Quais são as novas habilidades de desmantelamento na segunda era do World Qiyuan? Esta questão é um problema que todos encontrarão no jogo. Abaixo está o resumo do editor para jogadores sobre as novas habilidades de desmantelamento na segunda era do Mundial Qiyuan. Vamos dar uma olhada!
1. Zhuge Liang
Habilidade de Desmantelamento——Yangyan
Tipo: Ativo
Probabilidade: 40%
Alvo: 2 unidades inimigas
Distância: 4
Causa 1 dano de inteligência a 2 heróis inimigos (taxa de dano 40%-70%, afetado pelo atributo de inteligência) e coloca o alvo em estado de queima (taxa de dano 40%-80%, afetado pelo atributo de inteligência), durando 2 rodadas. Se o alvo já estiver no estado de queima, ele entrará no estado de queima e durará 2 rodadas. Durante este período, quando receber dano de inteligência, sofrerá um dano de inteligência adicional (taxa de dano de 40% a 80%, afetado por. atributo de inteligência). Este efeito é eficaz no mesmo alvo no máximo duas vezes.
Análise de habilidades de desmantelamento
Atualmente, a habilidade de inteligência ativa tem um dos níveis de dano mais altos e é uma habilidade imediata que não requer preparação de turno, por isso é adequada para ativar as habilidades de Sun Wu. É também a habilidade mágica de Carlos Magno, e a combinação com Qi Zheng pode aumentar muito a capacidade de produção de Carlos Magno.
2. Napoleão
Habilidades de desmantelamento - defenda bravamente os três exércitos
Tipo: Abertura
Probabilidade: 40
Alvo: 3 unidades do nosso exército
Distância: 2
Aplicável: corpo a corpo, longo alcance, cavalaria
Quando os três heróis do nosso exército tiverem tipos diferentes, o dano causado pelo herói comandante será aumentado em 15% -30% (no início), o efeito de cura causado pelo herói no centro será aumentado em 5% - 10% (no início), e o dano de ataque recebido pelo herói avançado será reduzido (Abertura) em 15% -30%.
Análise de habilidades de desmantelamento
São necessários três heróis de armas diferentes para ter efeito. A vantagem é que o bônus é alto o suficiente e pode ser eficaz durante todo o jogo. A desvantagem é que ele persegue muitos heróis diferentes e muitas vezes quebra combinações fortes. É adequado para a combinação de heróis de Guan Yu, Zhuge Zhang Fei no sistema jurídico.
3. Zhang Fei
Habilidades de Desmantelamento - Guarda do Exército
Tipo: Abertura
Probabilidade: 100
Alvo: 2 unidades do nosso exército
Distância: 3
Aplicável: corpo a corpo, longo alcance, cavalaria
Nas primeiras 4 rodadas da batalha, proteja todos os aliados e ganhe status de esquiva. Ao receber dano, há 10-20% de chance de ficar imune a danos. Ao receber um ataque normal, há 25-50% de chance. curando um herói aleatório do nosso exército (taxa de recuperação: 75% - 150%).
Análise de habilidades de desmantelamento
Nas primeiras 4 rodadas, ele suporta aliados + esquivas + imunidade + cura nossas tropas quando feridos. As habilidades superpoderosas do atacante quando combinadas com contra-ataques Jedi podem contra-atacar + curar aliados.
4. Artemísia
Habilidades de desmantelamento - carabina
Tipo: Abertura
Probabilidade: 100
Alvo: 3 unidades inimigas
Distância: 5
Armas aplicáveis: corpo a corpo, longo alcance, cavalaria
Quando nossos dois heróis causam dano, eles têm 50% -100% de chance de aumentar o dano recebido pelo alvo em 2,5% -5% (em tempo de guerra) (afetado pelo atributo agilidade. Este efeito pode ser acumulado em até 5). vezes e dura por todo o campo.
Análise de habilidades de desmantelamento
Numericamente falando, agilidade é a habilidade de aumento de dano usada por Saladino com a faca de cozinha, o que compensa o problema da faca de cozinha não ter o aumento de dano pesado e não poder acertar o degrau da carne. Alguns outros núcleos auxiliares adequados para sensibilidade também podem ser usados. Depois que o número de pilhas de dano estiver completo, uma habilidade de aumento de dano durará 8 rodadas.
5. Ciro, o Grande
Habilidades de desmantelamento - dissuadindo inimigos de perseguir
Tipo: perseguição
Probabilidade: 40
distância:-
Alvo: 1 unidade inimiga
Armas aplicáveis: corpo a corpo, longo alcance, cavalaria
Após um ataque normal, causará 1 dano de ataque ao alvo (taxa de dano de 100% a 200%) e o colocará em um estado de cura desabilitada, que dura 1 rodada.
Análise de habilidades de desmantelamento
A faca de cozinha física proíbe habilidades de cura e perseguição para resolver o problema da faca de cozinha ser incapaz de atingir o alvo com passos de carne.
6. Cristina
Habilidades de desmantelamento - Everyman Fenyong
Tipo: Abertura
Probabilidade: 100
Distância: 5
Alvo: 3 unidades do nosso exército
Armas aplicáveis: corpo a corpo, longo alcance, cavalaria
Nas primeiras 3 rodadas após o início da batalha, o dano de inteligência causado pelo inimigo e pelo inimigo é reduzido em 7,5% -15% (no início) (afetado pelo atributo agilidade), o dano de ataque causado por todas as nossas tropas é aumentado em 15% -30% (no início) e a distância de ataque é aumentada em 1.
Análise de habilidades de desmantelamento
A equipe física utiliza habilidades mágicas, como a faca de cozinha física (afetada pelo atributo agilidade, atualmente adaptada principalmente à faca de cozinha de Ricardo I). Joana D'Arc também pode ser usada em algumas situações, combinada com algumas equipes ativas de alta frequência.
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