Na verdade, no jogo encontraremos de vez em quando a ilustração da pétala do florrio. Na verdade, não há necessidade de se preocupar, apenas alguns pequenos passos podem resolver este problema.
1. Nível: Verde
Com exceção das pétalas básicas, todas as pétalas normais concedem 2xP quando removidas e têm um tempo de viagem de 30 segundos. Esta é a pétala mais fraca e comum do jogo.
1.Básico
(1) Análise: Pétalas padrão, que ocupam tantos slots superiores quanto sem outras pétalas. Eles só podem ser obtidos quando o jogador surge, pois não há nada que os derrube. Eles causam 10 de dano, têm 10 de saúde/durabilidade e levam 2,5 segundos para recarregar. Por ser uma pétala inicial, não dá experiência ao cair.
(2) Descrição: "Belas pétalas, não muito fortes, mas não muito fracas"
2. Rápido
(1) Análise: Pétalas comuns às vezes ou raramente são derrubadas pela maioria dos insetos e raramente são derrubadas por pedras. As pétalas rápidas levam apenas meio segundo para serem reabastecidas, mas causam apenas 8 tipos de dano, que são mais duráveis do que as pétalas básicas. , a 5 graus.
(2) Descrição: "Mais fraca que a maioria das pétalas, mas reacenderá rapidamente"
3. Hevay (pesado)
(1) Análise: Pétalas normais geralmente caem de rochas e geralmente são formadas de pedra. Pétalas pesadas levam 5,5 segundos para serem reabastecidas, mas causam 20 pontos de dano e têm 20 pontos de saúde/durabilidade.
(2) Descrição: “Altamente resistente, causa mais danos, mas recarrega muito lentamente”
2. Nível: amarelo
Todas as pétalas incomuns recebem 10xp quando removidas e têm um tempo limite de 30 segundos. Algumas delas são consideradas melhores do que pétalas raras.
1. Iris (íris)
(1) Análise: Pétalas incomuns às vezes caem de besouros, formigas soldadoras, aranhas, geralmente por buracos de formigas e pés centimétricos, bem como besouros enormes. Pétalas de Íris causam 5 de dano, mas causam 60 de dano de veneno ao atingir mobs e outros jogadores ao longo de 6,67 segundos. Eles têm baixa durabilidade de 5 de saúde e 6 segundos de recarga.
(2) Descrição: "Muito tóxico, mas demora um pouco para fazer seu trabalho"
2. Folha
(1) Análise: Às vezes, pétalas incomuns caem de formigas pequenas, formigas soldados e bulbos. É semelhante a uma rosa, exceto que cura você a uma taxa de 1 HP por segundo. Uma folha causa 8 de dano, tem 8 de durabilidade e leva 1 segundo para ser reabastecida.
(2) Descrição: "Reúna a energia do sol para curar passivamente suas flores"
3. Rosa (cor rosa)
(1) Análise: Pétalas incomuns às vezes caem de joaninhas, mas sempre de variedades amarelas e gigantes. Pétalas de Rosa são usadas principalmente para cura mais rápida, caso contrário, causam 5 de dano e têm 5 de saúde/durabilidade, mais 3,5 segundos de recarga, para cura retardada adicional dos jogadores. As rosas não podem ser derrubadas, embora possam ser retraídas pressionando como outras pétalas.
(2) Descrição: “Suas capacidades de cura são incríveis. Mas não é bom para lutar.”
4. Stinger (pessoa chata)
(1) Análise: Pétalas incomuns raramente caem de abelhas, aranhas e cactos (multidões). O ferrão causa 35 pontos de dano ao contato, mas tem apenas 8 pontos de durabilidade e leva apenas 4 segundos para recarregar.
(2) Descrição: "Muito doloroso, mas muito frágil"
5. Gêmeo
(1) Análise: Na maioria dos grupos de insetos, às vezes há pétalas incomuns, às vezes raramente caem e sempre são deixadas cair por uma formiga rainha. Pétalas de flores duplas são basicamente duas pétalas rápidas em uma fenda, cada uma com saúde independente. Um gêmeo tem 5 de saúde/durabilidade, 0,5 segundo de tempo de recarga e causa 8 de dano.
(2) Descrição: “Por que parar? Por que não dois?!