You] serão curadas para um determinado valor máximo de saúde.
3. Alma Lótus
Passe o mouse sobre a peça de xadrez Soul Lotus e coloque-a em outra peça de xadrez para emparelhar as duas peças de xadrez para formar um vínculo espiritual e desbloquear o efeito Soul Lotus Blossom.
(3) Forme um vínculo espiritual
(5) Todas as unidades do destino ganharão o efeito Soul Lotus. Efeito de destino aumentado em 35%
(7) Todas as unidades de destino receberão Soul Lotus. Efeito de destino aumentado em 100%
4. Fantasma
[Fantasma] Depois de causar 7 de dano, Yizi curará rapidamente 20% da saúde máxima e enviará um fantasma para perturbar os inimigos próximos.
Inimigos perturbados recebem dano mágico adicional quando atacados. Inimigos causam perturbação após a morte
(2) 10% de dano mágico por fantasma
(4)20% de dano mágico por fantasma
(6)30% de dano mágico por fantasma
(8) 100% de dano mágico por fantasma
5. Sua Santidade
Sua equipe receberá dano extra e o bônus de dano aumentará com o seu nível. Após a batalha, os pontos de experiência serão armazenados em um [Núcleo da Alma].
Cada jogo tem um conjunto diferente de peças de xadrez que se tornam [Veneráveis]
(3)3% de aumento de dano
(5) Regras de aquisição de XP de experiência em 5% de dano: cada 2 unidades aliadas sobrevivem, ganham 1 ponto de experiência
6. Porcelana azul e branca
Depois de usar a habilidade, a peça de xadrez de porcelana irá ferver e ficar vermelha, ganhando bônus de velocidade de ataque e redução de dano por 3 segundos.
(2)30% de velocidade de ataque;
(4)60% de velocidade de ataque;
(6)100% de velocidade de ataque;
7. Wu Xianzi
Construção da escalação Nanny Laluen
Sua equipe ganha armadura e resistência mágica.
[Wuxianzi] irá curar o aliado com a saúde mais baixa com base na porcentagem do dano causado.
(2) Curar 15% dos danos causados
(6) Curar 20% dos danos causados
(8) Curar 35% dos danos causados
8. Sombra de tinta
Obtenha vários equipamentos exclusivos [Ink Shadow]. [Sombra de Tinta] Os jogadores ganham bônus de dano e redução de dano.
Obtenha equipamento de tatuagem que possa ser equipado com qualquer peça de xadrez. Cada peça de xadrez vinculada por Mo Shadow pode ganhar dano aumentado e reduzido com cada peça de equipamento.
(3) Faça a tatuagem do guardião e a peça de xadrez com sombra de tinta receberá 5% de dano extra e redução de dano.
(5) Faça uma tatuagem poderosa e a peça de xadrez com sombra de tinta receberá 10% de dano extra e redução de dano.
(7) Obtenha tatuagens de vitalidade e tatuagens de raiva, e as peças de xadrez com sombra de tinta receberão 20% de dano extra e redução de dano.
O equipamento [Ink Shadow] obtido em cada jogo mudará a tatuagem de vitalidade: o ataque cura o usuário em 2,5% da saúde máxima e causa igual quantidade de dano mágico adicional.
Tatuagem de Toxina: Ao causar dano, veneno será aplicado, causando 50% do dano em 3 segundos e aplicando 33% do efeito de dano crítico.
Tatuagem do Guardião: A primeira habilidade lançada concede um escudo de 50% da saúde máxima. Quando o escudo quebrar, aplique um escudo com 50% de eficácia aos dois aliados mais próximos.
Angry Tattoo: Causa 35% de dano adicional a inimigos com menos da metade da saúde. Ganhe 40% de velocidade de ataque ao matar, durando 6 segundos
Tatuagem de Poder: Na primeira vez que o usuário seleciona um novo alvo, ele o atordoa, causando 300 de dano mágico e dobrando os atributos do equipamento por 4 segundos.
Tatuagem de Bombardeio: Cada terceiro ataque lança projéteis nos 2 inimigos com menor porcentagem de saúde, causando dano físico igual a 100% do poder de ataque.
9. Fada recortada em papel
Construção de linha de anjos recortados em papel
O vínculo de invocação do S11 irá convocar um [anjo] com efeitos únicos. Ele também fornece o máximo de saúde à peça de xadrez do Narrador.
(3) Selecione um efeito auxiliar e ganhe 60 pontos de saúde máximos
(5) Selecione um efeito de combate e ganhe 100 pontos de saúde máximos
(7) Escolha um efeito de combate mais poderoso e ganhe 150 pontos de vida máximos
(10) Ultimate Ascension, ganhe 250 de saúde máxima. A classificação por estrelas de cada peça de xadrez de fada cortada em papel aumentará a saúde e o poder mágico do anjo, e o anjo receberá um bônus de velocidade de ataque de 20% após cada estágio.
Introdução do anjo
Mana: 0/90
Passivo: Os ataques causam 20/30/40/90 de dano mágico adicional.
Habilidade: Lança uma onda de chamas em direção ao alvo atual, causando 180/270/450/800 de dano mágico aos inimigos atingidos.
Efeito auxiliar
(3): Quando a batalha começa, Angel e aliados adjacentes ganham 20% de velocidade de ataque.
(3): No início da batalha, Angel e aliados adjacentes ganham 30 de poder de habilidade.
(3): Ataques e habilidades aplicarão 20% de redução de armadura e efeitos de redução de resistência mágica ao inimigo, com duração de 4 segundos.
Efeito de combate à natureza
(5): O ataque ganhará 6% de velocidade de ataque acumulável.
(5): As habilidades de Angel atingirão um alcance mais amplo
Efeitos de combate mais poderosos
(7): Habilidades de anjo podem ser liberadas 2 vezes
(7): A cada 8 segundos, ressuscite um companheiro de equipe morto, dando-lhe 50% de saúde. Não pode ser ressuscitado repetidamente
10. Geral Celestial
Tianshen Yizi trará benefícios exclusivos para todas as nossas unidades e também aumentará com o nível de estrela de Tianshen Yizi.
As unidades divinas ganharão mais benefícios, o que equivale ao vínculo do aventureiro no S7
(2) As peças de xadrez da [Tribunal Celestial] ganham um ganho adicional de 25%
(3) As peças de xadrez da [Tribunal Celestial] ganham um ganho adicional de 50%
(4) As peças de xadrez da [Tribunal Celestial] ganham um ganho adicional de 75%
(5) As peças de xadrez da [Tribunal Celestial] ganham um ganho adicional de 100%
(6) As peças de xadrez da [Tribunal Celestial] ganham um ganho adicional de 125%
(7) As peças de xadrez da [Corte Celestial] ganham um ganho adicional de 150%
S11 Khazix-Chance de acerto crítico 8%
S11 Malphite-resistência dupla 8
S11 Neeko-HP 60
S11 Soraka-Poder de Habilidade 8
S11 Poder de ataque Qiyana 10
Velocidade de ataque S11 Wukong Wukong 16%
Emblema de transferência de emprego - todo-poderoso sugador de sangue 2%
2 estrelas fornecem 50% extra, 3 estrelas fornecem 90% extra
11. Rolo de Pintura de Montanha e Mar
O nome do vínculo é o mesmo do S4, mas o efeito é diferente. As peças de xadrez de Shanhai Eju ganharão saúde, poder de ataque e poder mágico;
Após 4 batalhas, os jogadores de Shankai Ezhu se tornarão lendários, com o efeito de buff aumentado em 50%. No combate real, haverá um círculo a seus pés semelhante ao S4 Three Kingdoms Bond.
(3) 150 de saúde, 15 de poder de ataque e poder de habilidade
(5) 220 de saúde, 22 de poder de ataque e poder de habilidade
(7)300 de saúde, 30 de poder de ataque e poder mágico
(10) Diretamente superdeus, todos os ganhos aumentaram para 3 vezes
12. Floresta Eterna
Embora o nome seja igual ao S4, o efeito é diferente.
Depois que o jogador inimigo morrer, ele ganhará uma camada de [Solo]. O jogador na Floresta Eterna receberá permanentemente um bônus de saúde de cada camada de [Solo], que é um vínculo de crescimento adequado;
Além disso, a cada 4 segundos, você também ganhará poder mágico.
(2)5 poder mágico;
(4)10 poder mágico;
(6)12 poder mágico;
13. Rei Dragão
8 segundos após o início da batalha, o dragão atingirá todos os inimigos, causando dano verdadeiro e dando a todos os aliados um bônus de velocidade de ataque, que durará até o final da rodada.
Semelhante ao Storm Dragon Bond do S7
(2) 5% do dano verdadeiro máximo à saúde e 20% da velocidade de ataque
(3)30% de bônus de velocidade de ataque
(4) 20% da saúde máxima como dano verdadeiro e atordoa o inimigo por 1,5 segundos
(5)30% do dano verdadeiro máximo à saúde e 40% da velocidade de ataque
14. Mago
Construção da escalação do Alto Mago Syndra
Fornece um bônus de poder mágico para todos, e os magos receberão bônus adicionais
(2) Todos os aliados ganham 20 de poder mágico
(4)20 de poder mágico; o mago ganha 40 de poder mágico;
(6)40 de poder mágico; o mago ganha 80 de poder mágico;
(8) 100 de poder mágico; o mago ganha 120 de poder mágico;
15. Qingtianwei
A peça de xadrez da Guarda Qingtian receberá um bônus de resistência duplo e, após a morte, a peça de xadrez do Colosso mais próximo receberá um bônus adicional de resistência dupla de 50% por 5 segundos.
(2)30 armadura e resistência mágica
(4)45 Armadura e Resistência Mágica
(6)80 Armadura e Resistência Mágica
16. Morte
As habilidades do [Reaper] podem causar acerto crítico e ganharão chance adicional de acerto crítico.
Além disso, [Reaper] aplicará um efeito de sangramento ao inimigo, causando dano real adicional continuamente por n segundos.
(2)30% de dano extra
(4)60% de dano extra
17. Sábio
No início da batalha, o enxadrista receberá bônus com base na posição da grade em que se encontra. Ele está nas duas primeiras fileiras, e receberá todo-poderoso sugador de sangue e estará nas duas últimas fileiras, e receberá o bônus de poder mágico.
(2) 15% de sucção de sangue todo-poderosa, 15% de poder mágico
(4) 18% de sugadores de sangue todo-poderosos, 30% de poder mágico
(6) 25% de roubo de sangue onipotente, 45% de poder mágico
18. Atirador rápido
As habilidades do Atirador Rápido irão ricochetear, e cada ricochete causará uma certa porcentagem do dano do ricochete anterior.
(2) 1 salto, 40% de dano
(4) 2 saltos, 60% de dano
19. Lutador
Sua equipe ganha 100 pontos de vida no máximo.
[Lutadores] ganham saúde máxima extra
(2)20% da saúde máxima
(4)40% da saúde máxima
(6) 70% de saúde máxima
(8) 85% da saúde máxima A cada 4 segundos, o próximo ataque do lutador causará dano físico adicional de 6% da saúde máxima.
20. Mestre de duelo
Duel Master Chezi ganhará um bônus de velocidade de ataque toda vez que atacar.
(2)5% de velocidade de ataque
(4)9% de velocidade de ataque
(6)13% de velocidade de ataque
(8) 20% de velocidade de ataque, [Duel Masters] recebem uma certa porcentagem de redução de dano
21. Oráculo
Todas as unidades regeneram mana a cada 3 segundos
(2) Todas as peças de xadrez recuperam 5 mana por segundo
(4) A unidade Oracle recupera 15 pontos de mana adicionais
(6) Todas as peças de xadrez recuperam 15 mana e a unidade Oráculo recupera 15 mana adicionais.
(8) Todas as peças de xadrez restauram 40 de mana e aumentam seu poder de mana em 30 no início da batalha.
22. Deus atirador
Habilidade inata: O deus atirador ganha 2 blocos de distância de ataque. O deus atirador ganha uma porcentagem de dano adicional com base na distância entre o alvo e o alvo.
(2)5% por grade
(4)12% por grade
(6)25% por grade
23. Guarda
Construção da enorme linha de carne da Guard Ashe Syndra
[Guardas] ganham redução de dano. Dentro de 10 segundos após o início da batalha, [Guardas] ganham uma redução adicional de 12% de dano.
(2) Reduza o dano em 15%
(4) Reduz o dano em 28%
(6)Reduzir o dano em 40%
vínculo independente
24. Rei Macaco
A cada 3 vezes que a habilidade é lançada, a arma de [Sun Wukong] ficará maior e as habilidades mudarão de acordo.
25. Casal de fadas
Construção da linha Xiahui 95
Colocado nas 2 últimas filas: Kasumi (Swift Archer bond)
Coloque nas 2 primeiras linhas: É Luo (vínculo Wuxianzi)
Quando um dos casais de fadas no palco lança um feitiço, a outra metade fornecerá buffs adicionais nos bastidores.
Quando Xayah aparecer: Luo lançará lâminas de penas nos n aliados com a saúde mais baixa para curar sua saúde. Esta habilidade será afetada por [Arqueiro Rápido]
Quando Rakan aparecer: Xayah causará dano físico a todos os inimigos atingidos pelas habilidades de Rakan.
26. Pintando Santo
O Santo da Pintura desenhará uma grade na mesa de preparação. Após a rodada de batalha do jogador, o [Santo da Pintura] estudará as unidades na grade da mesa de preparação duas vezes.
Após uma pesquisa completa, [Santo da Pintura] desenhará a peça de xadrez de 1 estrela da unidade. Número de rodadas de pesquisa = custo da peça de xadrez (diminui à medida que o nível de estrela do [Santo da Pintura] aumenta)
27. Caminhante da Alma
Quando o valor da saúde cair para um determinado limite pela primeira vez, a raiva no corpo será liberada, a saúde será curada para a saúde total e a velocidade de movimento será aumentada. A habilidade será alterada de [Impacto Bárbaro]. para [Garra de Tigre].