The Old House in the Mountain Village é um jogo de aventura e quebra-cabeça com muitos níveis diferentes. Então, hoje o editor trará para você um guia para a Old House in the Mountain Village.
1. Precisamos primeiro encontrar a alça sob o retrato de família na parede oposta.
2. Em seguida, abra o gabinete embaixo do gramofone para pegar o disco. Coloque o disco no gramofone e ouça um pouco e você obterá fragmentos de jornal.
3. Clique no relógio para obter fragmentos de jornal.
4. Abra as três gavetas para pegar incenso e fotos. Abra a última gaveta com alça para pegar um telescópio.
5. Volte à cena anterior, coloque a foto no álbum e pegue a pista 921.
6. Abra o primeiro armário da cena da TV e pegue a faca ensanguentada.
7. Volte para a cena da escada, use a faca para cortar a corda, pegue o talismã, acenda a luz do corredor e pegue a receita do coquetel.
8. Na cena do retrato de família, pegue o bloco de madeira 1 da garrafa quebrada.
9. Na cena da TV, clique na lâmpada à esquerda para obter fragmentos de jornal. Venha para a cena do sofá e junte os fragmentos de jornal para obter a pista 618490.
10. Na cena da TV, abra o segundo armário e pegue os fósforos.
11. Clique no queimador de incenso à direita, insira três palitos de incenso, acenda-o com fósforos e pegue as pistas Feng e Kun (alinhe os dois e tente o do meio novamente).
12. Clique na caixa de fofoca do lado esquerdo da TV, alinhe-a e pegue uma chave Subimos as escadas, abrimos a porta da primeira sala e limpamos o primeiro capítulo.
1. Clique na cama para obter a receita do perfumado vinho cinza
2. Clique na peça do quebra-cabeça na pintura suspensa. Depois que as peças estiverem bem montadas, uma nota aparecerá abaixo.
3. À direita, clique nas roupas para obter pistas e abra a caixa abaixo.
4. Em cima da mesa, pegue o pano
5. Limpe a penteadeira com um pano e obtenha a pista 527
6. Clique no armário à direita das roupas para obter a terceira fórmula
7. Na cena da combinação de vinhos, queime o talismã com uma lâmpada para obter o talismã queimado.
8. Comece a combinar o vinho, basta lembrar o formato da garrafa e o número de vezes abaixo; a segunda receita requer cinzas de incenso, volte para o primeiro andar (clique na porta com a palavra "福") e pegue três ícones.
9. Volte para a penteadeira e pegue o bloco de madeira 2
10. Para a porta do personagem Fu, apague a luz (alta energia), clique no chapéu à direita (continue clicando) e clique para pendurar a imagem
11. Use pó revelador em torno de pinturas penduradas para causar pegadas.
12. Siga as pegadas, clique na janela, você precisa usar um telescópio (alta energia), pistas oculares, clique 4 vezes no chapéu e a chave aparecerá.
13. Volte para o Fuzimen, clique no chapéu à direita e solte a chave
14. Na cena da cama, clique no armário à esquerda, insira a chave e pegue a faixa para a cabeça, o memorando (símbolo) e o embutimento 1
15. Na cena Fuzimen, pendure a pintura, dê a faixa para a menina (alta energia) e pegue o embutimento 2
16. Clique no lado esquerdo da penteadeira, coloque o embutimento e pegue a chave.
17. Escada, quarto da babá, limpe o Capítulo 2
1. Clique algumas vezes nas roupas e uma passagem de trem cairá no chão (Norte)
2. Clique no diário na cama para abri-lo (leste); clique no fundo da cama (alta energia), clique no pote, jogue, abra o pote e pegue a cobra
3. Clique nas máscaras na parede para eliminá-las, 1 com 1, 2 com 2... para eliminá-las e pegar a centopéia.
4. Ao lado da cena da Drum Tower, no armário à esquerda, jogue.
5. No segundo gabinete, o vilão da esquerda clica de acordo com a direção de seus olhos para obter minério preto; o vilão da direita obtém 521 por cor;
6. Na cena da cama, na pequena caixa no canto superior direito, digite 251 para pegar uma vela
7. No terceiro armário, clique na garrafa para deixar as moscas voarem
8. Insira a máscara sob a caveira, clique na caveira, jogue, pegue o escorpião e clique no carvão abaixo
9. Na cena do feitiço, clique no clipe, clique no braseiro, coloque o carvão, acenda o fósforo, coloque o minério preto, pegue com o clipe, pegue a pedra de cinábrio, depois volte para o armário, coloque a pedra de cinábrio no frasco de remédio e pegue o pó de cinábrio
10. Na sala de luto, tapete (sul), dê a solução nutritiva verde para os insetos na parede, depois coloque o tambor no suporte, clique no tambor e jogue
11. A posição do ícone de rastreamento é a posição do livro na cena da cama, e você pode obter a técnica de abaixar a cabeça.
12. Na cena da formação, coloque as velas, acenda os fósforos e coloque o pó de cinábrio na formação.
13. Na cena do salão de luto, clique na teia de aranha no canto superior esquerdo para entrar no jogo de um golpe e pegar a aranha
14. Mude de cena, depois volte para a cena do salão de luto, clique na teia de aranha no canto superior esquerdo para pegar a mosca
15. Clique no clipe no chão, coloque a mosca, mude de cena e pegue o sapo
16. Na cena da matriz, coloque os cinco venenos na matriz, abra a matriz e obtenha a página restante do feitiço de abaixar a cabeça (Ocidental)
17. Para a fechadura do terceiro armário, faça check-in para obter o bloco de madeira 3.
18. Volte ao relógio do primeiro andar, coloque três blocos de madeira e pegue a chave do relógio.
19. Para acertar o relógio, primeiro instale a mola e ajuste-a para 5:00
20. Volte à sala de formação e obtenha o contrato
21. Na cena do salão de luto, entregue o contrato para a pessoa da foto e pegue a chave do quarto das crianças.
22. O segundo quarto infantil no segundo andar, limpe o Capítulo 3