The Old House in the Mountain Village é um jogo de aventura e quebra-cabeça com muitos níveis diferentes. Hoje, o editor trará para você uma introdução ao terceiro nível da Old House in the Mountain Village.
1. Clique algumas vezes nas roupas e uma passagem de trem cairá no chão (Norte)
2. Clique no diário na cama para abri-lo (leste); clique no fundo da cama (alta energia), clique no pote, jogue, abra o pote e pegue a cobra
3. Clique nas máscaras na parede para eliminá-las, 1 com 1, 2 com 2... para eliminá-las e pegar a centopéia.
4. Ao lado da cena da Drum Tower, no armário à esquerda, jogue.
5. No segundo gabinete, o vilão da esquerda clica de acordo com a direção de seus olhos para obter minério preto; o vilão da direita obtém 521 por cor;
6. Na cena da cama, na pequena caixa no canto superior direito, digite 251 para pegar uma vela
7. No terceiro armário, clique na garrafa para deixar as moscas voarem
8. Insira a máscara sob a caveira, clique na caveira, jogue, pegue o escorpião e clique no carvão abaixo
9. Na cena do feitiço, clique no clipe, clique no braseiro, coloque o carvão, acenda o fósforo, coloque o minério preto, pegue com o clipe, pegue a pedra de cinábrio, depois volte para o armário, coloque a pedra de cinábrio no frasco de remédio e pegue o pó de cinábrio
10. Na sala de luto, tapete (sul), dê a solução nutritiva verde para os insetos na parede, depois coloque o tambor no suporte, clique no tambor e jogue
11. A posição do ícone de rastreamento é a posição do livro na cena da cama, e você pode obter a técnica de abaixar a cabeça.
12. Na cena da formação, coloque as velas, acenda os fósforos e coloque o pó de cinábrio na formação.
13. Na cena do salão de luto, clique na teia de aranha no canto superior esquerdo para entrar no jogo de um golpe e pegar a aranha
14. Mude de cena, depois volte para a cena do salão de luto, clique na teia de aranha no canto superior esquerdo para pegar a mosca
15. Clique no clipe no chão, coloque a mosca, mude de cena e pegue o sapo
16. Na cena da matriz, coloque os cinco venenos na matriz, abra a matriz e obtenha a página restante do feitiço de abaixar a cabeça (Ocidental)
17. Para a fechadura do terceiro armário, faça check-in para obter o bloco de madeira 3.
18. Volte ao relógio do primeiro andar, coloque três blocos de madeira e pegue a chave do relógio.
19. Para acertar o relógio, primeiro instale a mola e ajuste-a para 5:00
20. Volte à sala de formação e obtenha o contrato
21. Na cena do salão de luto, entregue o contrato para a pessoa da foto e pegue a chave do quarto das crianças.
22. O segundo quarto infantil no segundo andar, limpe o Capítulo 3